EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://minsk.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
На страницу: 
1  2  3  4  5

Дело Жи3ни (#169, 26.05.2010)

12.05.2010 13:03:51 / 85 сообщений / автор темы Лея Гилар .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Штурмовая
Автор игры: Лея Гилар
Начало игры: 26.05.2010 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 31.05.2010 17:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 31.05.2010 16:59:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.05.2010 13:06:45 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Лея, последовательность прохождения на штурмовую поменяй в описании. *SMILE*
Подполковник
 vtm
[ 26.05.2010 18:51:26 (UTC +3), en.cx ]  
Две мессаги в гостевой за 8 минут до начала игры - это рекорд)
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.05.2010 19:19:02 (UTC +3) ]  
УТОЧНЕНИЕ по уровню 2.
В форму ответа вкралась ошибка: вместо "на языке оригинала" следует читать "на английском языке".

И поскольку туда же заодно вкралась ошибка с формой ответа и количеством секторов, вводите одно любое слово из двух и оно пройдет, как если бы были сектора.

Сорри.
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.05.2010 19:32:13 (UTC +3) ]  
ВАЖНОЕ ДЛЯ НОВИЧКОВ:
1. Движку все равно, большие или маленькие буквы вы вводите, но не все равно латиница и кириллица.
2. Не надо писать ответ в форме "Сектор 1: ответ", нужно вводить просто "ответ", затем нажимать Ввод, и второй ответ, который закроет второй сектор, также вводить в то же самое поле в виде "ответ".
3. Эталон правописания - wiki.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.05.2010 19:57:55 (UTC +3) ]  
в уровне 2  нет секторов
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.05.2010 20:04:21 (UTC +3) ]  
mashakr, мои поздравления, это было впечатляюще!
Майор
Мальчик
(
)
[ 26.05.2010 20:13:55 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
обидно только, что в итоге все решит один вопрос (
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.05.2010 20:17:00 (UTC +3) ]  
Да, он к моему удивлению оказался самым сложным, хотя и мне он представлялся одним из самых легких, и тестер его довольно быстро раскусил.
Полковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 26.05.2010 20:17:09 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Спасибо за игру, познавательно.
Майор
Мальчик
(
)
[ 26.05.2010 20:36:10 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
может, стоит сделать подсказку для всех к 6 вопросу? ) а то так и будет куча мала на нем...
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.05.2010 20:44:04 (UTC +3) ]  
К сожалению, это противоречит концепции игры на выносливость без подсказок и сливов.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.05.2010 20:44:17 (UTC +3), arh.en.cx ]  
terrance: может, стоит сделать подсказку для всех к 6 вопросу? ) а то так и будет куча мала на нем...
+1
Майор
Мальчик
(
)
[ 26.05.2010 20:49:02 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
выносливость закончится скоро, никто ж не будет сидеть тут неделю... а такой тупиковый вопрос "без шансов" убивает и интерес, и оценку за игру.
Подполковник
 vtm
[ 26.05.2010 20:52:40 (UTC +3), en.cx ]  
terrance: а тупиковый вопрос "без шансов" убивает интерес
Однозначно.
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.05.2010 21:00:39 (UTC +3) ]  
Как показала mashakr, ответ на этот вопрос берётся.
В любом случае, менять объявленные перед игрой правила в процессе игры я не имею права. 

Тем более это невозможно, поскольку подсказка поставит участников в неравные условия, т.к. в штурмовой игре все получили бы ее одновременно, а к этому уровню приходили по-разному.

Это мое сознательное решение - делать игру без подсказок. Такая игра - это особенная концепция, особые требования к игрокам и игроков к самим себе, возможность проверить только свои силы без надежды на подсказки, и особая ответственность автора. Если бы в вопросе была ошибка, то разговор был бы один, но раз задание просто сложное, но принципиально решаемое, то это совсем другое дело. И оценки я приму любые.
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.05.2010 21:04:27 (UTC +3), enterra.en.cx ]  
мудро
Майор
Мальчик
(
)
[ 26.05.2010 21:22:45 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
да ничего мудрого... мудрость - она в способности признавать ошибки и оперативно реагировать на ситуацию, а не в упертости
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.05.2010 21:26:28 (UTC +3), enterra.en.cx ]  
а при чем тут упертость? автор прав, измени она сейчас задание, будут неравные условия как минимум для тех, кто решит начать играть завтра или еще позже, ибо им проходить этот уровень будет легче. Файрплей соблюдать надо.
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 26.05.2010 21:55:30 (UTC +3), astra.en.cx ]  
*SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 26.05.2010 22:01:57 (UTC +3), df.en.cx ]  
вечер убил зря. вроде сложность трактовалась как похожая на первые две игрушки. всем удачи
На страницу: 
1  2  3  4  5
20.04.2024 18:01:46
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©