|
Сценарий игры (#238/38333) "Без местной специфики" (minsk.en.cx) |
Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19, №20, №21 |
|
Задание для всех
Тезисный бриф: — Формат кодов прописан в тексте каждого задания. — Все артефакты изготовлены по одному экземпляру на команду. — Запрещен выход на уровень до его получения в игровом движке. — Разделение запрещено, если иное не указано в тексте задания. — Запрещено пересекать ограничительные ленты, заходить за надписи «ENStop». — Строго следуйте устным указаниям организаторов на тех уровнях, на которых они будут. — Если на уровне есть предупреждение об опасности, то относитесь к такой информации серьёзно, т.к. это не перестраховка. — Мы не запрещаем хвосты, но вполне вероятно, что кое-где вы можете пожалеть, что хвостили. Стартовый код вы получите у организаторов по окончании брифинга.
Ответы
t95akum5 - для всех 5akum5 - для всех |
Автопереход: через 50 минут
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 30 секунд (для команды)
Задание для всех
Игровой объект — здание, в котором прошёл брифинг. Ищите на объекте пятерых агентов. К найденным агентам не прикасаться! _______________________________________________ Формат ответа: ABCD
Подсказка №1 для всех (20 минут)
1. Спортзал 2. Крыша 3. Подвал 4. Галерея в центральном зале 5. Бассейн Подсказка №2 для всех (40 минут) Обратите внимание на траектории движения агентов.
Ответы
T9VILOC - для всех VILOC - для всех Комментарий к уровню "СПОООРТ!!!" По зданию заброшенного ФОКа бродило 5 агентов, которых можно было узнать по наклейкам с логотипом игры и номером. Агенты «ходили буквами» — перемещались по траекториям в которых можно было угадать буквы латинского алфавита. Порядок букв в проходном коде определялся номерами, наклеенными на агентов. |
Задание для всех
Код доезда вы найдёте на машине организаторов по приезде на локацию. _______________________________________________ Формат ответа: ABCD
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Перемещайте костяшки пятнашек в заданных направлениях, записывая цифры по порядку. Подсказка №2 для всех (15 минут) 53.6236° 27.9362°
Ответы
t9hotbeach - для всех hotbeach - для всех Комментарий к уровню "Доезд. SEAL" Самый длинный перегон в игре (около 36 километров) заканчивался недалеко от пруда-охладителя минской ТЭЦ-5. |
Автопереход: через 1 час, штраф 15 минут
Задание для всех
СТРОГО СЛЕДУЙТЕ УКАЗАНИЯМ ОРГАНИЗАТОРОВ! Не забудьте захватить купальные принадлежности (плавки, полотенца, обувь) Позаботьтесь о шапке на голову — назад кому-то придется бежать с мокрой головой. Двигайтесь к помеченным на карте точкам. Фонарями в сторону ТЭЦ и вверх не светить — только под ноги! Ограничительную ленту в бассейне не пересекать!. Возле сливов очень опасно! _______________________________________________ Формат ответа: T9ABCD
Подсказка №1 для всех (35 минут)
Коды вы найдёте под водой в бутылках, привязанных к натянутым поперёк бассейна ниткам.
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 2 сектора)
Сектор 1
T9PARQ - для всех
PARQ - для всех Сектор 2
T9VPAR - для всех
VPAR - для всех Сектор 3
T9ZHAR5 - для всех
ZHAR5 - для всех Комментарий к уровню "SEAL" Как и было заявлено в анонсе, игрокам предстояло пройти водный уровень в конце октября. Погодные условия в день игры (околонулевая температура, ветер и внезапный снегопад) только прибавили драматизма. В качестве водоёма был заигран один из двух брызгальнх бассейнов ТЭЦ. Игрокам нужно было войти в воду и найти в бассейне две из трёх расположенных там пятилитровых бутылок, внутри которых были написаны коды. Уровень многократно протестирован организаторами и тестерами, последний раз — за день до игры, когда температура уже существенно отличалась от летней. Вода из форсунок хлещет очень тёплая, в самом бассейне её температура за сутки до игры была около 20°С. |
Автопереход: через 15 минут
Задание для всех
У вас есть 15 минут до автоперехода, чтобы добраться до машины и прийти в себя. И — да, похоже, вам пригодилось. =) Комментарий к уровню "AfterSEAL" Уровень-заглушка. Можно было успеть переодеться после водного уровня и использовать по назначению пригодившийся мерзавчик со спиртосодержащей жидкостью, выданный организаторами при регистрации и снабжённый соответствующими пометками. |
Задание для всех
Двигайтесь по координатам, закрывая бонусы и собирая части карты, которая понадобится для прохождения следующего уровня. Код для прохождения текущего уровня вы получите, закрыв последний бонус.
