Сценарий игры (#284/46957) "Утиные Истории. В поисках дядюшки Ди!...." (minsk.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15
Уровень №1 "Брифинг"
Задание для всех
Дядюшка Ди должен был посетить племянников еще в начале мая, т.е две недели назад. Однако он не приехал :( печаль. На связь не выходит, телефон отключен за неуплату.
Ребята знали, что дядюшка любил знатно забросить за воротник бутылочку-другую дешевого шотландского виски, поэтому забеспокоились.
Энциклопедия юных сурков в таких случаях гласит:
если ваш родственник не приехал в назначенный срок, то скорее всего с ним что-то случилось. Так как в милиции заявление о пропаже утки не примут, то родственника нужно его найти самостоятельно. Поэтому садитесь на велосипеды и отправляйтесь в путь:

Все коды написаны латинскими буквами.

Все коды начинаются с латинской буквы “S” в основном черный и оранжевый маркер.

Все объекты помечены оранжевым лого игры.

Часть игры проходит по дорогам общего пользования. Соблюдайте ПДД. Штраф 30 мин.

На автострады и МКАД выходить КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО. Дисквалификация. Будет строго контролироваться.

Разделение на уровне разрешено, но на переездах категорически запрещено. Контролируем. 5 минут от первого до последнего игрока команды. Штраф 30 мин.

Есть объекты в пределах "населенки". Поэтому проблемы с милицией - ваши проблемы.
Не привлекайте особого внимания, проявите уважение к командам идущим за вами.


Ответы
s17052014 - для всех


Уровень №2 "Найти Поночку"
Задание для всех
Одной из последних дядюшку Ди видела Поночка, но эта капризная курица утка ушла в СЛАВНЫЙ загул в ближайший парк имени города поменявшего недавно гражданство, да к тому же обиделась на ребят, что не покатали на велосипеде, ведь кататься НА РАМЕ она любит больше всего на свете.

Агент в парке. Пароль: не хотите ли прокатиться на моей раме гы гы.

Форма ответа: код от агента.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Парк Севастопольский. Агент - девушка.

Подсказка №2 для всех (12 минут)
Славинского

Подсказка №3 для всех (15 минут)
Агент - девушка, брюнетка, гуляет вдоль ул. Славинского от ул. Кедышко до ДС.

Подсказка №4 для всех (25 минут)
Девушка наклеила вам на один из велосипедов наклейку. На наклейке код от уровня.

Ответы
starttheslam - для всех
STARTTHESLAM - для всех


Уровень №3 "Дакворт у воды"
Задание для всех
Дакворт мыл машину где-то у падающей воды.
Старый пес частенько зависал с дядюшкой Ди на этом водопадике. Напьются бывало и ходят туда сюда. Забавно смотреть было на СЕДЫХ проказников.

Форма ответа: 6 кодов


Подсказка №1 для всех (13 минут)
Водопад слепянской водной системы между улицей Седых и рестораном Агат.

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Коды закольцованы. Сам код подскажет вам местоположение следующего.
первый код: svolnorez


Подсказка №3 для всех (40 минут)
svolnorez snalice snavisyashemkamne svnishe spotolok stablichka

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
svolnorez - для всех
Сектор 2
snalice - для всех
Сектор 3
snavisyashemkamne - для всех
Сектор 4
svnishe - для всех
Сектор 5
spotolok - для всех
Сектор 6
stablichka - для всех


Уровень №4 "Пупс потерялся"
Задание для всех
Казалось бы - 2 стенки, вход и выход, а Пупс, растяпа, потерялся. В этом зеленом переходе под кольцевой возле Аквабела, возможно, есть какая-то информация, которая поможет его найти. Энциклопедия юных сурков гласит, что друга нужно выручать, даже если он такой растяпа как Пупс.

Форма ответа: код.


Ответы
SLLAMDBW - для всех
sllamdbw - для всех


Уровень №5 "Граффити"
Задание для всех
Не смотря на то, что Ди был моряком, он всегда любил летать как настоящая птица. Бывало приедет на аэродром да и сядет подальше под дорогой на кладбище, рисует чушь всякую. Жена частенько наблюдала за ним, а чтобы разгадать надписи развесила подсказки вокруг вот на этой (53.967144, 27.645688) площадке обучения вождению.
Едем по велодорожке в сторону Логойска.
Ответы: на уровне 11 кодов. Для прохождения достаточно найти 9 любых.


Подсказка №1 для всех (17 минут)
Все 11 кодов находятся в тоннеле, под заславской трассой на велодорожке в раубичи. Возле аэродрома боровая.
Подсказки развешены на площадке автодрома 200м дальше.
Коды написаны черным и оранжевым маркером.


