EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://minsk.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Городская викторина (#221, 17.03.2012)

02.03.2012 18:46:02 / 191 сообщение / автор темы Pilligrim_max .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: andrjuXa, VitalyR, teftelka, Pilligrim_max
Начало игры: 14.04.2012 22:10:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.04.2012 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 15.04.2012 12:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:150 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 15.04.2012 14:24:14 (UTC +3), baranovichi.en.cx ]  
Хорошая игрушка. Понравилось.
Увлекся и вместо запланированного здорового сна доиграл до конца.

Авторы молодцы (несмотря на то, что they killed dynamics. Bastards).
Автору задания с криволинейной траепецией отдельный респект.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 15:33:33 (UTC +3) ]  
отличная игра от крутых оргов! Виталюр красавгеч, Юля- мужик! Отстальные спасатели, мать вашу, промолчу))) Движок ужасно глючный, что очень злило.
Автор игр
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.04.2012 15:45:26 (UTC +3) ]  
Намик, ты лучше колись - племянник доволен????
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 15:51:19 (UTC +3) ]  
да, но еще не открывал
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 15:55:12 (UTC +3) ]  
Намик: Заноси!
Намик: выноси

неудачники. что вы там опять натворили? нельзя вас одних оставлять
Капитан
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 16:22:22 (UTC +3), remix.en.cx ]  
-Gush-:
Намик: Заноси!
Намик: выноси

неудачники. что вы там опять натворили? нельзя вас одних оставлять
Зато мы не спали всю игру *SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 16:26:20 (UTC +3) ]  
porych:
-Gush-:
Намик: Заноси!
Намик: выноси

неудачники. что вы там опять натворили? нельзя вас одних оставлять
Зато мы не спали всю игру *SMILE*
Э, я не спал. я как молоденький козлик, до утра глаз не сомкнул. там просто обстоятельства так сложились, что мне отбежать нужно было на пару минут)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 16:27:42 (UTC +3) ]  
А че ты в сорокетах? Темка пьяный вчера на финише тебе команду в карты проиграл?
Младший лейтенант
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 15.04.2012 16:38:43 (UTC +3) ]  
-Gush-: Темка пьяный вчера на финише тебе команду в карты проиграл?
Темки на финише не было
Капитан
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 18:55:43 (UTC +3), remix.en.cx ]  
-Gush-: А че ты в сорокетах? Темка пьяный вчера на финише тебе команду в карты проиграл?
Да пофиг как то )
Автор игр
Мальчик
[ 15.04.2012 19:17:55 (UTC +3) ]  
Эй, кто там писал про кучу дуалей - распишите где и какие версии вы считаете дуалями. Очень просто интересно.
Младший лейтенант
Мальчик
 cmx
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 20:07:59 (UTC +3) ]  
Отличная игра! Формат понравился!
До сих пор для себе не определил, чтобы мне понравилось больше в данном формате: неограниченное время прохождения, что делает игру расслабленной и в тоже время требует выносливости, если хочется закрыть все сектора с максимальной эффективностью, или же строгий временной дедлайн, подрозумевающий принятие серьезных стратегических решений.
Задания "Геофизики" и "Площадь Плавника" просто супергуд!)))
Был ли временной дедлайн на задании про "Виталюры"? Ибо мы думали, что пока все не возьмешь, дальше не продвинешься, эдакая негарантийка)) Плюс, все-таки движок криво отображается на трубе.
Спасибо за игрушку!!! С удовольствием сыграю в следующую игру!
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 20:50:47 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Эй, кто там писал про кучу дуалей - распишите где и какие версии вы считаете дуалями. Очень просто интересно.
Задание про "козлов". Беларусбанк на долгобродской 4, расположенный на перекрестке (пересечении) переулка Козлова и Долгобродской.
Автор игр
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.04.2012 20:54:21 (UTC +3) ]  
Glyxar:
Эй, кто там писал про кучу дуалей - распишите где и какие версии вы считаете дуалями. Очень просто интересно.
Задание про "козлов". Беларусбанк на долгобродской 4, расположенный на перекрестке (пересечении) переулка Козлова и Долгобродской.

Знай и учи местный фольклор. Без него не выжить в этих каменных джунглях.

Тунц
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 21:25:19 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Хорошо)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 21:44:31 (UTC +3), df.en.cx ]  
Imshar: Спешиал ту Андрюха:


Кажется, ты отвлекся и не обратил внимания под мостом, что прописываешь "Точки" и написал код... реально НА опоре ))))))))))
А если это был не ты, тояпростовшоке *SMILE* *SMILE*

ничо нипоэл. а ваще там изначально код в другом месте написан был сверху моста по центру если ногами зацепиться за перила и вниз головой повиснуть и заглянуть под мост то там код но орги попросили попроще
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 21:50:43 (UTC +3), by.en.cx ]  
-Gush-: А че ты в сорокетах? Темка пьяный вчера на финише тебе команду в карты проиграл?

потому что он штабил нас, когда мы в Витебске играли, дубина =))) Совсем мозг отпил.
А Тёмка подумывает вообще с бухлом завязывать. и курить бросить.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 22:00:07 (UTC +3), df.en.cx ]  
temka: А Тёмка подумывает вообще с бухлом завязывать. и курить бросить.
тогда соответственно и с играми ночными придется завязать
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 0:53:53 (UTC +3), by.en.cx ]  
эт наверное потяжелее, чем курить бросать. они ж снятся - я пытался.
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.04.2012 9:26:03 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Спасибо за игру.
Редко появляется возможность спокойно посидеть и не спеша потупить над заданиями :)
Тем не менее понимаю недовольных - веселые покатушки и недонегарантийка - разные вещи.

Для полноценной негарантийки имхо не хватило:
1. полностью оригинальных заданий: милавица и козлобродская на грани баянов, светофоры и луговой - слишком обычно.
2. динамики по времени - или ограничить время всей игры более жестко, или сделать штурм. без этого, как тут уже заметили, пропускать уровни = отказаться от места.
3. ну и в итоге игра превратилась в игру одного уровня - с виталюрами, который увы не выстрелил т.к. стоял в начале и был ограничен по времени - сложно было понять где искать подвох. да и я так понял понял отдыхайки и т9 фишку раскурили, но в итоге успели взять только на 1 фотку больше, так что над архитектурой этого уровня тоже стоило поработать.

арифметикой заниматься не буду, стариной тряхнул, старина не отвалился - 10 баллов.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
26.04.2024 3:11:33
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©