Сценарий игры (#84/6283) "Точки: Игра торобоаН" (minsk.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13
Уровень №1 "Культура речи"
Задание для всех
Название улицы «***нская» очень великолепное в смысле уместного стиля чистоты речи. Все, хто хочут покультурней выражовываться, употребляют другой глагол (тоже повелительного наклонения) заместо ***.

Пущай те, кто хочут достигнуть победу, ехают по ентой улице к ейному концу, покуда не увидют ларек на крыше дома, что опосля всех остатних домов.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Тот, кто говорит сообразно лингвистическим нормам, употребляет глагол повелительного наклонения «клади».

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Киоск на крыше дома № 22 по ул. Ложинская.

Подсказка №3 для всех (40 минут)
t3обед

Ответы
т3обед - для всех
t3обед - для всех
t3obed - для всех

Комментарий к уровню "Культура речи"
В задании намеренно использовались слова, неприемлемые в культурной речи: "хочут", "ентой" и др. Они должны были навести на мысль, какого плана глагол нужно было искать - тоже неупотребимый в литературном языке.
В конце ул. Ложинской на крыше Дмитриева кирмаша находился киоск, на котором был написан код.
Соответствие задумки уровня тематике игры - в противопоставлении стилистики задания грамотной речи авторов в обычной жизни и в предыдущих играх :)


Уровень №2 "Клинопись"
Задание для всех
Картинка.

Подсказка №1 для всех (10 минут)
Если бы название было современным, полагаем, его происхождение было бы обусловлено тем, что в этом микрорайоне все друг друга дразнили.

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Ул. Дражня

Подсказка №3 для всех (40 минут)
t3север

Ответы
t3cebep - для всех
t3север - для всех
т3север - для всех

Комментарий к уровню "Клинопись"
Речь шла о микрорайоне Дражня, в задании использованы реальные этнографические данные. Это задание решалось не только с помощью интернета, но и логически: например, название какого из микрорайонов больше всего похоже на "тесто".
Сам текст был отзеркален и перевернут вверх ногами в фотошопе, что несколько затрудняет его восприятие, но тем не менее он прекрасно читаем.


Уровень №3 "Не в тему"
Задание для всех
А сюда мы задание не придумали. Ну и фиг с ним :-ь

Подсказка №1 для всех (20 секунд)
Оп! А где ключ?

Подсказка №2 для всех (30 секунд)
Хм.

Подсказка №3 для всех (40 секунд)
Эй, куда ключ делся?

Подсказка №4 для всех (50 секунд)
Эх. На этом месте мог бы быть ваш ключ.

Подсказка №5 для всех (15 минут)
T3pikus

Ответы
T3pikus - для всех

Комментарий к уровню "Не в тему"
Уровень "Не в тему" был вставлен в игру с целью понервировать команды, особенно впереди идущих и нацеленных на бесконечный драйв. Никакой смысловой нагрузки он не нёс, к точке не вёл, решён быть не мог, поэтому закономерно был снят :)


Уровень №4 "В тему!"
Задание для всех
Ключ у начала Летнего переулка.

Подсказка №1 для всех (10 минут)
Заменяем все слова антонимами.

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Замок в конце Зимней улицы.

Подсказка №3 для всех (40 минут)
t3kom

Ответы
t3kom - для всех

Комментарий к уровню "В тему!"
В этом уровне подсказать как решать задание должно было название уровня. Это единственный уровень-перевертыш в игре, как раз традиционный для формата "Наоборот".
Всё переводится просто, а на местности на столбе висел амбарный замок.


