Модераторы форума:
air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
|
22.08.2012 2:16:00
/
67 сообщений
/
автор темы SLY
.
|
|
|
(
[
03.09.2012 13:30:36 (UTC +3), vq.en.cx
]
Sly? спсб за игру, опыт был интересный, похоже у меня есть акробатический талант, но уж очень болезненный (ноги до сих пор болят сильно) :) Отдельный респектище за песочницу, очень идейно по моему получилось. И остров с травяными джунглями крут был, особенно когда возвращались назад, слегка заблудились, и начался дождь. А вот березки не понравились, там конечно я сам "тупку" встретил, но привязка по фотке "найди именно это дерево в лесу" как то не очень. И еще, похоже пора в Минске выбрать 10-12 подходящих мест для финишей, где нить в районе МКАД, и заканчивать только там. Чтоб подъезд нормальный, лесок какой нить, дрова под боком, навесик :)
|
|
(
)
[
03.09.2012 15:19:23 (UTC +3)
]
"playmaker: Формат игры не понравился. Едь-беги-копай совсем не то, чем нравится encounter. Тем не менее, спасибо авторам за старания и добротную игру. Да и все знали на что подписываются, поэтому в своём формате игра была хороша. Лишь только время лидера в 5 часов не очень соответствует быстрой и драйвовой игре) ПС: Приветы и поздравления БЭТМАНиИ. 2 секунды до сих пор не укладываются в голове для такой длинной и штурмовой игры)" Формат можно сделать интереснее. Вот Eliz на финише и тут подаёт хорошую мысль. Что до скорости игры - каюсь, перестарался немного. Две берёзы и дрозды можно бы выкинуть, и было б всё намного лучше. "Eliz Tequila: Да, и в тайники лучше ныкать нужные или прикольные вещи, а не фигню всякую." Это конечно да, но никто ведь не застрахован от того, что команда взяв компас из тайника не положит в замен пару сигарет? Я вот пока не придумал как мотивировать все команды на хорошие подарки друг-другу . Может есть идеи, предложите, приму на вооружение в следующий раз.
|
|
(
)
[
03.09.2012 15:23:24 (UTC +3)
]
Smoggg, про финиш - согласен на 100 процентов. Я вот отошёл уже немного от игры, сижу и думаю - вот КАК я додумался сделать финиш там где он был? Сам поражаюсь.
|
|
(
)
[
03.09.2012 15:31:37 (UTC +3)
]
Вобщем подведу итог. Не стоит хоронить этот формат игр , у него есть перспектива. Тайники стоит прятать в разных местах - и чтоб побегать, и чтоб полазить, и чтоб в режиме стелс снимать. Много тайников - зло. Игра должна быть быстрой. Контейнеры должны быть с герметичной несъёмной крышкой. Ну и конечно же, финиш должен быть в номальном месте ))
З.ы. надеюсь вы не откажетесь поиграть в следующие тайничОчки, учитывая накопленный опыт и работу над ошибками?
|
|
Пиши! С радостью будем играть!
|
|
(
)
[
03.09.2012 20:11:56 (UTC +3)
]
ИГра закрыта, очи начислены. Ура! Всем спасибо за участие и оказанное доверие.
|
|
(
)
[
04.09.2012 0:40:02 (UTC +3)
]
"SLY: Это конечно да, но никто ведь не застрахован от того, что команда взяв компас из тайника не положит в замен пару сигарет?" А вот команда ОТДЫХАЕМ пока играла была бы благодарна таким нычкам:)))) Спасибо за игру, я, как половина щтаба БЭТМАНиИ весьма довольна!!!!!:)
|
|
|
|