Сценарий игры (#238/38333) "Без местной специфики" (minsk.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19, №20, №21
Уровень №1 "Бриф"
Задание для всех
Тезисный бриф:
— Формат кодов прописан в тексте каждого задания.
— Все артефакты изготовлены по одному экземпляру на команду.
— Запрещен выход на уровень до его получения в игровом движке.
— Разделение запрещено, если иное не указано в тексте задания.
— Запрещено пересекать ограничительные ленты, заходить за надписи «ENStop».
— Строго следуйте устным указаниям организаторов на тех уровнях, на которых они будут.
— Если на уровне есть предупреждение об опасности, то относитесь к такой информации серьёзно, т.к. это не перестраховка.
— Мы не запрещаем хвосты, но вполне вероятно, что кое-где вы можете пожалеть, что хвостили.


Стартовый код вы получите у организаторов по окончании брифинга.


Ответы
t95akum5 - для всех
5akum5 - для всех


Уровень №2 "СПОООРТ!!!"
Автопереход: через 50 минут

Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 30 секунд (для команды)
Задание для всех
Игровой объект — здание, в котором прошёл брифинг.
Ищите на объекте пятерых агентов.

К найденным агентам не прикасаться!
_______________________________________________
Формат ответа: ABCD


Подсказка №1 для всех (20 минут)
1. Спортзал
2. Крыша
3. Подвал
4. Галерея в центральном зале
5. Бассейн


Подсказка №2 для всех (40 минут)
Обратите внимание на траектории движения агентов.

Ответы
T9VILOC - для всех
VILOC - для всех

Комментарий к уровню "СПОООРТ!!!"
По зданию заброшенного ФОКа бродило 5 агентов, которых можно было узнать по наклейкам с логотипом игры и номером. Агенты «ходили буквами» — перемещались по траекториям в которых можно было угадать буквы латинского алфавита.
Порядок букв в проходном коде определялся номерами, наклеенными на агентов.


Уровень №3 "Доезд. SEAL"
Задание для всех


Код доезда вы найдёте на машине организаторов по приезде на локацию.
_______________________________________________
Формат ответа: ABCD


Подсказка №1 для всех (7 минут)


Перемещайте костяшки пятнашек в заданных направлениях, записывая цифры по порядку.


Подсказка №2 для всех (15 минут)
53.6236° 27.9362°

Ответы
t9hotbeach - для всех
hotbeach - для всех

Комментарий к уровню "Доезд. SEAL"
Самый длинный перегон в игре (около 36 километров) заканчивался недалеко от пруда-охладителя минской ТЭЦ-5.


Уровень №4 "SEAL"
Автопереход: через 1 час, штраф 15 минут

Задание для всех
СТРОГО СЛЕДУЙТЕ УКАЗАНИЯМ ОРГАНИЗАТОРОВ!

Не забудьте захватить купальные принадлежности (плавки, полотенца, обувь)
Позаботьтесь о шапке на голову — назад кому-то придется бежать с мокрой головой.

Двигайтесь к помеченным на карте точкам.
Фонарями в сторону ТЭЦ и вверх не светить — только под ноги!
Ограничительную ленту в бассейне не пересекать!. Возле сливов очень опасно!





_______________________________________________
Формат ответа: T9ABCD


Подсказка №1 для всех (35 минут)
Коды вы найдёте под водой в бутылках, привязанных к натянутым поперёк бассейна ниткам.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 2 сектора)
Сектор 1
T9PARQ - для всех
PARQ - для всех
Сектор 2
T9VPAR - для всех
VPAR - для всех
Сектор 3
T9ZHAR5 - для всех
ZHAR5 - для всех

Комментарий к уровню "SEAL"
Как и было заявлено в анонсе, игрокам предстояло пройти водный уровень в конце октября. Погодные условия в день игры (околонулевая температура, ветер и внезапный снегопад) только прибавили драматизма.
В качестве водоёма был заигран один из двух брызгальнх бассейнов ТЭЦ.

Игрокам нужно было войти в воду и найти в бассейне две из трёх расположенных там пятилитровых бутылок, внутри которых были написаны коды.

