EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://minsk.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
На страницу: 
1  2

Велоквест (игра вело чемпионата) (#343, 22.08.2015)

10.08.2015 9:38:42 / 39 сообщений / автор темы Liverka .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: МатЫга, frammling, Liverka, ce_mentovozik
Начало игры: 05.09.2015 11:40:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.09.2015 7:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 06.09.2015 7:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.09.2015 10:26:24 (UTC +3) ]  
Касательно посуды, орги, купите плиз одноразовой, напряжно немного брать с собой потом домой везти, я деньги отдам.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 05.09.2015 10:40:13 (UTC +3) ]  
Немного посуды будет, голодными не оставим, но свою лучше не забывать
Капитан
 Smog
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 05.09.2015 16:05:10 (UTC +3), baranovichi.en.cx ]  
Нормас!
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.09.2015 16:41:56 (UTC +3) ]  
Играли в 2 с половиной человека (один в поле, полтора в штабе))), до 6 уровня photo_2015-09-05_16-38-06.jpg какая-то, а дальше ок. В целом игра понравилась, авторы пишите еще, но не перекуривайте сильно.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 05.09.2015 18:53:08 (UTC +3), zhodino.en.cx ]  
пасиб за игру! И за деньги в Кубе спасибо...
Сначала какие-то тайминги дикие были. Потом - норм.
Немного однотипно, как мне показалось из штаба.
Наверное, первая игра чемпионата, похожая на схватку.
Пишите!!! *SMILE**SMILE**SMILE*
Капитан
Мальчик
 L&L
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 05.09.2015 19:47:34 (UTC +3), baranovichi.en.cx ]  
Спасибо, было классно! Долго запрягали, но потом быстро ехали) Финиш отличный, жаль не получилось остаться. Стрим красава!
Орги, рядом с финишем на опоре ЛЭП наклеен стикер с меткой SD -хотели заиграть?)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 06.09.2015 0:41:16 (UTC +3), remix.en.cx ]  
я на финише забыл ложку с медведем!
если кто-нибудь её нашёл - привезите, плз, на какой-нибудь следующий старт - она мне дорога как память о беззаботном детстве!
Младший сержант
(
)
Аттестат
[ 06.09.2015 20:38:22 (UTC +3) ]  
Спасибо, за игру! Выкладывайте фотки (:
Капитан
Мальчик
 CEZA
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 07.09.2015 9:54:07 (UTC +3), baranovichi.en.cx ]  
Огромное спасибо, тяжелый маршрут, но впечатления от игры исключительно положительные!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.09.2015 10:23:21 (UTC +3), df.en.cx ]  
Спасибо за игру! Наконец-то я получил удовольствие от совмещения велосипеда и схватки! Убрать первые три уровня, или сделать побольше времени между последней подсказкой и сливом, и для меня игра была бы совсем идеальная! Классный маршрут, шикарный "красивый" уровень. Пишите ещё =)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.09.2015 19:13:15 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Ну сценарий-то уже можно было открыть. (Администраторская -> Управление своими играми -> Объявить игру: состоявшейся)
Младший лейтенант
(
)
[ 07.09.2015 21:20:54 (UTC +3) ]  
Сценарий открыт.
Младший лейтенант
(
)
[ 07.09.2015 21:23:51 (UTC +3) ]  
L&L: Спасибо, было классно! Долго запрягали, но потом быстро ехали) Финиш отличный, жаль не получилось остаться. Стрим красава!
Орги, рядом с финишем на опоре ЛЭП наклеен стикер с меткой SD -хотели заиграть?)
Это с теста осталась, она там в качестве финишного доезда была.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.09.2015 23:01:33 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Спасибо
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.09.2015 9:40:11 (UTC +3) ]  
На финише обсуждали Уровень №9 "Доезд Тлс"
Орги согласились что был косяк с кордами, но все в один голос говорили что карта доезда была верной... вот смотрю сценарий и не понимаю зачем мне втирали это? карта бьет в ту же неверную точку.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.09.2015 11:33:28 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Спасибо авторам за игру. Давно не хотелось, что либо написать после игры, но тут скажу.
