Модераторы форума:
air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
|
18.09.2009 17:35:24
/
442 сообщения
/
автор темы VitalyR
.
|
|
Smog: P.S. много кто своими глазами увидел код с кадра??? я увидел :) интересно, кто ещё? P.S. авторам за игру спасибо :)
|
Спасибо за игру организаторам! Красивые идеи, красивое воплощение. Чуть-чуть больше солнечных деньков в октябре и была бы вообще конфета!
Спасибо команде - я люблю вас, вы лапочки!!! :-)
Победителей с победой!
|
(
)
[
26.10.2009 1:10:26 (UTC +3)
]
Xamlo:CHEMODANOVA:komar:CHEMODANOVA:Neuner:CHEMODANOVA: маловато и недостаточно разнообразно (c) то есть игра до 6 утра, это маловато????:-)))
то есть не было классики жанра настоящей схватки и баянные места уже не производятся впечатления уровни с плёнкой и яйцом ОГОНЁК что в твоем понимание " КЛАССИКА ЖАНРА СХВАТКИ !? "Места могут быть боянными и все равно производить огромное впечатление,главное что бы идея уровня подходила поб объект...Фок-ЩиКаРнО, предкоследний - ЩиКаРнО... "Фок... здание которое знаешь от а-я, но все равно каждый раз думаешь ка бы все равно не заблудиться..ИМХО"
Километры, крыши, подвалы, чердаки, заборы, ГАИ, дороги, милиция, стены, деревья, свет, тьма, эмоции, скорость, АДРЕНАЛИН... ЭТО нужно чувствовать. ЭТО нужно пережить... Через ЭТО нужно пройти... (c)
для меня это классика жанра а я просто играю Пы Сы Спорно, очень рад за вас
Макс, ну ладно тебе....ты не ПРОСТО играешь!!!!!!!!!!!!!!
|
В авторах были заявлены как минимум VitalyR, Alex_Zoom, RWD. Ожидалась интересная игра от неплохих авторов, местами прогнозировалась укуренность:)
На выходе имхо получился лайт набор "ремиксовских" заморочек в баянных объектах. Причем я не понимаю, зачем использовать баяны в которых много говна, если есть баяны в которых нету говна.
И как апофеоз - кварталы поздравляют ремиксов с 3м местом. Ужос нах. Биртин переворачивается во сне от позора:)
|
(
)
[
26.10.2009 2:58:35 (UTC +3)
]
Хочу поблагодарить за игру. Для команды "ПечENюшка" это была первая Схватка и хорошо, что мы выбрали именну эту, я щетайу. Очень хотелось в поле, но простуда и усталость после лайта не дали, но и в удаленном штабе я провела незабываемую ночку! Еще раз большое спасибо!
|
(
[
26.10.2009 9:16:40 (UTC +3)
]
=TS=: И как апофеоз - кварталы поздравляют ремиксов с 3м местом. Ужос нах. Биртин переворачивается во сне от позора:) Ого, бедный биртин:) Правда что плохого в третьем месте не совсем понятно. Думаю если бы мы не запороли яйцо (проиграв ровно 28 минут на этом уровне, как раз столько сколько и на финише продули), то вполне могли и за победу побороться...
Оля (oliwa), а мы разве куда-то уходили?
|
(
)
[
26.10.2009 9:55:19 (UTC +3), oz.en.cx
]
Saboteur, по моим ощущениям, вы стали реже играть - примерно раз в полтора месяца, а тут снова зачастили - значит не столько Ремиксы вернулись - сколько интерес вернулся )
|
(
[
26.10.2009 13:49:46 (UTC +3), ex.en.cx
]
сПорно с Победой! Кварталов и Ремиксов с пьедесталом! Спасибо Авторам за игру! Игра понравилась. ФОК - шикарно. Ой, на некоторых локациях действительно было столько того, чё не тонет, жЫстяка) SufiT а в темноте ты тоже видишь как днем ?!
|
О, привет матрица! Давно не виделись (с)Если бы не совершенно неуместный и бессмысленный пиксельхантинг на ФОКе, и не заваленный дерьмом детсад на Дачном, то получилась бы, пожалуй, образцово-показательная игра. Всё остальное было очень даже прекрасно. Красивый уровень с фотоснимком. Редко кому удаётся написать уровень, имеющий более десятка различных способов прохождения. Яйцо - самый трогательный артефакт, который я когда-либо видел на играх. Выложите кто-нибудь фото - это была гениальная работа.
