Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
DDR, Лея Гилар
|
Коэффициент сложности игры:
0,35
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,56
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
06.09.2008 21:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
07.09.2008 11:00:00 (UTC +3)
|
Ограничение на игру:
999 команд
|
Взнос за участие:10usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
19 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 77 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
DDR, Лея Гилар (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 19 команд: Тёмное против светлого, Отсаженные, Fun Anymore?, Explorer, IQ-13, Invaiders, ТамбовскиеВолки, Sтарые_Lенивые_Tюлени, Печенюшка, КoLBaSa, 4ePHbIu kBa6PaT, Скромное обаяние буржуазии, Juniors.crc, SeX Anymore?, БЭТМАНиЯ, FullXaoc, Colts, T-9, ШпудАгсры
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
КoLBaSa |
06.09.2008 23:04:36 |
0 |
0 |
06.09.2008 23:04:36 |
41,53
|
8,14
|
#2
|
Скромное обаяние буржуазии |
06.09.2008 23:07:29 |
0 |
0 |
06.09.2008 23:07:29 |
18,69
|
8,93
|
#3
|
Fun Anymore? |
06.09.2008 23:11:19 |
0 |
0 |
06.09.2008 23:11:19 |
16,61
|
8,4
|
#4
|
Colts |
06.09.2008 23:14:06 |
0 |
0 |
06.09.2008 23:14:06 |
14,54
|
10
|
#5
|
SeX Anymore? |
06.09.2008 23:24:31 |
0 |
0 |
06.09.2008 23:24:31 |
12,46
|
9,3
|
#6
|
Отсаженные |
06.09.2008 23:24:45 |
0 |
0 |
06.09.2008 23:24:45 |
10,38
|
8
|
#7
|
Explorer |
06.09.2008 23:25:37 |
0 |
0 |
06.09.2008 23:25:37 |
8,31
|
8,25
|
#8
|
БЭТМАНиЯ |
06.09.2008 23:43:19 |
0 |
0 |
06.09.2008 23:43:19 |
6,23
|
7,33
|
#9
|
IQ-13 |
07.09.2008 0:00:26 |
0 |
0 |
07.09.2008 0:00:26 |
4,15
|
7,09
|
#10
|
FullXaoc |
07.09.2008 0:05:05 |
0 |
0 |
07.09.2008 0:05:05 |
2,08
|
9,45
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Наиболее современной теорией, вписывающей игры в реалии постиндустриального общества, является теория виртуализации общества. Сущностный принцип логики виртуализации – замещение реальных вещей и поступков образами, симуляциями.
Эта игра открывает сезон "Точки 2008-2009" на minsk.en.cx!
Несколько организационных моментов:
Сезон - 14 игр от разных авторов.
Начисление очков за достижения в играх - по системе микрогонок.
Сезон завершится Большим Праздником.
Победитель сезона получит орден "За мужество и отвагу"!.
Первая игра сезона включает задания типа "Я знаю это место" или "Я не знаю это место, но я его решу". Почти в каждом задании будут фотографии разных объектов и ландшафтов города. Почти каждое задание будет включать текст либо в качестве альтернативного решения для тех, кто не знает место, изображенное на фото, либо в качестве задания как такового на знание города.
Для успешного прохождения игры вам необходимы: 1. Автомобиль. 2. Интернет. 3. Фонарик (лучше несколько). 4. Карта "Улицы Минска-9".
Мы постараемся сделать фотографии максимально разборчивыми и решабельными, но желательно иметь ноутбук или человека за компьютером в удаленном штабе для того, чтобы вам было удобнее рассматривать детали.
Сбор перед игрой "Я не знаю это место, но я его решу" в Субботу, 6 Сентября, регистрация с 20:00 до 20:55 на парковке у Национальной библиотеки.
|
|
|
|
|