Бонус №1 "Точка 1" для всех
Задание Езжайте к точке с координатами: 53.67358° 27.95335° Код на бетонной поверхности. Подсказка Фрагмент карты: Координаты следующей точки: 53.71105° 27.97081° Код на дорожном знаке. Ответы T9FRST FRST Бонус №2 "Точка 2" для всех Задание Подсказка Фрагмент карты: Координаты следующей точки: 53.75917° 28.01682° Код на дорожном знаке. Ответы T9SLDS SLDS Бонус №3 "Точка 3" для всех Задание Подсказка Фрагмент карты: Координаты следующей точки: 53.80646° 28.07523° Код на бетонной поверхности Ответы T9PPC PPC Бонус №4 "Точка 4" для всех Задание Подсказка Последний фрагмент карты: Двигайтесь к точке с координатами 53.8328° 27.9828°, придерживаясь маршрута, обозначенного на карте красной линией. На подъезде к тепличному хозяйству находится пожарная часть — не шумите. Начинать прохождение уровня лучше с точки, отмеченной «Start» Код закрытия уровня 6: T9PLOGRTUSE (изображения с частями карты будут доступны также на уровне 7) Ответы T9SCUE SCUE
Ответы
T9PLOGRTUSE - для всех PLOGRTUSE - для всех Комментарий к уровню "Доезд. 49" Длинный 35-километровый доезд, разбавленный четырьмя промежуточными поисковыми точками и сбором карты следующего уровня. |
Автопереход: через 2 часа 10 минут, штраф 20 минут
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 1 минуты (для команды)
Задание для всех
Езжайте к точке с координатами 53.8328° 27.9828°. Оптимальный маршрут доезда обозначен на собранной вами карте красной линией. Начинайте прохождение уровня с точки, отмеченной на карте как «Start». Разделение в пределах этого уровня разрешено. В бонусе №5 можно проверить правильность считывания снятых кодов. _______________________________________________ Формат ответа: TABCD
Подсказка №1 для всех (10 минут)
Изображение обзорной карты уровня из собранных кусков вы наверняка уже склеили. Для более детального изучения местности, при необходимости, скачайте kmz-файл, в котором также есть метки нужных вам точек. Подсказка №2 для всех (1 час 15 минут) 1. 10 кодов 2. 15 кодов 3. 15 кодов 4. 10 кодов 5. 11 кодов Подсказка №3 для всех (1 час 45 минут) Сопоставьте собранные на объектах коды с матрицей-ключом, который вы сняли у точки «Start». Коды из каждого здания образуют одну букву кода, закрывающего уровень.