Уровень №5 "Бред профессора"
Задание для всех
Некоторый гипотетический индивидуум имел идеализированную цель. Заняться созидательным трудом, став на учёт в территориальном центре содействия занятости населения; заняться своим культурным просвещением, ознакомившись с экспозицией предметов творчества мастеров визуальных искусств; заняться специфическим родом физической активности, совершаемой с целью соревнования, а также улучшения здоровья в специализированном учреждении; а также приобрести соответствующие названной физической активности принадлежности в специализированной точке товарно-денежного обмена. Целесообразность посещения вышеуказанных учреждений соотносилась с близостью их размещения: в радиусе 400 метров от места прописки индивидуума. Однако препятствием непреодолимой силы для осуществления идеализированной цели гипотетического индивидуума становилось наличие в непосредственной близости точки предпринимательской деятельности, связанной с куплей-продажей товаров, функционирующей в том числе на протяжении темного времени суток.
Описываемый субъект оставил след своего пребывания под приподнятым над ландшафтом садовым цветником в виде замкнутой фигуры, заключенным в конструкцию из строительного материала из вяжущих смесей с водой, находящимся подле центра содействия производительному труду.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
У молодого человека была мечта: устроиться на работу в центре занятости, культурно просветиться в художественной галерее, заняться спортом в физкультурно-оздоровительном комплексе, и купить себе физкультурные принадлежности в специализированном магазине, наконец! Благо, всё это находилось в радиусе 400 метров от его дома. Но ночник, который находился еще ближе к его дому, рубил на корню все эти благие намерения. Ключ под клумбой возле центра занятости.

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Пр. Рокоссовского 49.

Подсказка №3 для всех (40 минут)
t3sto

Ответы
t3sto - для всех

Комментарий к уровню "Бред профессора"
Бред профессора - это разновидность логической загадки. Приносим извинения за многобукв, но в формате таких загадок меньше букв не получается: да вы и сами знаете, что любая научная работа - это элементарное утверждение из одной строчки, растянутое на 100 страниц.
Решение задания в сопоставлении объектов, описанных в тексте с реальной местностью. Все объекты должны были находиться очень близко друг к другу.


Уровень №6 "Иностранцы"
Задание для всех
В Минске живут люди самых разных национальностей. Особенно много русских (Жуков, Рокоссовский) и белорусов (Богданович, Дунин-Марцинкевич), встречаются поляки (Гедройц, Мержинский), евреи (Маркс, Люксембург, Дауман, Ландер), и граждане союзных республик (Мельникайте, Авакян, Чигладзе) и другие многочисленные их земляки. А вот гостей из Западной Европы совсем немного. Например, в нашем городе живет француз Joudreau, немец Vogel и один типичный англичанин.

Ключ в автомобиле, который англичанин плохо припарковал в конце улицы.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Судя по этимологии фамилии, этот англичанин – сын Билла.

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Ул. Вильямса.

Подсказка №3 для всех (40 минут)
t3vazon

Ответы
t3vazon - для всех

Комментарий к уровню "Иностранцы"
Создавая этот уровень, мы переживали, что игроки найдут на карте Минска еще много "англичан", кроме Williams'a. Потенциальных "бритишей" типа Lander'a и Bricket'a мы предусмотрительно записали в евреев.
Задание исключительно на знание города или на зачес списка улиц. Почему "наоборот"? Потому что никакие они не иностранцы, по крайней мере подавляющее большинство из них.
На точке наблюдателям было весело, когда команды порывались обыскивать их машину, припаркованную (в отличие от развалюхи-жигуля, который лежал на собственной крыше) намного лучше. :)


Уровень №7 "Раллийка"
Задание для всех
Стартуем от популярного круглосуточного цветного базара, что напротив института культуры. Движемся по главной до подсвечивающейся изнутри рекламы контактных линз. Через пятьдесят метров знак "Парковка через 250 метров" - за этим знаком направо. Уступив через некоторое время дорогу, продолжаем движение прямо, до тех пор, пока не придётся снова уступать дорогу. Там налево. Движемся прямо до знака, информирующего о том, какая улица будет, если поехать направо, и до какой улицы 1,7 км в этом же направлении. После этого знака направо. Уступив дорогу, проезжаем сто метров, до троллейбусного разворотного кольца.