Уровень многократно протестирован организаторами и тестерами, последний раз — за день до игры, когда температура уже существенно отличалась от летней.
Вода из форсунок хлещет очень тёплая, в самом бассейне её температура за сутки до игры была около 20°С.



Уровень №5 "AfterSEAL"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
У вас есть 15 минут до автоперехода, чтобы добраться до машины и прийти в себя.

И — да, похоже, вам пригодилось. =)



Комментарий к уровню "AfterSEAL"
Уровень-заглушка.
Можно было успеть переодеться после водного уровня и использовать по назначению пригодившийся мерзавчик со спиртосодержащей жидкостью, выданный организаторами при регистрации и снабжённый соответствующими пометками.


Уровень №6 "Доезд. 49"
Задание для всех
Двигайтесь по координатам, закрывая бонусы и собирая части карты, которая понадобится для прохождения следующего уровня.

Код для прохождения текущего уровня вы получите, закрыв последний бонус.


Бонус №1 "Точка 1" для всех

Задание
Езжайте к точке с координатами: 53.67358° 27.95335°
Код на бетонной поверхности.


Подсказка
Фрагмент карты:


Координаты следующей точки: 53.71105° 27.97081°
Код на дорожном знаке.


Ответы
T9FRST
FRST


Бонус №2 "Точка 2" для всех

Задание


Подсказка
Фрагмент карты:


Координаты следующей точки: 53.75917° 28.01682°
Код на дорожном знаке.


Ответы
T9SLDS
SLDS


Бонус №3 "Точка 3" для всех

Задание


Подсказка
Фрагмент карты:


Координаты следующей точки: 53.80646° 28.07523°
Код на бетонной поверхности


Ответы
T9PPC
PPC


Бонус №4 "Точка 4" для всех

Задание


Подсказка
Последний фрагмент карты:



Двигайтесь к точке с координатами 53.8328° 27.9828°, придерживаясь маршрута, обозначенного на карте красной линией.

На подъезде к тепличному хозяйству находится пожарная часть — не шумите.
Начинать прохождение уровня лучше с точки, отмеченной «Start»

Код закрытия уровня 6: T9PLOGRTUSE
(изображения с частями карты будут доступны также на уровне 7)


Ответы
T9SCUE
SCUE

Ответы
T9PLOGRTUSE - для всех
PLOGRTUSE - для всех

Комментарий к уровню "Доезд. 49"
Длинный 35-километровый доезд, разбавленный четырьмя промежуточными поисковыми точками и сбором карты следующего уровня.


Уровень №7 "49"
Автопереход: через 2 часа 10 минут, штраф 20 минут

Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 1 минуты (для команды)
Задание для всех
Езжайте к точке с координатами 53.8328° 27.9828°. Оптимальный маршрут доезда обозначен на собранной вами карте красной линией.

Начинайте прохождение уровня с точки, отмеченной на карте как «Start».

Разделение в пределах этого уровня разрешено.

В бонусе №5 можно проверить правильность считывания снятых кодов.
_______________________________________________
Формат ответа: TABCD


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Изображение обзорной карты уровня из собранных кусков вы наверняка уже склеили.
Для более детального изучения местности, при необходимости, скачайте kmz-файл, в котором также есть метки нужных вам точек.


Подсказка №2 для всех (1 час 15 минут)
1. 10 кодов
2. 15 кодов
3. 15 кодов
4. 10 кодов
5. 11 кодов


Подсказка №3 для всех (1 час 45 минут)
Сопоставьте собранные на объектах коды с матрицей-ключом, который вы сняли у точки «Start».

Коды из каждого здания образуют одну букву кода, закрывающего уровень.


Бонус №1 "Точка 1" для всех

Задание
Езжайте к точке с координатами: 53.67358° 27.95335°
Код на бетонной поверхности.


Подсказка
Фрагмент карты:


Координаты следующей точки: 53.71105° 27.97081°
Код на дорожном знаке.