Бонус №1 "Точка 1" для всех
Задание Езжайте к точке с координатами: 53.67358° 27.95335° Код на бетонной поверхности. Подсказка Фрагмент карты: Координаты следующей точки: 53.71105° 27.97081° Код на дорожном знаке. Ответы T9FRST FRST Бонус №2 "Точка 2" для всех Задание Подсказка Фрагмент карты: Координаты следующей точки: 53.75917° 28.01682° Код на дорожном знаке. Ответы T9SLDS SLDS Бонус №3 "Точка 3" для всех Задание Подсказка Фрагмент карты: Координаты следующей точки: 53.80646° 28.07523° Код на бетонной поверхности Ответы T9PPC PPC Бонус №4 "Точка 4" для всех Задание Подсказка Последний фрагмент карты: Двигайтесь к точке с координатами 53.8328° 27.9828°, придерживаясь маршрута, обозначенного на карте красной линией. На подъезде к тепличному хозяйству находится пожарная часть — не шумите. Начинать прохождение уровня лучше с точки, отмеченной «Start» Код закрытия уровня 6: T9PLOGRTUSE (изображения с частями карты будут доступны также на уровне 7) Ответы T9SCUE SCUE Бонус №5 "Проверка кодов" для всех Задание Коды вбивайте без префикса T9 Ответы SOBO XYBY JEQT NYQY JYBE XYLO DEBE XOQY DYVE SYVY XOQO NOLO SYGY SOGY DOLO DYLY XEQY DYGE XYVO DOLE NOVE JEGO SOVO DOVO SEBY SOLO JEST XEQY JOQE NYVE XOVE JEVE XAVA NEBO SELY DYQY NTSE QYBY DYBY SOGO DOBO NYGY XOBY XEGO JYVO DELO JEQY XEBY JOVE
Ответы
T9TAGFY - для всех TAGFY - для всех TTAGFY - для всех Комментарий к уровню "49" В населённом пункте Узбарогі находится целая плеяда объектов, разной степени заброшенности. Первой задачей игроков было собрать коды со столбиковв виде «матрицы» 7×7 в заброшенном тепличном хозяйстве. Затем, собирая в помеченных на карте локациях коды, нужно было подставлять в матрицу и получить таким образом изображения букв. Должно было получиться нечто подобное: При этом, в клетках матрицы, помеченных оранжевым цветом, организаторами был допущен косяк с дублирующимся кодом. К счастью, он практически не повлиял на проходимость уровня. |
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 30 секунд (для команды)
Задание для всех
Решив вывод и доехав по координатам на объект, ищите артефакт на втором этаже. Код с артефакта закроет уровень. Берите по одному артефакту на команду! На артефактах проклеены названия команд-участников игры. Берите только свой артефакт. ____________________________________________ Формат кода с артефакта: T9ABCD
Подсказка №1 для всех (10 минут)
Подсказка №2 для всех (20 минут) Объект с артефактами: 53.8768° 27.9294° Подсказка №3 для всех (50 минут) Подсказка для артефакта: Обратите внимание на длину шурупов и их расположение. Подсказка №4 для всех (1 час 5 минут) Подсказка №5 для всех (1 час 15 минут) Проходной код: T9QWZYR
Ответы
T9SLUO - для всех SLUO - для всех T9QWZYR - для всех Комментарий к уровню "Пью" Название уровня могло вызвать у игроков ассоциации со слепым Пью. Что ускорило бы решение артефакта. Шифровка вывода построена на печальных событиях, происходивших в стихотворении «Десять негритят» из одноимённого романа Агаты Кристи. До подсказок можно было решить шифровку, зацепившись, например, за флаг графства Девоншир. Артефакт, который команды находили в здании, приехав по координатам, представлял собой деревянный брусок с 24 шурупами разной длины. Проходной код был «написан» азбукой Брайля длинными и короткими шурупами. |
Задание для всех
Код доезда расположен рядом с меткой игры у входа на объект по координатам. Покидая автомобиль убедитесь, что вы не блокируете въезд/выезд для соперников. _______________________________________________ Формат ответа: T9ABCD
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Самому низкому сооружению соответствует цифра 0, самому высокому — цифра 9 Подсказка №2 для всех (14 минут) [Taipei 101] [Petronas Towers] . [Burj Khalifa] [Canton Tower] [Empire State Building] [Burj Khalifa] [The Shard] [SWFC] ° [Empire State Building] [Canton Tower] . [Tokyo Sky Tree] [Canton Tower] [CN Tower] [Tokyo Sky Tree] [Tokyo Sky Tree] [Eiffel Tower ] ° Подсказка №3 для всех (20 минут) 53.972904° 27.876881°
Ответы
T9HalfLife - для всех HalfLife - для всех Комментарий к уровню "Доезд. Hero" Тридцатикилометровый доезд, зашифрованный через изображения различных высотных сооружений. Всего сооружений на рисунке было 10, что намекало на возможность их нумерации с нуля. Расположив здания в порядке возрастания их высоты и верно пронумеровав, можно было получить координаты заброшенного пионерлагеря «Лесная поляна». |
Автопереход: через 2 часа 10 минут, штраф 15 минут
Задание для всех
Перво-наперво посетите кинотеатр. А дальше уж разберётесь. На локации вести себя тихо! Внимательно смотрите под ноги — много досок с гвоздями и открытых люков. UPD: Учитывая сегодняшний снегопад — люки стали еще опаснее. Будьте предельно внимательны. N.B. Взятие бонуса упростит прохождение уровня. _______________________________________________ Формат ответа: T9ABCD
Подсказка №1 для всех (1 час 20 минут)
В кинотеатре показывают вот этот фильм. Подсказка №2 для всех (1 час 50 минут) Карта расположения нужных объектов. Всё, что было в бонусе, у вас уже есть.