Ключ на белом киоске, стоящем вплотную за остановкой, на конечной 8-ого троллейбуса.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Сопоставьте раллийку с маршрутом 8-ого троллейбуса.

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Ключ на старте раллийки на конечной 8-ого троллейбуса "Ст.м. "Институт Культуры".

Подсказка №3 для всех (40 минут)
t3kkk

Ответы
t3kkk - для всех
t3ккк - для всех
т3ккк - для всех

Комментарий к уровню "Раллийка"
Маршрут раллийки пролегал от одной конечной 8 троллейбуса к другой, причем первая была прямым текстом названа - "Институт культуры", а вторая была названа просто "конечной 8-го троллейбуса". Однако в тексте не было указано, на какой из конечных ключ. Проезжая раллийку с самого начала, можно было на всякий случай проверить первую конечную и потом уже двигаться на вторую.
Подколка "игры наоборот" коснулась в основном тех, кто просчитал раллийку устно и, почувствовав себя самым хитрым, рванул в Сухарево.


Уровень №8 "Хокку"
Задание для всех
Глючно морковке,
Бредовый ларец.
Пищите напальмом!


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Попробуйте произнести эту фразу быстро вслух, проглатывая (или «сжёвывая») некоторые согласные.

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Ключ на парковке,
Ледовый дворец.
Ищите на пальме!


Подсказка №3 для всех (40 минут)
t3lock

Ответы
t3lock - для всех

Комментарий к уровню "Хокку"
Задание было придумано в виде "Морковка, Бредовый ларец", а потом обросло подробностями. Задумка авторов - заставить игроков думать вслух. Прочитывая про себя, как нам кажется, его невозможно решить.


Уровень №9 "Соперники"
Задание для всех
Ваш ключ у команды Пыжик

Подсказка №1 для всех (5 минут)
Ваш ключ: "у команды Пыжик".
Это и вводите в ответ.


Ответы
у команды Пыжик - для всех

Комментарий к уровню "Соперники"
Это уровень-стёб. Очередная подколка для команд, которые по нашей задумке должны были начать паниковать (если они не знают, где найти команду Пыжик), начать судорожно звонить (Пыжик, простите за "смольный") или уже, возможно, от безысходности начать думать головой ;)) (что собственно и позволяло найти ключ до прихода подсказки).
Наблюдатели получили истинное удовольствие от встречи с командой Пыжик на этом уровне и от их взаимодействия с другими командами.
Нас спрашивали - почему Пыжик? Это название было выбрано для того, чтобы при вводе кода игрокам не приходилось менять раскладку (например набирая Fun Anymore?) или набирать много букв (например, Скромное обаяние буржуазии), что с телефона делать неудобно. Заодно команда Пыжик получила бесплатный пиар - себя и своей предстоящей игры!


Уровень №10 "Ассоциативный маршрут"
Задание для всех
Чтобы попасть с улицы Негодяйческой на улицу Чернозёмную, с Негодяйческой нужно повернуть на Анархическую, с неё пешими перебежками до Ресайзоткина, затем на Сологадюк, с неё на Крючкова, с Крючкова на Цыплячскую. По Цыплячской до самого её начала. Оттуда ещё метров 700 в том же направлении, и на Покабыгорячёва. С неё на Циркуль, и там уже на Чернозёмную. Катайтесь по этому маршруту не дольше, чем 1 час.

Подсказка №1 для всех (10 минут)
Ул. Негодяйческая – ул. Молодечненская, ул. Ресайзоткина – ул. Кропоткина.

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Ключ на табличке 1 час на ул. Куйбышева.