Ответы
T9FRST
FRST


Бонус №2 "Точка 2" для всех

Задание


Подсказка
Фрагмент карты:


Координаты следующей точки: 53.75917° 28.01682°
Код на дорожном знаке.


Ответы
T9SLDS
SLDS


Бонус №3 "Точка 3" для всех

Задание


Подсказка
Фрагмент карты:


Координаты следующей точки: 53.80646° 28.07523°
Код на бетонной поверхности


Ответы
T9PPC
PPC


Бонус №4 "Точка 4" для всех

Задание


Подсказка
Последний фрагмент карты:



Двигайтесь к точке с координатами 53.8328° 27.9828°, придерживаясь маршрута, обозначенного на карте красной линией.

На подъезде к тепличному хозяйству находится пожарная часть — не шумите.
Начинать прохождение уровня лучше с точки, отмеченной «Start»

Код закрытия уровня 6: T9PLOGRTUSE
(изображения с частями карты будут доступны также на уровне 7)


Ответы
T9SCUE
SCUE


Бонус №5 "Проверка кодов" для всех

Задание
Коды вбивайте без префикса T9

Ответы
SOBO
XYBY
JEQT
NYQY
JYBE
XYLO
DEBE
XOQY
DYVE
SYVY
XOQO
NOLO
SYGY
SOGY
DOLO
DYLY
XEQY
DYGE
XYVO
DOLE
NOVE
JEGO
SOVO
DOVO
SEBY
SOLO
JEST
XEQY
JOQE
NYVE
XOVE
JEVE
XAVA
NEBO
SELY
DYQY
NTSE
QYBY
DYBY
SOGO
DOBO
NYGY
XOBY
XEGO
JYVO
DELO
JEQY
XEBY
JOVE

Ответы
T9TAGFY - для всех
TAGFY - для всех
TTAGFY - для всех

Комментарий к уровню "49"
В населённом пункте Узбарогі находится целая плеяда объектов, разной степени заброшенности.

Первой задачей игроков было собрать коды со столбиковв виде «матрицы» 7×7 в заброшенном тепличном хозяйстве. Затем, собирая в помеченных на карте локациях коды, нужно было подставлять в матрицу и получить таким образом изображения букв.

Должно было получиться нечто подобное:

При этом, в клетках матрицы, помеченных оранжевым цветом, организаторами был допущен косяк с дублирующимся кодом. К счастью, он практически не повлиял на проходимость уровня.


Уровень №8 "Пью"
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 30 секунд (для команды)
Задание для всех


Решив вывод и доехав по координатам на объект, ищите артефакт на втором этаже.
Код с артефакта закроет уровень.

Берите по одному артефакту на команду!
На артефактах проклеены названия команд-участников игры. Берите только свой артефакт.
____________________________________________
Формат кода с артефакта: T9ABCD


Подсказка №1 для всех (10 минут)


Подсказка №2 для всех (20 минут)
Объект с артефактами: 53.8768° 27.9294°

Подсказка №3 для всех (50 минут)
Подсказка для артефакта:
Обратите внимание на длину шурупов и их расположение.


Подсказка №4 для всех (1 час 5 минут)



Подсказка №5 для всех (1 час 15 минут)
Проходной код: T9QWZYR

Ответы
T9SLUO - для всех
SLUO - для всех
T9QWZYR - для всех

Комментарий к уровню "Пью"
Название уровня могло вызвать у игроков ассоциации со слепым Пью. Что ускорило бы решение артефакта.

Шифровка вывода построена на печальных событиях, происходивших в стихотворении «Десять негритят» из одноимённого романа Агаты Кристи.
До подсказок можно было решить шифровку, зацепившись, например, за флаг графства Девоншир.

Артефакт, который команды находили в здании, приехав по координатам, представлял собой деревянный брусок с 24 шурупами разной длины. Проходной код был «написан» азбукой Брайля длинными и короткими шурупами.


Уровень №9 "Доезд. Hero"
Задание для всех



Код доезда расположен рядом с меткой игры у входа на объект по координатам.

