Модераторы форума:
air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
|
12.05.2010 13:03:51
/
85 сообщений
/
автор темы Лея Гилар
.
|
|
Лея, последовательность прохождения на штурмовую поменяй в описании.
|
[
26.05.2010 18:51:26 (UTC +3), en.cx
]
Две мессаги в гостевой за 8 минут до начала игры - это рекорд)
|
(
)
[
26.05.2010 19:19:02 (UTC +3)
]
УТОЧНЕНИЕ по уровню 2. В форму ответа вкралась ошибка: вместо "на языке оригинала" следует читать "на английском языке". И поскольку туда же заодно вкралась ошибка с формой ответа и количеством секторов, вводите одно любое слово из двух и оно пройдет, как если бы были сектора.
Сорри.
|
(
)
[
26.05.2010 19:32:13 (UTC +3)
]
ВАЖНОЕ ДЛЯ НОВИЧКОВ: 1. Движку все равно, большие или маленькие буквы вы вводите, но не все равно латиница и кириллица. 2. Не надо писать ответ в форме "Сектор 1: ответ", нужно вводить просто "ответ", затем нажимать Ввод, и второй ответ, который закроет второй сектор, также вводить в то же самое поле в виде "ответ". 3. Эталон правописания - wiki.
|
(
)
[
26.05.2010 19:57:55 (UTC +3)
]
|
(
)
[
26.05.2010 20:04:21 (UTC +3)
]
mashakr, мои поздравления, это было впечатляюще!
|
обидно только, что в итоге все решит один вопрос (
|
(
)
[
26.05.2010 20:17:00 (UTC +3)
]
Да, он к моему удивлению оказался самым сложным, хотя и мне он представлялся одним из самых легких, и тестер его довольно быстро раскусил.
|
Спасибо за игру, познавательно.
|
может, стоит сделать подсказку для всех к 6 вопросу? ) а то так и будет куча мала на нем...
|
(
)
[
26.05.2010 20:44:04 (UTC +3)
]
К сожалению, это противоречит концепции игры на выносливость без подсказок и сливов.
|
terrance: может, стоит сделать подсказку для всех к 6 вопросу? ) а то так и будет куча мала на нем... +1
|
выносливость закончится скоро, никто ж не будет сидеть тут неделю... а такой тупиковый вопрос "без шансов" убивает и интерес, и оценку за игру.
|
[
26.05.2010 20:52:40 (UTC +3), en.cx
]
terrance: а тупиковый вопрос "без шансов" убивает интерес Однозначно.
|
(
)
[
26.05.2010 21:00:39 (UTC +3)
]
Как показала mashakr, ответ на этот вопрос берётся. В любом случае, менять объявленные перед игрой правила в процессе игры я не имею права.
Тем более это невозможно, поскольку подсказка поставит участников в неравные условия, т.к. в штурмовой игре все получили бы ее одновременно, а к этому уровню приходили по-разному.
Это мое сознательное решение - делать игру без подсказок. Такая игра - это особенная концепция, особые требования к игрокам и игроков к самим себе, возможность проверить только свои силы без надежды на подсказки, и особая ответственность автора. Если бы в вопросе была ошибка, то разговор был бы один, но раз задание просто сложное, но принципиально решаемое, то это совсем другое дело. И оценки я приму любые.
|
да ничего мудрого... мудрость - она в способности признавать ошибки и оперативно реагировать на ситуацию, а не в упертости
|
а при чем тут упертость? автор прав, измени она сейчас задание, будут неравные условия как минимум для тех, кто решит начать играть завтра или еще позже, ибо им проходить этот уровень будет легче. Файрплей соблюдать надо.
|
(
[
26.05.2010 22:01:57 (UTC +3), df.en.cx
]
вечер убил зря. вроде сложность трактовалась как похожая на первые две игрушки. всем удачи
|
|
|
|