Подсказка №3 для всех (40 минут)
t3sin

Ответы
t3sin - для всех

Комментарий к уровню "Ассоциативный маршрут"
Маршрут:
Молодечненская, Коммунистическая, Кропоткина, Хоружей, Червякова, Орловская, Куйбышева, Кульман, Беломорская.
Согласно названию уровня, совершенно не обязательно было переворачивать названия улиц в антонимы. Просто - ассоциации. Догадавшись об одной-двух, раскрутить остальные не должно было составить труда.
Картинка "1 час" была дана для того чтобы обозначить конкретное местоположение ключа. Версии с 60 минутами или с 30 минутами неплохие, но неверные. :)


Уровень №11 "А за ними кот"
Задание для всех
Уклуереп к мешйажилб, 2.3.1 еканз монняверед ан чюлк. Хаканз хитэ ан онежарбози отч, огот юинавзан к моволс мыннерокондо ястеялвя огороток еинавзан, колуереп ьтсе Ексним в. Адоглоп ежу олыб ен хыроток, иканз итэ ьсиливяоп авонс икилбупсер хагород ан.

Подсказка №1 для всех (10 минут)
Временный дорожный знак 1.33 - «Гололедица». Дорожный знак 1.3.2 - «Многопутная железная дорога».

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Ключ на ЖД переезде, ближайшем к Снежному переулку (перекресток Харьковская-Гусовского).

Подсказка №3 для всех (40 минут)
t3orok

Ответы
t3orok - для всех

Комментарий к уровню "А за ними кот"
А за ними кот - значит - Задом наперед.
Читаем текст задом наперед и догадываемся про знак, который в простонародье называется "Снежинка" или "Снег". Едем на Снежный переулок, зачесываем местность в вероятных местах расположения ЖД (например возле предприятия) и видим переезд (если до этого про него не знали).


Уровень №12 "Троеточие"
Задание для всех
Вы имеете 3 точки, но только на одной из них есть ключ. Каждая точка описана двумя тезисами. На одной точке оба тезиса истинны, на другой оба ложны, а в третьей один ложный и один истинный.

Вот эти тезисы:

Точка 1:
1. Вам на эту точку не надо
2. Обязательно нужно на вторую точку
Точка 2:
1. Не нужно ехать на первую точку
2. Езжайте на третью
Точка 3:
1. Не стоит ехать на эту точку
2. Смело езжайте на первую

Ключ над главным входом в нужное здание.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
И Л
И И
Л Л


Подсказка №2 для всех (25 минут)
Местоположение здания.

Подсказка №3 для всех (40 минут)
t3trata

Ответы
t3trata - для всех

Комментарий к уровню "Троеточие"
Решив несложную логическую задачку, приходим к выводу, что ехать надо на Розы Люксембург 62. Кстати остальные адреса - не Минские. Однако вся загвоздка в том, что нужного дома на карте нет. Следует подумать логически, где он теоретически мог бы быть, зачесать последние дома по ул. Люксембург либо мысленно продолжить эту улицу за железнодорожные пути.
Заезд к этому дому тоже через ж.., через Северный переулок. Правда, как рассказали игроки, можно было перелезть через забор с колючей проволокой.
Из всей игры это оказался самый сложный уровень, зато мы рады, что вы сделали еще один шаг к познанию изнанки своего города. Завтра этот дом снесут, но он будет жить у нас в памяти.


Уровень №13 "Финиш под мостом"
Задание для всех
Приезжайте с добрыми мыслями. Мы с толстым дружно ждем вас под мостом!

Подсказка №1 для всех (10 минут)
Финиш под мостом между пер. Добромысленским и ул. Дружной.

Подсказка №2 для всех (30 минут)
t3kaput

Ответы
t3kaput - для всех
t3капут - для всех
т3капут - для всех
t3карит - для всех
т3карит - для всех

Комментарий к уровню "Финиш под мостом"
Название уровня было выбрано таким специально, чтобы подколоть невнимательных или любящих халяву игроков, которые не прочитав задание, поехали на традиционный финиш на Монтажников.
На самом деле простые игры слов с названиями улиц, проходящих рядом с местом финиша, давали правильное решение за считанные секунды.