Покидая автомобиль убедитесь, что вы не блокируете въезд/выезд для соперников.
_______________________________________________
Формат ответа: T9ABCD


Подсказка №1 для всех (7 минут)
Самому низкому сооружению соответствует цифра 0, самому высокому — цифра 9

Подсказка №2 для всех (14 минут)
[Taipei 101] [Petronas Towers] . [Burj Khalifa] [Canton Tower] [Empire State Building] [Burj Khalifa] [The Shard] [SWFC] °
[Empire State Building] [Canton Tower] . [Tokyo Sky Tree] [Canton Tower] [CN Tower] [Tokyo Sky Tree] [Tokyo Sky Tree] [Eiffel Tower ] °


Подсказка №3 для всех (20 минут)
53.972904° 27.876881°

Ответы
T9HalfLife - для всех
HalfLife - для всех

Комментарий к уровню "Доезд. Hero"
Тридцатикилометровый доезд, зашифрованный через изображения различных высотных сооружений.
Всего сооружений на рисунке было 10, что намекало на возможность их нумерации с нуля. Расположив здания в порядке возрастания их высоты и верно пронумеровав, можно было получить координаты заброшенного пионерлагеря «Лесная поляна».


Уровень №10 "Hero"
Автопереход: через 2 часа 10 минут, штраф 15 минут

Задание для всех
Перво-наперво посетите кинотеатр. А дальше уж разберётесь.

На локации вести себя тихо!
Внимательно смотрите под ноги — много досок с гвоздями и открытых люков.

UPD: Учитывая сегодняшний снегопад — люки стали еще опаснее. Будьте предельно внимательны.


N.B. Взятие бонуса упростит прохождение уровня.

_______________________________________________
Формат ответа: T9ABCD


Подсказка №1 для всех (1 час 20 минут)
В кинотеатре показывают вот этот фильм.

Подсказка №2 для всех (1 час 50 минут)
Карта расположения нужных объектов.

Всё, что было в бонусе, у вас уже есть.


Бонус №1 для всех

Задание


Подсказка
Карта расположения нужных объектов.
И видео из кинотеатра (если вдруг у вас его еще нет).


Ответы
T9FTAL
FTAL

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
T9SEFIX - для всех
SEFIX - для всех
Сектор 2
T9LODEH - для всех
LODEH - для всех
Сектор 3
T9FITSU - для всех
FITSU - для всех
Сектор 4
T9PRST - для всех
PRST - для всех
Сектор 5
T9RTMPH - для всех
RTMPH - для всех
Сектор 6
T9FT - для всех
FT - для всех
Сектор 7
T9MON - для всех
MON - для всех
Сектор 8
T9FUNKYT - для всех
FUNKYT - для всех
Сектор 9
T9SHTRO - для всех
SHTRO - для всех
Сектор 10
T9RPKT - для всех
RPKT - для всех
Сектор 11
T9COPE1 - для всех
COPE1 - для всех
Сектор 12
T9CRAW - для всех
CRAW - для всех
Сектор 13
T9MEMA - для всех
MEMA - для всех
Сектор 14
T9TATEL - для всех
TATEL - для всех
Сектор 15
T9SORROWT - для всех
SORROWT - для всех
Сектор 16
T9FOLDQ - для всех
FOLDQ - для всех
Сектор 17
T9THEENDT - для всех
THEENDT - для всех

Комментарий к уровню "Hero"
В кинозале пионерлагеря на большом экране через проектор показывали кино:



Нужно было снять 17 кодов в местах, которые были помечены в видеоряде.

Погода упростила прохождение уровня командам, приезжавшим следом за лидерами, так как на снегу уже были протоптаны целые тропы к нужным объектам.
Фоном крутилась вот эта музычка, которая многим понравилась, но под конец слегка приелась организаторам.


Уровень №11 "Доезд. Стриптиз"
Задание для всех


Код доезда расположен рядом с меткой игры на бетонной поверхности.

_______________________________________________
Формат ответа: T9ABCD


Подсказка №1 для всех (8 минут)
Первая строчка — «разность» координат, вторая — «сумма».