Бонус №1 для всех
Задание Подсказка Карта расположения нужных объектов. И видео из кинотеатра (если вдруг у вас его еще нет). Ответы T9FTAL FTAL
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
T9SEFIX - для всех
SEFIX - для всех Сектор 2
T9LODEH - для всех
LODEH - для всех Сектор 3
T9FITSU - для всех
FITSU - для всех Сектор 4
T9PRST - для всех
PRST - для всех Сектор 5
T9RTMPH - для всех
RTMPH - для всех Сектор 6
T9FT - для всех
FT - для всех Сектор 7
T9MON - для всех
MON - для всех Сектор 8
T9FUNKYT - для всех
FUNKYT - для всех Сектор 9
T9SHTRO - для всех
SHTRO - для всех Сектор 10
T9RPKT - для всех
RPKT - для всех Сектор 11
T9COPE1 - для всех
COPE1 - для всех Сектор 12
T9CRAW - для всех
CRAW - для всех Сектор 13
T9MEMA - для всех
MEMA - для всех Сектор 14
T9TATEL - для всех
TATEL - для всех Сектор 15
T9SORROWT - для всех
SORROWT - для всех Сектор 16
T9FOLDQ - для всех
FOLDQ - для всех Сектор 17
T9THEENDT - для всех
THEENDT - для всех Комментарий к уровню "Hero" В кинозале пионерлагеря на большом экране через проектор показывали кино: Нужно было снять 17 кодов в местах, которые были помечены в видеоряде. Погода упростила прохождение уровня командам, приезжавшим следом за лидерами, так как на снегу уже были протоптаны целые тропы к нужным объектам. Фоном крутилась вот эта музычка, которая многим понравилась, но под конец слегка приелась организаторам. |
Задание для всех
Код доезда расположен рядом с меткой игры на бетонной поверхности. _______________________________________________ Формат ответа: T9ABCD
Подсказка №1 для всех (8 минут)
Первая строчка — «разность» координат, вторая — «сумма». Подсказка №2 для всех (15 минут)
Ответы
T9Spelling - для всех Spelling - для всех Комментарий к уровню "Доезд. Стриптиз" Несложная шифровка на сложение и вычитание изображений. |
Автопереход: через 50 минут
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 20 секунд (для команды)
Задание для всех
Играет только помеченный объект. _______________________________________________ Формат ответа: ABCD
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Смотреть, но руками не трогать. Подсказка №2 для всех (30 минут) Код читается целиком с одного места. Подсказка №3 для всех (40 минут) Код можно легко прочитать, стоя с правой стороны объекта у перил спиной к дороге (возле надписи красным баллоном «1 метр stop»).
Бонус №1 для всех
Задержать время появления: 14 минут Задание На втором аналогичном объекте (не помеченном меткой игры) есть бонусный код, который существенно облегчит прохождение уровня. Подсказка Ответы T9VHLV VHLV
Ответы
T9AVRNYTP - для всех AVRNYTP - для всех Комментарий к уровню "Стриптиз" Из стены неработающего гидротехнического сооружения торчали беспорядочно на первый взгляд изогнутые латунные прутья. При правильно выбранной точке обзора из этих загогулин складывались буквы: |
Задание для всех
Исходные данные для решения доезда вы найдете в точке с координатами 54.0461° 27.7942° А вот и ключ. Код доезда ищите на шлагбауме, решив вывод и приехав по получившимся координатам. _______________________________________________ Формат ответа: T9ABCD
Подсказка №1 для всех (15 минут)
54.0631° 27.6528°
Ответы
T9FortKnox - для всех FortKnox - для всех |
Автопереход: через 1 час 30 минут
Задание для всех
Играет два верхних этажа помеченного здания. Мы рекомендуем подходить к зданию и входить в него, двигаясь по маршруту, обозначенному на этом изображении красным цветом. В радиусе 1,5 метров от каждой метки [T-9] прописано по одному коду. Собранные на уровне коды закрывают сектора и открывают бонусы с картинками. Сектора даны исключительно для удобства прохождения уровня. Таблицу, приведённую ниже, заполняйте введёнными кодами (номер строки = номер сектора). Некоторые картинки в бонусах — лишние и только мешают решению уровня. Нужные картинки, объединённые логикой задания, открываются кодами, начальные буквы которых будут находиться в красных клетках таблицы. Решив логику уровня и вбив в ответ слово-решение вы получите проходной код от уровня в соответствующем бонусе. _______________________________________________ Формат ответа: Слово на английском языке.
