EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://minsk.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
На страницу: 
1  2  3

Across the Universe (#251, 19.01.2013)

03.01.2013 11:41:46 / 60 сообщений / автор темы buslovskas .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Минимальный пробег: 100
Авторы игры: DarkOne, buslovskas, irisation
Начало игры: 19.01.2013 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.01.2013 5:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 20.01.2013 5:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:160 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
(
)
[ 20.01.2013 6:01:32 (UTC +3) ]  
огромнейшие благодарности в адрес оргов!!!
Майор
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.01.2013 14:09:22 (UTC +3), remix.en.cx ]  
teftelka:
beerteen:
Ehrmann: а зачем было делать штурмовую?
по-моему, отличный вариант. да, на хвостах особо не покатаешься...
Я вот тоже не очень понимаю, зачем конкретно в этой игре нужна была штурмовая последовательность. Как по мне, так если нет какой-то фишки-фишки, а просто штурмовая, то все уровни сливаются в какую-то кашу, и сложно выделить особо понравившиеся задания.

Зато в линейной схеме ничего не сливается в кашу и часто можно выделить пару уровней, на которых сидишь и тупишь в машине и из-за которых хорошая игра превратилась в затянутую до утра муть.


Автор игр
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.01.2013 14:37:57 (UTC +3) ]  
При грамотных подсказках такого не происходит.
Майор
(
)
Аттестат
[ 20.01.2013 15:01:33 (UTC +3), online.en.cx ]  
Не все могут грамотно подсказывать
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.01.2013 15:02:00 (UTC +3), remix.en.cx ]  
По мне так тоже крутая игра ( её динамика уж точно) убита ненужной в данном случае штурмовой схемой ((
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.01.2013 15:06:23 (UTC +3) ]  
Огромное спасибо за участие в нашей игре, всех были рады видеть!
Надеемся, что большинству игра все же понравилась :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.01.2013 15:14:17 (UTC +3) ]  
Штурмовая последовательность была выбрана по нескольким причинам - не нарушить последовательность альбомов и попытаться соблюсти некий баланс сложности. а то было бы легко кататься по лайтовым уровням и долго тупить на закуренных.
Владелец домена
Мальчик
 air
Аттестат
[ 20.01.2013 17:44:45 (UTC +3), online.en.cx ]  
круг с улицами был крут и QR-код японским кроссвордом тоже классно
Старший лейтенант
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 20.01.2013 18:09:20 (UTC +3) ]  
Большое спасибо авторам. Плюс штурмовой схемы все же в том, что поле все время ездит, и штабу есть чем заняться. Даже если поле ездит не по оптимальному маршруту, все равно мне больше нравится так, чем тупить на уровне до очередной подсказки, когда поле просто стоит, а штаб пропускает мозг через мясорубку.
Все было круто. Удачи последующим авторам (ну и нам тоже:)
Старший сержант
Девочка
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 21.01.2013 1:34:43 (UTC +3) ]  
Спасибо огромное за игру! Было очень классно, без косяков и тематично. Единственный минус - штурмовая игра....
Капитан
(
)
Аттестат
[ 21.01.2013 2:41:57 (UTC +3), remix.en.cx ]  
За игру спасибо, понравилась) Но всё таки линейное прохождение лучше)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 21.01.2013 9:31:03 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Ниче вы в штурмовой схеме не понимаете. Мне например игра зашла только благодаря штурмовой схеме. Не знаю что бы было при линейной, потому что из заданий видел только 3. Револьвер, пожалуй самое клевое, только я думал яблоко должно было указывать на начало отсчета, а нет. Кью эр код, причем глянув сказал что тут будет Кью эр код, потому что сам такое уже писал. И Ригу. Остальное было как-то толи на гугл толи еще что, даже не было времени смотреть, штаб решил и ладно. Из минусов отмечу пару длинных кодов, например на Беларуси, не понятно зачем такие мелкие и такие длинные. В целом из поля было супер.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 21.01.2013 10:00:20 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Ну и самое главное. Авторам спасибо за игру. Соперниками за соперничество. Дельту с победой.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.01.2013 21:18:27 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Игра закрыта, сценарий с комментариями открыт для всех, очи начислены:)
Ещё раз большое всем спасибо за участие!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 22.01.2013 1:44:56 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Почитал сценарий сравнил со статой, спасибо СОБам за спаленный код на музее подводного флота *SMILE*
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.01.2013 12:21:51 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Авторам спасибо за игру. Очень живенько, да.
Штурмовая последовательность из поля выглядит не так интересно, как из штаба - половины заданий не видишь - едешь и едешь себе. Нужно было полю чем-то руки занять, наверное.
В прошлой игре картинку вот собирали по всей машине)))
А в целом игра зашла) Поздравления Дельте и Отдыхайкам)

Пы.сы. А что за торт был на финише?) Вкууусно и сине)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.01.2013 12:31:22 (UTC +3) ]  
тортик в виде желтой подводной лодки с синими иллюминаторами орги сделали сами. бисквит, крем и пищевой краситель :)
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.01.2013 23:26:35 (UTC +3), remix.en.cx ]  
buslovskas: тортик в виде желтой подводной лодки с синими иллюминаторами орги сделали сами. бисквит, крем и пищевой краситель :)
Ого, самодельный торт - очень приятная плюшка) Правда, лодку не все успели увидеть. Нужны фото)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.01.2013 9:15:37 (UTC +3) ]  
Letychaya: Правда, лодку не все успели увидеть. Нужны фото)
уже в галерее
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.01.2013 9:15:50 (UTC +3) ]  
добавлены фотографии кодов
На страницу: 
1  2  3
24.04.2024 13:38:47
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©