Подсказка №2 для всех (15 минут)


Ответы
T9Spelling - для всех
Spelling - для всех

Комментарий к уровню "Доезд. Стриптиз"
Несложная шифровка на сложение и вычитание изображений.


Уровень №12 "Стриптиз"
Автопереход: через 50 минут

Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 20 секунд (для команды)
Задание для всех
Играет только помеченный объект.

_______________________________________________
Формат ответа: ABCD


Подсказка №1 для всех (7 минут)
Смотреть, но руками не трогать.

Подсказка №2 для всех (30 минут)
Код читается целиком с одного места.

Подсказка №3 для всех (40 минут)
Код можно легко прочитать, стоя с правой стороны объекта у перил спиной к дороге (возле надписи красным баллоном «1 метр stop»).

Бонус №1 для всех
Задержать время появления: 14 минут

Задание
На втором аналогичном объекте (не помеченном меткой игры) есть бонусный код, который существенно облегчит прохождение уровня.

Подсказка


Ответы
T9VHLV
VHLV

Ответы
T9AVRNYTP - для всех
AVRNYTP - для всех

Комментарий к уровню "Стриптиз"
Из стены неработающего гидротехнического сооружения торчали беспорядочно на первый взгляд изогнутые латунные прутья.
При правильно выбранной точке обзора из этих загогулин складывались буквы:



Уровень №13 "Доезд. North Camp"
Задание для всех

Исходные данные для решения доезда вы найдете в точке с координатами 54.0461° 27.7942°
А вот и ключ.

Код доезда ищите на шлагбауме, решив вывод и приехав по получившимся координатам.
_______________________________________________
Формат ответа: T9ABCD


Подсказка №1 для всех (15 минут)
54.0631° 27.6528°

Ответы
T9FortKnox - для всех
FortKnox - для всех


Уровень №14 "North Camp"
Автопереход: через 1 час 30 минут

Задание для всех
Играет два верхних этажа помеченного здания. Мы рекомендуем подходить к зданию и входить в него, двигаясь по маршруту, обозначенному на этом изображении красным цветом.

В радиусе 1,5 метров от каждой метки [T-9] прописано по одному коду.

Собранные на уровне коды закрывают сектора и открывают бонусы с картинками. Сектора даны исключительно для удобства прохождения уровня.
Таблицу, приведённую ниже, заполняйте введёнными кодами (номер строки = номер сектора).

Некоторые картинки в бонусах — лишние и только мешают решению уровня.
Нужные картинки, объединённые логикой задания, открываются кодами, начальные буквы которых будут находиться в красных клетках таблицы.



Решив логику уровня и вбив в ответ слово-решение вы получите проходной код от уровня в соответствующем бонусе.
_______________________________________________
Формат ответа: Слово на английском языке.


Подсказка №1 для всех (30 минут)
На верхнем этаже 9 меток.
Все метки находятся внутри здания.


Подсказка №2 для всех (1 час 15 минут)
Нужные для решния коды закрывают сектора 2, 3, 5, 9, 13, 15, 17, 20, 21, 22.

Бонус №1 "1" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
QZ3J4K
T9QZ3J4K


Бонус №2 "2" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
BEU89T
T9BEU89T


Бонус №3 "3" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
R5BF7K
T9R5BF7K


Бонус №4 "4" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
GP68SJ
T9GP68SJ


Бонус №5 "5" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
FSBN34
T9FSBN34


Бонус №6 "6" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
T5HQV2
T9T5HQV2


Бонус №7 "7" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
J56DFB
T9J56DFB


Бонус №8 "8" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
LG5N9L
T9LG5N9L


Бонус №9 "9" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
Z7GX1C
T9Z7GX1C


Бонус №10 "10" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
YH6I2V
T9YH6I2V


Бонус №11 "11" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
AEWH99
T9AEWH99


Бонус №12 "12" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
CA14TJ
T9CA14TJ


Бонус №13 "13" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
P8IX2U
T9P8IX2U


Бонус №14 "14" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
NQ1YD3
T9NQ1YD3


Бонус №15 "15" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
SGC7W1
T9SGC7W1