Идейность игры очень хорошая, за это спасибо, но реализация местами подкачала (на мое субъективное мнение).
Прежде всего не понравился слив кодов в последней подсказке почти в каждом задании. К чему штабной дроч на клаве? Не прошел, значит не прошел. Зачем, было что-то вообще искать если результат такой же, ну может отыграл пару секунд. Теперь подробно:
Ы: К тому моменту как я что-то нашел штаб уже перебрал 6 слов. По картинке идея стала быстро понятна. Ближе к конце уровня всего нашел 11 картинок, логики прописи почти никакой нет и надо закрыть все сектора, ищи как хочешь в общем, красивая идея быстренько выродилась до тупочеса на 14 кодов. Мое мнение что надо было сделать достаточным для прохождения 12 секторов из 14. Было бы динамичней и не только бы спорно прошли.
Малопонятная пись: уровень в целом ок, но как без подсказки выйти на тайнопись Луки, по вашему кто-то знает как выглядят все тайнописи, чтобы в нужный момент применить нужную?
Конверты: пожалуй единственный уровень, где нужно было сливать все коды. В целом все хорошо. Увы штаб где-то накосячил, результат автопереход, хотя идея лежит на поверхности.
Катимся: Тут не зашел серч, чуть более чем абсолютно, найти такую маленькую бумажку на целой площадке, серьезно? Я как-то привык что код пропорционален объекту. Молодцы те кто нашли, особенно Стрим.
Тлс: Тот самый уровень, где все коды было искать не обязательно, потому что их можно загуглить и, внимание, что делают авторы? Правильно, закрыти надо всего 11 секторов. Т.е. на поиске нужно снять обязательно все, а тут нет, загуглите только 11. :)
Пламя: Если подходить к уровню слишком скептически, то 50 рублей это уже не деньги. Купюры, банкноты, что угодно но уже не деньги. После АПа вспомнился вопрос Мозгобойни про говно в Кубе.
Котт: Приезжаешь, видишь топорики, сразу ассоциация 77, бабушку -80, начинается бурное кипение мозга что сделать с этими всеми цифрами потом, но на всякий случай говоришь: "вбейте лото". из идеи можно было выжать и больше чем просто лото.
Остановочный пункт: Я один попал на красный сигнал железнодорожного светофора? Увидел вайфай, подумал надо включить вайфай, подошел к знаку, о и метка есть.
Право человека: Говорят, там было что-то еще кроме самого шифра под мостом, но мне его было более чем достаточно. В целом Ок.
Красивый: Красивый, побольше бы таких идей, с на 100% заигранной местностью.
Поиграем: Очередная идея вырожденная до тупочеса. Почему нельзя было сделать однобуквенные коды, чтобы без одного хотя бы можно было пройти? на финише бы было однозначно больше позитива. Почему в качестве пушки вы взяли картинку которую можно было идентифицировать как артиллерия? Почему бы не взять средневековую/корабельную пушку, чтобы сразу было понятно, что это пушка и ни что иное?
Докатились: Жаль, что у некоторых был пакет с ручками, потому что когда я из своего сделал петельку. она порвалась и все. Хорошо орги потом дали другой пакет.
В общем спасибо за игру. Призеров с тройкой, задротов с четверкой.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 08.09.2015 20:46:56 (UTC +3), zhodino.en.cx ]  
KAMlKADZE: На финише обсуждали Уровень №9 "Доезд Тлс"
Орги согласились что был косяк с кордами, но все в один голос говорили что карта доезда была верной... вот смотрю сценарий и не понимаю зачем мне втирали это?
Тебя готовят к выборам. "Всё хорошо..."
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.09.2015 21:14:47 (UTC +3) ]  
Ребят, спасибо, что уделили внимание нашей игре в прошедшую субботу.
Спасибо всем, кто труд оценил и всем, кто высказал конструктивную критику... Это наше первое авторство, поэтому каждое мнение услышали. Мы старались сделать игру "на отлично"... чуть-чуть не хватило=)
Победителей с победой! Стрим и Стикс - наше вам уважение!
Спасибо соавторам! Все молодцы!

Немного фоток здесь: http://vk.com/album12802601_220926748
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 11.09.2015 1:18:56 (UTC +3) ]  
Кто-то меня на финише спрашивал про Бензопилы... будут на 99% с доставкой как и раньше, подробностей пока нет, но все будет в теме https://vk.com/benzeen2015
На страницу: 
1  2
25.04.2024 14:03:49
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©