Модераторы форума:
air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
|
06.08.2018 20:42:11
/
29 сообщений
/
автор темы MeDTalist
.
|
|
Всем добрый вечер. В статистике произошли некоторые изменения. Уровень 8, Были даны неверные корды, первым 4 командам был начислен бонус в таком размере, чтобы итоговое время стало равно среднему прохождению остальных команд без учета двух последних (там аномальное время доезда) Команде bEz shaNsov начислен бонус 8 минут, на уровни парк. Не вбили код с конфеты после исправления в движке. Таким образом 3 минуты бонуса за конфету и 5 за приз "Лучшие друзья". Уровень 25 был снят по двум причинам, не сработал скрипт, идея уровня была недостаточно объяснена в задании и команды не понимали, что делать. (Кому повлияло на место - извините. Там действительно косяк) Уровень 30. Не сработал скрипт дающий приз "Умный отец", 9-м командам начислен бонус руками.
|
Перейдем к раздаче слонов Команда Ночной кружок по плаванию просто хорошие ребята, час ходили по локации пытаясь что-то понять, потом прочитали задание и узнали что есть код доезда, так же лучше всех "изучили" бункер АЙКи безусловно заслуживают награды "Подстава года", прибежавшему слиму просто дали стакан, сказали пей :) (Возможно я ошибся с ролями, вас там много было) ПаровозOnTheTrip их бы я отметил наградой "Воля к победе". Очень настойчиво пытались перебрать фразу от агента, даже на итоговую локацию приехали не туда. Т-9 удостаиваются сразу двух наград, пусть и связанных, первая это "Триал мастер", единственные кто выполнили все 5 испытаний, а вторая это "Охотники на трофеи", получили больше всех трофеев (9 штук), к слову единственные получившие его на уровне пролог. Скромное обаяние буржуазии, а конкретно их водитель Pasha321 получают награду "Гонщик". Тут все просто средняя скорость на уровне Медведь составила жалких 127 км/ч. К слову у Т-9 104 и ПаровозOnTheTrip 102, остальные вложились в ограничение 100 км/ч. Как и обещали, все посчитано. И тут мы подходим к самой сочной награде "Длинный язык". Конечно же ее получает Бутер. Который на финише подробно в красках, рассказал как они красиво поехали на хвосте на уровне Парк, пока ждали подсказку, и потом закрыли 2 бонуса и апнулись. Интересно, что об этом думает их сокомандник, добавивший пункт "—запрещается следить за машиной соперников, если вы не находитесь с ними на одном уровне" в локальные правила домена. Впрочем победителей не судят и слова к делу не подошьешь. Такие дела ребята. На этом слоны закончились, спасибо за внимание.
|
Ну и напоследок, ради чего все это было. Да просто играя в эту игру я подумал, как бы было в жизни, например то что в адресе есть теодор Рузвельт я узнал после второго испытания. А код в пистолете, классика энкаунтера, даже немного удивлен, что сработало :) В общем было любопытно, как бы было в жизни. Из всего этого и родилась концепция игры, но тогда игра получалась слишком короткой и пришлось добавить пару уровней в начало. По сути это были 2 разных игры. Ситуация смоделирована, ответ получен. Хотелось пописать немного нестандартных скриптов, но на самой игре уже всплыл существенный минус, люди не видят что происходит, не замечают изменений, а все остальное складывается в огромную простыню среди которой очень сложно отыскать нужную информацию. Простые уровни протекли гладко, а вот с более менее сложными начинаются проблемы. В общем выводы по этому поводу сделаны. Было несколько замечаний по поводу Антилидера, причем от ребят играющих в Украине. Извините, но это только в Украине идеальные игры для поля, где штаб не нужен. Я все же придерживаюсь того, что антилидер элемент игры :) Так же было пару хороших отзывов об "ачивках". Да, мне тоже понравилось, буду иметь ввиду.
Спасибо Вите, за то что помог написать и сделать максимально красиво игру. Без него бы я далеко не уехал. Спасибо Монику и двум Пашам за помощь в прописи и проведении. Спасибо Кате, за то что всех вас собрала и за то, что организовала отличную финишную поляну, спасибо всем кто ей в этом помогал и спасибо Ане за борщ :)
P.S. Сценарий открыт
|
Игра интересная. спасибо. Играли по факту первый раз нормально в схватку. К обычным заданиям не привыкли, а тут необычные. Было местами очень интересно. Но в том числе и непонятно :)
Приехали на финиш поздно и никакой еды не досталось. Это конечно обидка.
|
Но вообще все здорово было
|
artyom-d: Игра интересная. спасибо. Играли по факту первый раз нормально в схватку. К обычным заданиям не привыкли, а тут необычные. Было местами очень интересно. Но в том числе и непонятно :) Приехали на финиш поздно и никакой еды не досталось. Это конечно обидка. Артем, простите меня еще раз. Очень надеялись сделать так, чтобы теплый прием ожидал всех, но немножко не хватило сил проследить за этим бурным праздником:) Приезжайте к нам еще раз, и я лично проконтролирую, чтобы вы уехали самой сытой и довольной командой:)
Огромное спасибо всем командам за игру. За то, что доверяете нам свое время. Если б вы только знали, как я рада вас видеть:) Обнимаю всех, кого не успела обнять на финише:)
А в ближайшие несколько дней непременно появятся фотографии с уровней и финиша.
Удачной недели и хорошего настроения!
|
MeDTalist: Скромное обаяние буржуазии, а конкретно их водитель Pasha321 получают награду "Гонщик". Тут все просто средняя скорость на уровне Медведь составила жалких 127 км/ч. К слову у Т-9 104 и ПаровозOnTheTrip 102, остальные вложились в ограничение 100 км/ч. Как и обещали, все посчитано.
Ну вот, а мы так надеялись, что превысившие скорость получат штраф, и на всякий случай ещё 30 секунд не вбивали найденный код :)
|
St. Martin: MeDTalist: Скромное обаяние буржуазии, а конкретно их водитель Pasha321 получают награду "Гонщик". Тут все просто средняя скорость на уровне Медведь составила жалких 127 км/ч. К слову у Т-9 104 и ПаровозOnTheTrip 102, остальные вложились в ограничение 100 км/ч. Как и обещали, все посчитано.
Ну вот, а мы так надеялись, что превысившие скорость получат штраф, и на всякий случай ещё 30 секунд не вбивали найденный код :) Это к владельцу домена. Может он начислит
|
Игра закрыта, очки начислены. Всем спасибо за игру.
|
|
|
|