Подсказка №2 для всех (35 минут)
http://s020.radikal.ru/i704/1405/0e/d07d834020d0.jpg

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 9 секторов)
Сектор 1
siski - для всех
Сектор 2
stihi - для всех
Сектор 3
spaga - для всех
Сектор 4
sto4 - для всех
Сектор 5
stepah - для всех
Сектор 6
stop13 - для всех
Сектор 7
stelka - для всех
Сектор 8
stena - для всех
Сектор 9
stanok - для всех
Сектор 10
salo - для всех
Сектор 11
stameska - для всех


Уровень №6 "Винт Разболтайло"
Задание для всех

Ничего толкового не нашли. Судя по всему путь предстоит неблизкий: в окрестностях дядюшки нет. Самое время проверить свои велосипеды. В этом нам поможет старый
приятель Винт Разболтайло. Найти его можно, если двигаться по велодорожке в сторону Раубич, чуть дальше Очага.

Однако энциклопедия юных сурков гласит, что отправляться в дальний путь без финансовой поддержки даже на полностью исправном велосипеде не целесообразно. Так что заглянуть в хранилище дядюшки Скруджа просто необходимо, благо оно совсем рядом, да и Винт дорогу подскажет.

На уровне 2 сектора:
1 "Теоретики" основной, обязательный для прохождения - это сборный код с объекта, дорогу к которому покажет Агент. Этот сектор проходят только 2 игрока.
ВНИМАНИЕ на автомагистраль не выходить не при каких обстоятельствах - жесточайший ДИСКВАЛ.
Пересекать трассу только через трубу. Причем, как туда, так и обратно!!!

2 "Практик" - не обязательный для прохождения, дает бонус. Выполнив этот сектор, вы получите право не проходить водный уровень.
Даже если вы решили "практику" не проходить, третий игрок остается с агентом.
Форма ответа: код от агента, сборный код с объекта.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Агент стоит на велодороже 100м дальше очага. Четко выполняем его указания.

53.984866, 27.656371


Подсказка №2 для всех (35 минут)
На картинке жаргонные названия деталей велосипеда.
Словарь велосипедиста из гугла вам в помощь.


Подсказка №3 для всех (45 минут)
1 - Рога
2 - Штаны
3 - Спицы
4 - Шредер
5 - Шатун
6 - Каретка
7 - Петух
8 - Кассета
9 - Манетки
10 - Диван


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Теория
STRASSTROCSPFSNSFPCNS8CCSSCC8CSYWVASWWYSGHJKSGHIK - для всех
strasstrocspfsnsfpcns8ccsscc8csywvaswwysghjksghik - для всех
Практика
smaster10 - для всех
snz - для всех
smaster5 - для всех


Уровень №7 "Раллийка"
Задание для всех
Есть подозрение, что дядюшку похитили. Первые подозреваемые - это конечно же семейка Гавс. Возможно, они похитили дядюшку, чтобы получить за него выкуп. Отправляемся на их секретный объект. Путь укажут оранжевые стрелки.

Не забудьте взять план доезда у агента с предыдущего уровня.
форма ответа: код доезда с метки объекта.


Подсказка №1 для всех (33 минуты 33 секунды)
53.997718, 27.703073 Охотничья вышка.

Ответы
sdoezd7564 - для всех


Уровень №8 "Братья Гавс "
Задание для всех
Объект найден, однако братьев Гавс здесь не оказалось. Видимо, почуяв опасность, псы драпанули в неизвестном направлении. Но нам повезло - с вышки можно увидеть "мамашу Гавс" с кодом. Поднимаемся на самый верх.

Винимание! Рядом "населенка"! Ведем себя предельно аккуратно и не привлекаем внимание. На вышку лезет ОДИН - этого достаточно. Остальные “шифруются рядом”.
Проявите уважение к командам идущим за вами.

форма ответа: код


Подсказка №1 для всех (8 минут)
Cмотрим сверху-вниз в направлении востока/северо-востока

Подсказка №2 для всех (12 минут)
в 400-500 метрах в направлении востока/северо-востока белая растяжка с зеленым кодом.

Подсказка №3 для всех (21 минуту)
STRA

Ответы
stra - для всех
STRA - для всех
stro - для всех
stpa - для всех
srrn - для всех
stpo - для всех
stpn - для всех
strn - для всех


Уровень №9 "Тайное хранилище Флинхарда"
Задание для всех
Мамаша перевела стрелки на скрягу и хама Флинхарда...
53.997151, 27.714453 - координаты его хранилища.

