EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://minsk.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Городская викторина (#221, 17.03.2012)

02.03.2012 18:46:02 / 191 сообщение / автор темы Pilligrim_max .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: andrjuXa, VitalyR, teftelka, Pilligrim_max
Начало игры: 14.04.2012 22:10:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.04.2012 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 15.04.2012 12:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:150 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 6:50:39 (UTC +3) ]  
ЗАНСИИИИИИ )))))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 6:52:01 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Заносииииии!!!! ))))
Лейтенант
Мальчик
 KoHb
(
)
[ 15.04.2012 7:40:36 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Заносиииииииииииии!!! ))))))
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 7:46:24 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Опять эти пьяницы занесли))))))

Поздравляю!

Про***ли мы своё третье на фотке с фонарями :( ,так может хоть на пятое опустимся))) Ненавижу 2ое м 4ое места занимать))

Всем спасибо! Было прикольно.Но особой мотивации играть "на износ" у нас не было."Весёлые покатушки", гы-гы))

Пивалду на сеате заныкали) Кто хочет-идите зачешите)))

З.Ы. "8",а не "9" - это за прибитую динамику+ -1 за уровень в колодищах! Но было хорошо.
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 15.04.2012 9:03:47 (UTC +3) ]  
Авторы, и что мешало объяснить схему письменно хотя бы за несколько часов до игры?
Вам нравится издеваться над игроками? Надо бы заранее предупреждать о потенциальной бесконечности игры, особенно перед Пасхой…
Хорошая по заданиям игра напрочь убита схемой. Когда основная масса команд финиширует через 8 часов… И это были Точки?
Все-таки тенденция превращения Точек в схватки-лайт?
Сорри, пока одни эмоции. И явно не положительные.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 9:11:46 (UTC +3), remix.en.cx ]  
gamrat: Авторы, и что мешало объяснить схему письменно хотя бы за несколько часов до игры?
Вам нравится издеваться над игроками? Надо бы заранее предупреждать о потенциальной бесконечности игры, особенно перед Пасхой…
Хорошая по заданиям игра напрочь убита схемой. Когда основная масса команд финиширует через 8 часов… И это были Точки?
Все-таки тенденция превращения Точек в схватки-лайт?
Сорри, пока одни эмоции. И явно не положительные.
согласен. +1
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 9:42:56 (UTC +3) ]  
+1 подготовились бы морально, ништяками запаслись, планы на воскресенье откоректировали
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 9:51:45 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Не рассчитывали на столь долгую игру. Все же это были точки. Да и после нескольких дуалей, настрой совсем упал.
Майор
Девочка
(
)
[ 15.04.2012 10:15:11 (UTC +3), df.en.cx ]  
*SMILE*Воот, а я говорила, что игра-говно
Автор игр
Мальчик
[ 15.04.2012 10:30:03 (UTC +3) ]  
Glyxar: Не рассчитывали на столь долгую игру. Все же это были точки. Да и после нескольких дуалей, настрой совсем упал.

Во-первых, каждый мог сделать игру для себя, беря или не беря подсказки, о чем всем было сказано на брифинге, а во-вторых, хотелось бы услышать ваши версии с дуалями.
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 15.04.2012 10:32:11 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Формат потенциально интересен, но не выстрелил, потому что для команд, играющих на результат, брать подсказки или пропускать уровни - самоубийство. Вот и получили негарантийку до утра вместо весёлых, по задумке, покатушек. Хотя в другой ситуации и с другим описанием такая игра-испытание наверное зашла бы.

Но больше всего обидно, что исход игры решил откровенно никакущий уровень с фотографиями. После него можно было уже никуда не торопиться и щепетильно удерживать показанный на нём результат.

Хорошо, что игру можно запомнить по нескольким красивым заданиям. Площадь Плавника - шедевр.
Автор игр
Мальчик
[ 15.04.2012 10:39:59 (UTC +3) ]  
St. Martin: Но больше всего обидно, что исход игры решил откровенно никакущий уровень с фотографиями. После него можно было уже никуда не торопиться и щепетильно удерживать показанный на нём результат.

Кстати, не знаю, заметили ли команды или нет, но все фотки были сделаны около магазинов Виталюр,о чем, собственно, и говорило название этого уровня.

Автор игр
Мальчик
(
)
[ 15.04.2012 11:06:20 (UTC +3), krakow.en.cx ]  
Спешиал ту Андрюха:


Кажется, ты отвлекся и не обратил внимания под мостом, что прописываешь "Точки" и написал код... реально НА опоре ))))))))))
А если это был не ты, тояпростовшоке *SMILE* *SMILE*

Автор игр
Мальчик
(
)
[ 15.04.2012 11:07:41 (UTC +3), krakow.en.cx ]  
А, да. Движок на телефоне просто нереально глючит. Android/iOS
Автор игр
Мальчик
[ 15.04.2012 11:08:09 (UTC +3) ]  


St. Martin: Формат потенциально интересен, но не выстрелил, потому что для команд, играющих на результат, брать подсказки или пропускать уровни - самоубийство.

Тут полностью согласен. Изначально схема была намного сложнее и, как нам кажется, намного интересней, но из-за некоторых технических моментов в полном объеме ее не удалось реализовать, используя существующий программный комплекс. И поэтому мы решили упростить схему самой игры, оставив ее такой, которую вы могли видеть.
Если все будет хорошо, то скорее всего, полностью реализованная изначальная схема появится где-нить летом, так что поклонников игр заранее приглашаем, хотя думаю, что после вчера их количество заметно поубавится *SMILE*
Автор игр
Мальчик
[ 15.04.2012 11:10:27 (UTC +3) ]  
Imshar: А, да. Движок на телефоне просто нереально глючит. Android/iOS
Скажем это Аиру - пусть разбираются, так как еще какой-то баг был найдет Бэтманией
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 11:21:40 (UTC +3), remix.en.cx ]  

Imshar: Кажется, ты отвлекся и не обратил внимания под мостом, что прописываешь "Точки" и написал код... реально НА опоре ))))))))))
Тут подсказка нормальная была, на последней "Схватке" когда надо лезть вверх авторы стрелку перечеркивают))
Автор игр
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.04.2012 12:11:06 (UTC +3) ]  
Ой, ребза, вы такие серьезные! Ну не понравилась схема - ок, сделаем другую :) Щитаю лучше пробовать и совершенствоваться, чем ноль звезд у домена ;))
Капитан
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 15.04.2012 12:31:16 (UTC +3), baranovichi.en.cx ]  
спасибо за игру-понравилось весьма.
Рассчет оценки: 10 за игру - 3 (за каждое снятое в процессе игры задание и "поломатый кайф") + 1 за шикарный "абсолютно никакущий уровень с фотками" с Виталюрами + 1 за поиски формата и -1 за открытую статистику до того,как команды финишировали (т.е.всем видно,сколько баллов у тех,кто уже закончил)=8.
Формат,имхо,был бы интереснее и динамичнее,если бы было ограничено время. Хотя вчера каждый выбирал формат игры сам-динамику и движ могла регулировать каждая команда по собсвенному желанию,и это плюс. Невнятно объявленная схема и движок,который полное говно-это минус.
спасибо авторам за предоставленную и команде за реализованную возможность прекрасно провести время и получить свою долю фана
Автор игр
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.04.2012 12:50:15 (UTC +3) ]  
А Пагоня сечет :)))) "-1 за открытую статистику до того,как команды финишировали" - да, полностью согласна. Я бы даже ноль за это поставила!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
19.04.2024 22:26:55
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©