Подсказка №1 для всех (30 минут)
На верхнем этаже 9 меток. Все метки находятся внутри здания. Подсказка №2 для всех (1 час 15 минут) Нужные для решния коды закрывают сектора 2, 3, 5, 9, 13, 15, 17, 20, 21, 22.
Бонус №1 "1" для всех
Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы QZ3J4K T9QZ3J4K Бонус №2 "2" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы BEU89T T9BEU89T Бонус №3 "3" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы R5BF7K T9R5BF7K Бонус №4 "4" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы GP68SJ T9GP68SJ Бонус №5 "5" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы FSBN34 T9FSBN34 Бонус №6 "6" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы T5HQV2 T9T5HQV2 Бонус №7 "7" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы J56DFB T9J56DFB Бонус №8 "8" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы LG5N9L T9LG5N9L Бонус №9 "9" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы Z7GX1C T9Z7GX1C Бонус №10 "10" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы YH6I2V T9YH6I2V Бонус №11 "11" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы AEWH99 T9AEWH99 Бонус №12 "12" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы CA14TJ T9CA14TJ Бонус №13 "13" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы P8IX2U T9P8IX2U Бонус №14 "14" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы NQ1YD3 T9NQ1YD3 Бонус №15 "15" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы SGC7W1 T9SGC7W1 Бонус №16 "16" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы EV37NM T9EV37NM Бонус №17 "17" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы K2YU6R T9K2YU6R Бонус №18 "18" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы H8Z4PD T9H8Z4PD Бонус №19 "19" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы DKA49W T9DKA49W Бонус №20 "20" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы MZ5S1Q T9MZ5S1Q Бонус №21 "21" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы W3MCE2 T9W3MCE2 Бонус №22 "22" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы U78TYF T9U78TYF Бонус №23 "23" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы IP6A4X T9IP6A4X Бонус №24 "24" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы XILR29 T9XILR29 Бонус №25 "25" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Ответы V17LRM T9V17LRM Бонус №26 "ПРОХОДНОЙ КОД" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание В этом бонусе вы получите проходной код, введя верный ответ от уровня. Количество взятых секторов значения не имеет. Подсказка Проходной код от уровня: T9$teveJobsZhiv!! Ответы Android
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
QZ3J4K - для всех
T9QZ3J4K - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 2
BEU89T - для всех
T9BEU89T - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 3
R5BF7K - для всех
T9R5BF7K - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 4
GP68SJ - для всех
T9GP68SJ - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 5
FSBN34 - для всех
T9FSBN34 - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 6
T5HQV2 - для всех
T9T5HQV2 - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 7
J56DFB - для всех
T9J56DFB - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 8
LG5N9L - для всех
T9LG5N9L - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 9
Z7GX1C - для всех
T9Z7GX1C - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 10
YH6I2V - для всех
T9YH6I2V - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 11
AEWH99 - для всех
T9AEWH99 - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 12
CA14TJ - для всех
T9CA14TJ - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 13
P8IX2U - для всех
T9P8IX2U - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 14
NQ1YD3 - для всех
T9NQ1YD3 - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 15
SGC7W1 - для всех
T9SGC7W1 - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 16
EV37NM - для всех