Внимание!! Изначально уровень д.б. проходить на территории лаборатории.
ОНА НЕ ЗАБРОШЕНА. там работают люди 7 дней в неделю.
Ни в здание, ни на огороженную территорию не в коем случае НЕ ВХОДИТЬ!!!

Хранилище Флинхарда находится за забором лаборатории, нужный люк помечен. Обходим забор от ворот слева. Руководствуйтесь координатами.
Ответ: код с артефакта. Артефакт брать ОДИН на команду.

Очень рекомендуется на уровень ехать вокруг, по дороге общего пользования. А не через поле, как ближе по навигатору. Большая вероятность попасть в ров с водой. Хотя проход есть и там.


Ответы
snaiper - для всех
SNAIPER - для всех


Уровень №10 "Уткоробот"
Задание для всех
Следующим ключом к разгадке местонахождения дядюшки Ди будет информация от Уткоробота. Его домик находится здесь 54.006129, 27.735703. Коварные братья Гавс напали на него и разобрали на запчасти. Однако даже в разобранном виде этот супергерой поможет нам разгадать ключ.

Форма ответа: код

Внимание! На уровне ничего не срывать и не ломать!


Подсказка №1 для всех (27 минут)
Если хорошенько вращать колесико динамки, нужные лампочки загорятся.

Ответы
svetilo - для всех
SVETILO - для всех


Уровень №11 "веселый привал"
Задание для всех
Если ехать дальше по этой дороге, можно наткнуться на две “пещеры” 54.003296, 27.764124
Вам нужна та, что ближе к дороге (во вторую не лезть). В ней живет пещерный утенок Бабби. Он не умеет говорить, поэтому от него мы ничего толком не добьёмся. И вообще, энциклопедия юных сурков гласит что Бабби - очень нервный и не любит посторонних. Поэтому лучше прислушайтесь к стенам снаружи!

Форма ответа: слово, начинающееся на правильную букву.


Подсказка №1 для всех (19 минут)
Вам нужны наружные стены в плоскости входа.

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Ищем вход для наушников.

Подсказка №3 для всех (35 минут)
suslik

Ответы
suslik - для всех
SUSLIK - для всех
суслик - для всех
СУСЛИК - для всех
syslik - для всех
SYSLIK - для всех


Уровень №12 "Зигзаг МакКряк"
Задание для всех
Зигзагу МакКряку вообще тяжело живется в наших краях: ему не разрешают пилотировать самолеты :(
53.989085, 27.799168 Теперь ищем под Мостом! Ключ можно увидеть, но не сразу..

Форма ответа: код


Подсказка №1 для всех (23 минуты)
Код появляется под мостом в среднем раз в 3-5 минут.

Подсказка №2 для всех (30 минут)
Код на проезжающем автомобиле Рено.

Подсказка №3 для всех (40 минут)
sotka

Ответы
sotka - для всех
SOTKA - для всех


Уровень №13 "Магика де Гипноз"
Задание для всех
Зигзаг сообщил нам, что видел послание от дяди Ди не очень далеко (53.986382, 27.803179), но, к сожалению, прочитать его не смог, так как коварная колдунья Магика де Гипноз (подруга семейки Гавс) бесповоротно запутала послание. На этот раз прочитать его нам не поможет даже энциклопедия юных сурков. Придется рассчитывать только на свои силы.

Форма ответа: Код


ВНИМАНИЕ! Внизу полно битого стекла! Будьте аккуратнее, есть вероятность порезать ноги.


Подсказка №1 для всех (17 минут)
Метка игры, а точнее то, что возле нее, подскажет порядок букв.

Ответы
somwp - для всех
SOMWP - для всех


Уровень №14 "Стрельба"
Задание для всех
53.976048, 27.830486
Помните, мы украли оружие из хранилища Флинхарда Гломгольда? Самое время применить его, чтобы добыть нужную нам информацию!

Стрелять только по одному шару на команду!

Форма ответа: код


Ответы
SHARIK5 - для всех
sharik5 - для всех


Уровень №15 "Нашли дядюшку Ди"
Задание для всех
Записка от дядюшки Ди: "Ребята! Я в порядке! Угорел на рыбалке с ребятами из команды SLAM.
Они конечно еще те гулены, но за то с ними весело!
Мы тут недалеко, 300 метров дальше на пляже."

Хмм а вот и дядюшка Ди, в озере плавает!
Столько пройдено пути, разгадано множество загадок , пройдено много сложных испытаний… и все для чего? Чтобы найти этого старого пьяницу тупо купающимся в озере? Верните деньги за игру.

Два кода: Код от агента! Второй - с дядюшки Ди.

Если вы "сдали практику" на 6 уровне, агент отдаст вам код от водного уровня.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
sknaargmaann - для всех
Сектор 2
sfanfinish - для всех