До жути понравился уровень с пин-кодом. Это когда твой телефон превращается в артефакт, а запрет на перебор возникает сам собой. Как в кино — красный или синий провод, и если ошибёшься, то всё, ж*па. Бутылки в воде - приятная классика. Код ножницами - вау, «ну мы и тупые». Уровень на Карвата был одним из лучших «объектно-маркерных» уровней на моей памяти. Сначала, когда стоишь перед зданием и читаешь текст уровня, полное отчаяние и «как-вы-зае*али-со-своим-тупочёсом». Потом — чуть-чуть оживления, когда замечаешь, что большинство кодов не спрятаны. А потом один из игроков случайно обращает внимание команды на два кода, которые написаны на разных этажах в одном и том же месте. И понеслась. Последующие 40 минут были, пожалуй, самыми динамичными в игре — смена этажей происходила едва ли не каждые пол-минуты. Общий сбор — ревизия кодов — разбежались; подсказка — общий сбор — ревизия кодов — разбежались; общий сбор — разбежались — прошли. Финишный тортик был очень вкусным. Пеките ещё! (с) сПорно — ура! И добро пожаловать в клуб тестеров
|
(
[
26.10.2009 15:21:48 (UTC +3), df.en.cx
]
St. Martin: Код ножницами - вау, «ну мы и тупые». эти слова или максимально схожие по смыслу звучали у 60% игроков на этом уровне)))
|
кстати забыл сказать еще спасибо : за классную сборочку на CD
Stratovarius Rolling Stones Nightwish Nirvana Iron Savior SOAD Vcrusade Opus Dragonforce No Doubt Dido Garbage - подбор ниче так)
единственное по началу поставили в ступор Finger Eleven и J-rock - но тоже понравились=)
|
(
[
26.10.2009 15:50:01 (UTC +3), df.en.cx
]
Игра будет закрыта завтра в 12-00. Так что те кто не поставил свой оценочки - просьба сделать это до завтра.
|
Neuner: Игра будет закрыта завтра в 12-00. Так что те кто не поставил свой оценочки - просьба сделать это до завтра. Можно закрыть игру и без завершения приёма оценок.
|
(
[
26.10.2009 17:12:28 (UTC +3), df.en.cx
]
ну да, она уже закрыта))) я имею ввиду оценки до завтра 12 принимаются)
|
(
)
[
26.10.2009 17:17:55 (UTC +3)
]
"спасибо" высказала всем лично, но про одно забыла: спасибо авторам за то, что было воскресенье)
Sufit, я прочла два кода без увеличительного стеклышка. с третьим были проблемы =)
|
(
)
[
26.10.2009 18:49:30 (UTC +3)
]
виталюр, открой плиз мониторинг, интересно, скока мы про...ли на симке
P.s. Спасибо за игру!
|
(
)
[
27.10.2009 10:45:53 (UTC +3)
]
Спасибо за игру, первая схватка Печенюшек прошла на Ура. Мы, конечно, потупили, но удовольствие лично я получил огромное. Уровень с обвязкой превратился в уровень "юные ковбои" - мы ловили бутылку с помощью лассо из буксировочных троссов, в машине подозрительно попахивало гуано после садика, день в воскресенье прошел под флагом "нихренасебе как я, оказывается, вчера устал". В общем все как и должно быть. А главное, было клево, что поиск кодов и работа мозга штаба были очень тесно завязаны на длинных уровнях. Печенюшки в игре!
|
(
)
[
27.10.2009 11:25:17 (UTC +3)
]
день в воскресенье прошел под флагом "нихренасебе как я, оказывается, вчера устал". Аналагично!
|
[
27.10.2009 11:53:37 (UTC +3)
]
Игра закрыта ! Спасибо всем тем, кто принимал участие, как в создании игры, так и в самом процессе в качестве участника !
|
Спасибо авторам. Было оч драйвово! ps *овна тока много. Есть риски, короче, при езде в машине
|
|
|
|