T9EV37NM - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 17
K2YU6R - для всех
T9K2YU6R - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 18
H8Z4PD - для всех
T9H8Z4PD - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 19
DKA49W - для всех
T9DKA49W - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 20
MZ5S1Q - для всех
T9MZ5S1Q - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 21
W3MCE2 - для всех
T9W3MCE2 - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 22
U78TYF - для всех
T9U78TYF - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 23
IP6A4X - для всех
T9IP6A4X - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 24
XILR29 - для всех
T9XILR29 - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 25
V17LRM - для всех
T9V17LRM - для всех T9$teveJobsZhiv!! - для всех Сектор 26
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Комментарий к уровню "North Camp" В здании столовой заброшенного пионерлагеря было прописано 25 микро-кодов, обозначенных метками. Собирая коды и сверяясь с приведённой в задании таблицей, следовало определить «нужные» картинки: Англоязычные названия сладостей, изображённых на «правильных» картинках — это названия версий операционной системы Android. |
Автопереход: через 30 минут
Задание для всех
Координаты: 54.0633° 27.6514° Ищите артефакты наверху. Код с артефакта закроет уровень. Что дальше делать с артефактом будет указано в тексте следующего задания. Внимание, на внешнем балконе частично отсутствует ограждение! Ограничительную ленту не пересекать! На внешнюю лестницу не лезть! Берите по одному артефакту на команду! _______________________________________________ Формат ответа: T9ABCD
Ответы
T9ALEKS - для всех ALEKS - для всех |
Задание для всех
Доезд: Рядом с координатами ищите мостик. На нём — код доезда. Артефакт с башни: Если смотреть на найденный вами артефакт со стороны прописанного на нём кода, то на нём можно обнаружить металлическую шайбу, висящую в верёвочной петле с правой стороны. Ваша задача: не повреждая и не видоизменяя артефакт, переместить шайбу в левую петлю. За выполнение задания вам будет начислен бонус в размере 10 минут. Артефакт необходимо предъявить организаторам на финише, до ввода финишного кода. _________________________________________ Формат ответа: T9ABCD
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Сокращайте дроби. Подсказка №2 для всех (15 минут) Наибольшие общие делители соответственно: 223, 227, 229, 233, 239, 241. Подсказка №3 для всех (20 минут) 53.9752° 27.4483°
Ответы
T9KAYAKO - для всех KAYAKO - для всех |
Автопереход: через 1 час, штраф 10 минут
Задание для всех
Возьмите болотники и отправляйтесь к дамбе, расположенной на 200 метров севернее. _______________________________________________ Формат ответа: T9ABCD Форма ответа: Составной код.
Подсказка №1 для всех (30 минут)
На леске, проложенной по дну слаломного канала, 11 меток. Подсказка №2 для всех (45 минут) Метки на леске указывают номер столбика, считая от дамбы. Цвет метки определяет берег канала: правый или левый. На столбиках прописаны части кода.
Ответы
T9THLVFNPRBMWSZDKXQGCJ - для всех THLVFNPRBMWSZDKXQGCJ - для всех T9 TH LV FN PR BM WS ZD KX QG CJ - для всех TH LV FN PR BM WS ZD KX QG CJ - для всех T9T9THLVFNPRBMWSZDKXQGCJ - для всех T9 T9 TH LV FN PR BM WS ZD KX QG CJ - для всех Комментарий к уровню "Fishing" Игровая локация — минский слаломный канал. По дну канала была проложена леска с цветными бирками. Цвета меток определяли берег канала, числа на метках — номера столбиков, на которых были прописаны составные части кода. |
Автопереход: через 1 час 20 минут
Задание для всех
Играют оба коттеджа. _______________________________________________ Формат ответа: T9ABCD
Подсказка №1 для всех (10 минут)
— Тут что-то хитренькое!.. © Подсказка №2 для всех (30 минут) Менее сохранившийся коттедж поможет найти коды. Подсказка №3 для всех (45 минут) Обратите внимание, что коттеджи имеют зеркальную планировку.