Бонус №16 "16" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
EV37NM
T9EV37NM


Бонус №17 "17" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
K2YU6R
T9K2YU6R


Бонус №18 "18" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
H8Z4PD
T9H8Z4PD


Бонус №19 "19" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
DKA49W
T9DKA49W


Бонус №20 "20" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
MZ5S1Q
T9MZ5S1Q


Бонус №21 "21" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
W3MCE2
T9W3MCE2


Бонус №22 "22" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
U78TYF
T9U78TYF


Бонус №23 "23" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
IP6A4X
T9IP6A4X


Бонус №24 "24" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
XILR29
T9XILR29


Бонус №25 "25" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка


Ответы
V17LRM
T9V17LRM


Бонус №26 "ПРОХОДНОЙ КОД" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание
В этом бонусе вы получите проходной код, введя верный ответ от уровня.
Количество взятых секторов значения не имеет.



Подсказка
Проходной код от уровня:

T9$teveJobsZhiv!!


Ответы
Android

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
QZ3J4K - для всех
T9QZ3J4K - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 2
BEU89T - для всех
T9BEU89T - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 3
R5BF7K - для всех
T9R5BF7K - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 4
GP68SJ - для всех
T9GP68SJ - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 5
FSBN34 - для всех
T9FSBN34 - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 6
T5HQV2 - для всех
T9T5HQV2 - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 7
J56DFB - для всех
T9J56DFB - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 8
LG5N9L - для всех
T9LG5N9L - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 9
Z7GX1C - для всех
T9Z7GX1C - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 10
YH6I2V - для всех
T9YH6I2V - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 11
AEWH99 - для всех
T9AEWH99 - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 12
CA14TJ - для всех
T9CA14TJ - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 13
P8IX2U - для всех
T9P8IX2U - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 14
NQ1YD3 - для всех
T9NQ1YD3 - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 15
SGC7W1 - для всех
T9SGC7W1 - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 16
EV37NM - для всех
T9EV37NM - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 17
K2YU6R - для всех
T9K2YU6R - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 18
H8Z4PD - для всех
T9H8Z4PD - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 19
DKA49W - для всех
T9DKA49W - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 20
MZ5S1Q - для всех
T9MZ5S1Q - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 21
W3MCE2 - для всех
T9W3MCE2 - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 22
U78TYF - для всех
T9U78TYF - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 23
IP6A4X - для всех
T9IP6A4X - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 24
XILR29 - для всех
T9XILR29 - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 25
V17LRM - для всех
T9V17LRM - для всех
T9$teveJobsZhiv!! - для всех
Сектор 26
T9$teveJobsZhiv!! - для всех

Комментарий к уровню "North Camp"
В здании столовой заброшенного пионерлагеря было прописано 25 микро-кодов, обозначенных метками.
Собирая коды и сверяясь с приведённой в задании таблицей, следовало определить «нужные» картинки:



Англоязычные названия сладостей, изображённых на «правильных» картинках — это названия версий операционной системы Android.


Уровень №15 "Smell The Screw"
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Координаты: 54.0633° 27.6514°

Ищите артефакты наверху. Код с артефакта закроет уровень.
Что дальше делать с артефактом будет указано в тексте следующего задания.

Внимание, на внешнем балконе частично отсутствует ограждение!
Ограничительную ленту не пересекать! На внешнюю лестницу не лезть!

Берите по одному артефакту на команду!
_______________________________________________
Формат ответа: T9ABCD


Ответы
T9ALEKS - для всех
ALEKS - для всех


Уровень №16 "Доезд. Fishing"
Задание для всех
Доезд:

Рядом с координатами ищите мостик. На нём — код доезда.

Артефакт с башни:
Если смотреть на найденный вами артефакт со стороны прописанного на нём кода, то на нём можно обнаружить металлическую шайбу, висящую в верёвочной петле с правой стороны.
Ваша задача: не повреждая и не видоизменяя артефакт, переместить шайбу в левую петлю.
За выполнение задания вам будет начислен бонус в размере 10 минут.

