EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://minsk.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Игра с негарантированным прохождением VI (#150, 19.06.2010)

15.03.2010 15:50:45 / 211 сообщений / автор темы DDR .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: air, DDR, Лея Гилар
Начало игры: 19.06.2010 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.06.2010 19:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 19.06.2010 15:00:00 (UTC +3)
Приз: 350usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:70usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 25.06.2010 2:52:38 (UTC +3), df.en.cx ]  
и на будущее, хотелось бы поделится мнением: не стоит делать уровни которые зависят от времени (открытие колеса обозрения, открытие телебашни).
а, ну и конечно же стоит определится с правилами по разделению. пора бы уже принять четкую позицию, либо разделение разрешено везде и привлечение других машин. либо же запрещено и всегда.

как-то так
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.06.2010 9:07:25 (UTC +3) ]  
уровень, который зависит от времени, нужно и можно было пройти за отведенные на него вечером 4 часа.
а что меня удивило больше, так это прохождение за 12 часов уровня, совершенно не зависящего от времени, который можно и нужно было взять часа за пол.
так что, может и грубо, но - сами виноваты :)
Майор
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 25.06.2010 13:05:18 (UTC +3), df.en.cx ]  
можно и нужно конечно хорошие слова, но факт остается фактом: НИКТО не взял колесо обозрения до закрытия, НИКТО не снял "бордюрный камень" до того как наступил _день_
но вообще я не про эту игру говорю, а в принципе.
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 25.06.2010 21:25:51 (UTC +3), remix.en.cx ]  
ну уж раз пошла такая пьянка:
если на уровне есть какая-то не очевидная подсказка или хитрый бонус, то
1. либо в задании должно быть упоминание, что "на уровне есть что-то, что возможно вам поможет или подскажет".
2. либо при случайном нахождении нужной информации (в поле или инете) должно быть понятно, что данная информация имеет отношение к игре.

ладно код 10x40, можно было бы сообразить что он такой не спроста (если бы конечно уровень не оказался самым сложным и последним), но заславль...
даже если задаться вопросом, а куда собственно они улетают, и даже если спросить у гугла, и даже если выйти на нужную страницы с ответами мэйлру (а вероятность этого, с учетом всех "если" уже пренебрежимо мала), то в итоге нет никакой зацепки или намека на то, что данная инфа относится к игре. ну да, шарики, ну да, заславль недалеко, но мало ли бреда написано в интернетах...

в общем конечно можно ответить, что это было только альтернативное прохождение, да и сама игра с негарантированным - ок, не вопрос. но в общем случае на абстрактной игре подобные подсказки имхо не комильфо.
Организатор
Мальчик
 DDR
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.06.2010 15:53:45 (UTC +3) ]  
Джавдет: и даже если выйти на нужную страницы с ответами мэйлру (а вероятность этого, с учетом всех "если" уже пренебрежимо мала), то в итоге нет никакой зацепки или намека на то, что данная инфа относится к игре. ну да, шарики, ну да, заславль недалеко, но мало ли бреда написано в интернетах
Расшифровка логина спрашивающего (isngp) ни на что не намекает? 0_о

Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 28.06.2010 9:08:47 (UTC +3), remix.en.cx ]  
DDR:
Джавдет: и даже если выйти на нужную страницы с ответами мэйлру (а вероятность этого, с учетом всех "если" уже пренебрежимо мала), то в итоге нет никакой зацепки или намека на то, что данная инфа относится к игре. ну да, шарики, ну да, заславль недалеко, но мало ли бреда написано в интернетах
Расшифровка логина спрашивающего (isngp) ни на что не намекает? 0_о

Вот серьезно, даже после того как ты сказал, все равно минуты на 3 подвис в размышлениях, на что же он такое намекает... Если учесть, что не было никаких указаний что этот намек вообще существует, то какой-то совсем не очевидный намек получился. Хотя может конечно это я такой несообразительный...


Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 28.06.2010 9:15:18 (UTC +3), remix.en.cx ]  
А те много букв что я написал выше, можно сформулировать проще и понятнее:
Тяжело и не интересно искать неизвестно где и неизвестно что, да еще и когда неизвестно нужно ли вообще искать.

В идеале игроки должны знать хоть что-то: или что искать, или где искать, или хотя бы то, что искать что-то где-то нужно (но в этом случае, при нахождении нужной информации должна быть хотя бы возможность четкого понимания, что найденное - это именно то что нужно).
Майор
(
)
Аттестат
[ 28.06.2010 10:40:33 (UTC +3), zhodino.en.cx ]  
Джавдет, +1
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.06.2010 11:11:43 (UTC +3) ]  
Так это же далеко не основной способ прохождения. "Шарик полетел - лови" - вот основной. Не словил - иди домой или лезь с горя в гугл спрашивать, куда деваются шарики, где их искать, в стратосфере или может они через километр упадут... Спрашиваешь - а там внезапно Заславль.
Я бы поняла еще претензии на уровень, например, с ниткой, на котором бы нитка, из которой вывязывается код, была спрятана и не было сказано, где.
Но здесь?

Есть шарик, на нем код. Не словил - до свидания. Ну как-то так. А основная подсказка, которая должна была помочь - то, что уровень, на который команды ехали, назывался Ласковый мишка.


А вообще в целом, для абстрактной игры в вакууме я совершенно согласна, что на способы прохождения должны быть подсказки. Вот только этой игры с очевидными заданиями (когда совершенно точно понятно, ЧТО надо сделать и только неизвестно КАК) это не сильно касается :)
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 03.07.2010 19:13:04 (UTC +3), df.en.cx ]  

Без уфа игрушка непроходима. почему?????

возьми уф на игру


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2010 17:11:15 (UTC +3), df.en.cx ]  
Э кто забыл на Плеханова где бордюрный камень искали зонтик?синий такой типа трость кетайская какаято с серебристой ручкой?он у меня.могу аддать.если ничей но комуто нада тоже могу аддать.
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
03.05.2024 13:25:53
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©