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
T9NIKRZ - для всех
NIKRZ - для всех Сектор 2
T9PIXTH - для всех
PIXTH - для всех Сектор 3
T9LAVD - для всех
LAVD - для всех Сектор 4
T9KIHRI - для всех
KIHRI - для всех Сектор 5
T9WPONE - для всех
WPONE - для всех Сектор 6
RIGASB - для всех
T9RIGASB - для всех Комментарий к уровню "9/11" В качестве игрового объекта выступили два стоящих рядом недостроенных коттеджа. В одном коттедже можно было найти метки, а во втором коттедже строго в местах расположения меток были прописаны микро-коды. Задача усложнялась тем, что идентичные на первый взгляд коттеджи на самом деле имели зеркальную планировку. |
Задание для всех
Для того, чтобы достойно финишировать, вам понадобятся умение бегло читать по-русски и отличное цветовое зрение. Задание вы увидите у организаторов. _______________________________________________ Формат ответа: несколько слов на русском через пробел. Пример ответа: СЛАДКИЙ КИСЛЫЙ ГОРЬКИЙ СЛАДКИЙ СОЛЕНЫЙ
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
ЖЁЛТЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ ЗЕЛЁНЫЙ ЖЁЛТЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЗЕЛЁНЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ ЗЕЛЁНЫЙ СИНИЙ ЖЁЛТЫЙ КРАСНЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЖЁЛТЫЙ - для всех
ЖЕЛТЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ ЗЕЛЕНЫЙ ЖЕЛТЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЗЕЛЕНЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ ЗЕЛЕНЫЙ СИНИЙ ЖЕЛТЫЙ КРАСНЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЖЕЛТЫЙ - для всех ЖЁЛТЫЙКРАСНЫЙСИНИЙКРАСНЫЙСИНИЙКРАСНЫЙЗЕЛЁНЫЙЖЁЛТЫЙКРАСНЫЙСИНИЙЗЕЛЁНЫЙСИНИЙКРАСНЫЙЗЕЛЁНЫЙСИНИЙЖЁЛТЫЙКРАСНЫЙКРАСНЫЙСИНИЙЖЁЛТЫЙ - для всех ЖЕЛТЫЙКРАСНЫЙСИНИЙКРАСНЫЙСИНИЙКРАСНЫЙЗЕЛЕНЫЙЖЕЛТЫЙКРАСНЫЙСИНИЙЗЕЛЕНЫЙСИНИЙКРАСНЫЙЗЕЛЕНЫЙСИНИЙЖЕЛТЫЙКРАСНЫЙКРАСНЫЙСИНИЙЖЕЛТЫЙ - для всех Сектор 2
ЗЕЛЁНЫЙ КРАСНЫЙ ЖЁЛТЫЙ ЗЕЛЁНЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЖЁЛТЫЙ СИНИЙ СИНИЙ ЗЕЛЁНЫЙ КРАСНЫЙ ЗЕЛЁНЫЙ СИНИЙ ЗЕЛЁНЫЙ ЖЁЛТЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЗЕЛЁНЫЙ КРАСНЫЙ - для всех
ЗЕЛЕНЫЙ КРАСНЫЙ ЖЕЛТЫЙ ЗЕЛЕНЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЖЕЛТЫЙ СИНИЙ СИНИЙ ЗЕЛЕНЫЙ КРАСНЫЙ ЗЕЛЕНЫЙ СИНИЙ ЗЕЛЕНЫЙ ЖЕЛТЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЗЕЛЕНЫЙ КРАСНЫЙ - для всех ЗЕЛЁНЫЙКРАСНЫЙЖЁЛТЫЙЗЕЛЁНЫЙКРАСНЫЙСИНИЙЖЁЛТЫЙСИНИЙСИНИЙЗЕЛЁНЫЙКРАСНЫЙЗЕЛЁНЫЙСИНИЙЗЕЛЁНЫЙЖЁЛТЫЙСИНИЙКРАСНЫЙСИНИЙЗЕЛЁНЫЙКРАСНЫЙ - для всех ЗЕЛЕНЫЙКРАСНЫЙЖЕЛТЫЙЗЕЛЕНЫЙКРАСНЫЙСИНИЙЖЕЛТЫЙСИНИЙСИНИЙЗЕЛЕНЫЙКРАСНЫЙЗЕЛЕНЫЙСИНИЙЗЕЛЕНЫЙЖЕЛТЫЙСИНИЙКРАСНЫЙСИНИЙЗЕЛЕНЫЙКРАСНЫЙ - для всех Комментарий к уровню "Finish" В качестве финишного задания игрокам демонстрировался ноутбук с выведенной на экран бегущей строкой. Для прохождения уровня нужно было закрыть два сектора, введя в один из них слова из бегущей строки, а во второй — цвета, которыми эти слова раскрашены. Сделать это быстро с первого раза удалось лишь немногим командам. ______________________________________________________________________________ В конечном счёте, общий маршрут пробега команд за игру мог выглядеть примерно так: |