Артефакт необходимо предъявить организаторам на финише, до ввода финишного кода.

_________________________________________
Формат ответа: T9ABCD


Подсказка №1 для всех (7 минут)
Сокращайте дроби.

Подсказка №2 для всех (15 минут)
Наибольшие общие делители соответственно:

223, 227, 229, 233, 239, 241.


Подсказка №3 для всех (20 минут)
53.9752° 27.4483°


Ответы
T9KAYAKO - для всех
KAYAKO - для всех


Уровень №17 "Fishing"
Автопереход: через 1 час, штраф 10 минут

Задание для всех
Возьмите болотники и отправляйтесь к дамбе, расположенной на 200 метров севернее.
_______________________________________________
Формат ответа: T9ABCD
Форма ответа: Составной код.


Подсказка №1 для всех (30 минут)
На леске, проложенной по дну слаломного канала, 11 меток.

Подсказка №2 для всех (45 минут)
Метки на леске указывают номер столбика, считая от дамбы.
Цвет метки определяет берег канала: правый или левый.

На столбиках прописаны части кода.


Ответы
T9THLVFNPRBMWSZDKXQGCJ - для всех
THLVFNPRBMWSZDKXQGCJ - для всех
T9 TH LV FN PR BM WS ZD KX QG CJ - для всех
TH LV FN PR BM WS ZD KX QG CJ - для всех
T9T9THLVFNPRBMWSZDKXQGCJ - для всех
T9 T9 TH LV FN PR BM WS ZD KX QG CJ - для всех

Комментарий к уровню "Fishing"
Игровая локацияминский слаломный канал.
По дну канала была проложена леска с цветными бирками.
Цвета меток определяли берег канала, числа на метках — номера столбиков, на которых были прописаны составные части кода.


Уровень №18 "Доезд. 9/11"
Задание для всех


Код доезда находится рядом с меткой игры на объекте.
_______________________________________________
Формат ответа: T9ABCD


Подсказка №1 для всех (10 минут)


Подсказка №2 для всех (15 минут)
54.0052° 27.4042°

Ответы
T9SIAMO - для всех
SIAMO - для всех


Уровень №19 "9/11"
Автопереход: через 1 час 20 минут

Задание для всех

Играют оба коттеджа.


_______________________________________________
Формат ответа: T9ABCD


Подсказка №1 для всех (10 минут)
— Тут что-то хитренькое!.. ©

Подсказка №2 для всех (30 минут)
Менее сохранившийся коттедж поможет найти коды.

Подсказка №3 для всех (45 минут)
Обратите внимание, что коттеджи имеют зеркальную планировку.

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
T9NIKRZ - для всех
NIKRZ - для всех
Сектор 2
T9PIXTH - для всех
PIXTH - для всех
Сектор 3
T9LAVD - для всех
LAVD - для всех
Сектор 4
T9KIHRI - для всех
KIHRI - для всех
Сектор 5
T9WPONE - для всех
WPONE - для всех
Сектор 6
RIGASB - для всех
T9RIGASB - для всех

Комментарий к уровню "9/11"
В качестве игрового объекта выступили два стоящих рядом недостроенных коттеджа.
В одном коттедже можно было найти метки, а во втором коттедже строго в местах расположения меток были прописаны микро-коды.
Задача усложнялась тем, что идентичные на первый взгляд коттеджи на самом деле имели зеркальную планировку.


Уровень №20 "Доезд. Finish"
Задание для всех
Координаты финишного уровня: 53.9914° 27.3105°

Код доезда получите у организаторов.
_______________________________________________
Формат ответа: ABCD


Ответы
T9PERCEPTION - для всех
PERCEPTION - для всех


Уровень №21 "Finish"
Задание для всех

Для того, чтобы достойно финишировать, вам понадобятся умение бегло читать по-русски и отличное цветовое зрение.

Задание вы увидите у организаторов.
_______________________________________________
Формат ответа: несколько слов на русском через пробел.
Пример ответа: СЛАДКИЙ КИСЛЫЙ ГОРЬКИЙ СЛАДКИЙ СОЛЕНЫЙ


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
ЖЁЛТЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ ЗЕЛЁНЫЙ ЖЁЛТЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЗЕЛЁНЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ ЗЕЛЁНЫЙ СИНИЙ ЖЁЛТЫЙ КРАСНЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЖЁЛТЫЙ - для всех
ЖЕЛТЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ ЗЕЛЕНЫЙ ЖЕЛТЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЗЕЛЕНЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ ЗЕЛЕНЫЙ СИНИЙ ЖЕЛТЫЙ КРАСНЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЖЕЛТЫЙ - для всех
ЖЁЛТЫЙКРАСНЫЙСИНИЙКРАСНЫЙСИНИЙКРАСНЫЙЗЕЛЁНЫЙЖЁЛТЫЙКРАСНЫЙСИНИЙЗЕЛЁНЫЙСИНИЙКРАСНЫЙЗЕЛЁНЫЙСИНИЙЖЁЛТЫЙКРАСНЫЙКРАСНЫЙСИНИЙЖЁЛТЫЙ - для всех
ЖЕЛТЫЙКРАСНЫЙСИНИЙКРАСНЫЙСИНИЙКРАСНЫЙЗЕЛЕНЫЙЖЕЛТЫЙКРАСНЫЙСИНИЙЗЕЛЕНЫЙСИНИЙКРАСНЫЙЗЕЛЕНЫЙСИНИЙЖЕЛТЫЙКРАСНЫЙКРАСНЫЙСИНИЙЖЕЛТЫЙ - для всех
Сектор 2
ЗЕЛЁНЫЙ КРАСНЫЙ ЖЁЛТЫЙ ЗЕЛЁНЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЖЁЛТЫЙ СИНИЙ СИНИЙ ЗЕЛЁНЫЙ КРАСНЫЙ ЗЕЛЁНЫЙ СИНИЙ ЗЕЛЁНЫЙ ЖЁЛТЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЗЕЛЁНЫЙ КРАСНЫЙ - для всех
ЗЕЛЕНЫЙ КРАСНЫЙ ЖЕЛТЫЙ ЗЕЛЕНЫЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЖЕЛТЫЙ СИНИЙ СИНИЙ ЗЕЛЕНЫЙ КРАСНЫЙ ЗЕЛЕНЫЙ СИНИЙ ЗЕЛЕНЫЙ ЖЕЛТЫЙ СИНИЙ КРАСНЫЙ СИНИЙ ЗЕЛЕНЫЙ КРАСНЫЙ - для всех
ЗЕЛЁНЫЙКРАСНЫЙЖЁЛТЫЙЗЕЛЁНЫЙКРАСНЫЙСИНИЙЖЁЛТЫЙСИНИЙСИНИЙЗЕЛЁНЫЙКРАСНЫЙЗЕЛЁНЫЙСИНИЙЗЕЛЁНЫЙЖЁЛТЫЙСИНИЙКРАСНЫЙСИНИЙЗЕЛЁНЫЙКРАСНЫЙ - для всех
ЗЕЛЕНЫЙКРАСНЫЙЖЕЛТЫЙЗЕЛЕНЫЙКРАСНЫЙСИНИЙЖЕЛТЫЙСИНИЙСИНИЙЗЕЛЕНЫЙКРАСНЫЙЗЕЛЕНЫЙСИНИЙЗЕЛЕНЫЙЖЕЛТЫЙСИНИЙКРАСНЫЙСИНИЙЗЕЛЕНЫЙКРАСНЫЙ - для всех

Комментарий к уровню "Finish"
В качестве финишного задания игрокам демонстрировался ноутбук с выведенной на экран бегущей строкой.
Для прохождения уровня нужно было закрыть два сектора, введя в один из них слова из бегущей строки, а во второй — цвета, которыми эти слова раскрашены.
Сделать это быстро с первого раза удалось лишь немногим командам.

______________________________________________________________________________

В конечном счёте, общий маршрут пробега команд за игру мог выглядеть примерно так: