Модераторы форума:
air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
|
23.10.2011 21:33:36
/
631 сообщение
/
автор темы DDR
.
|
|
(
[
05.12.2011 16:28:48 (UTC +3), ex.en.cx
]
|
[
05.12.2011 16:35:29 (UTC +3)
]
обидно, что закрыли локацию торфозавод в Березинском. Мимо него проезжали в перегоне с 13 на 14 уровень. Его было видно с дороги, прямо на въезде в НП. Объект впечатляет. Его закрыли, появился ночной свет и сторож.
|
(
[
05.12.2011 16:37:43 (UTC +3), df.en.cx
]
|
RWD: St. Martin: Почему на 8 уровне на подуровень со стишками в ответ вбито только имя "иисус", хотя в оригинале стишка было "исус"? Нам это стоило больше часа времени Тёмка перелогинься. Но вы ведь тоже задаёте подобные вопросы когда нарываетесь на косяки, которые отбрасывают вас на несколько мест назад.
|
[
05.12.2011 16:41:47 (UTC +3)
]
St. Martin: Почему на 8 уровне на подуровень со стишками в ответ вбито только имя "иисус", хотя в оригинале стишка было "исус"? Нам это стоило больше часа времени ай-яй-яй. и где же час? Вижу от вбития последнего кода с амбулатории(был на рубильниках) до правильного вбития всех имён 8 мин, но никак не час!
|
centarion:
St. Martin: Почему на 8 уровне на подуровень со стишками в ответ вбито только имя "иисус", хотя в оригинале стишка было "исус"? Нам это стоило больше часа времени ай-яй-яй. и где же час? Вижу от вбития последнего кода с амбулатории(был на рубильниках) до правильного вбития всех имён 8 мин, но никак не час! Именно поэтому мы и не подаём заявку на пересчёт. Но потеряли мы именно час, потому что если бы код со стишков прошёл, то код на рубильниках был бы перепроверен сразу, а не за 8 минут до слива.
|
(
)
[
05.12.2011 16:49:59 (UTC +3), df.en.cx
]
St. Martin: Именно поэтому мы и не подаём заявку на пересчёт. терпилы?
|
(
)
[
05.12.2011 16:55:04 (UTC +3), by.en.cx
]
|
а что, все арты на уровне с бункером были на одной прямой закопаны? ну для каждого окошка на одной прямой?
|
andrjuXa: St. Martin: Именно поэтому мы и не подаём заявку на пересчёт. терпилы? Нет, просто объективно понимаем, что при подаче протеста аргументы типа "если бы" не работают и на месте оргов сами бы отклонили подобный протест. Пересчёт на 8 минут обязательно бы подали, если бы это поменяло наше место в таблице (и до снятия четвёртого уровня собирались это сделать).
|
(
)
[
05.12.2011 16:59:52 (UTC +3), df.en.cx
]
|
(
[
05.12.2011 17:33:48 (UTC +3), ex.en.cx
]
doonyashka: Лиза, а что значит "*"? Дуняша, эт я так рисуюсь***
|
(
[
05.12.2011 17:36:24 (UTC +3), df.en.cx
]
а я думала, что это вместо "пиииииип"
|
Во на сколько страниц разошлись по завету главного
|
(
)
[
05.12.2011 17:38:58 (UTC +3), mt.en.cx
]
|
(
[
05.12.2011 17:45:01 (UTC +3), df.en.cx
]
оwen: а что, все арты на уровне с бункером были на одной прямой закопаны? ну для каждого окошка на одной прямой? нет, арты были в резиновой игрушке в яме дота. а на них указание где закопан код индивидуально для каждой команды там были две точки С1 и С2(центр окружности). для каждой команды центр окружности прописывался на артефакте плюс радиус. из центра окружности, думаю, просматривалось градусов 45. в нем, в просматриваемом участке и надо было копать по окружности
|
(
[
05.12.2011 17:50:32 (UTC +3), df.en.cx
]
St. Martin: RWD: St. Martin: Почему на 8 уровне на подуровень со стишками в ответ вбито только имя "иисус", хотя в оригинале стишка было "исус"? Нам это стоило больше часа времени Тёмка перелогинься. Но вы ведь тоже задаёте подобные вопросы когда нарываетесь на косяки, которые отбрасывают вас на несколько мест назад. а как найти оригинал стишка?
|
[
05.12.2011 17:57:58 (UTC +3)
]
repsol: оwen: а что, все арты на уровне с бункером были на одной прямой закопаны? ну для каждого окошка на одной прямой? нет, арты были в резиновой игрушке в яме дота. а на них указание где закопан код индивидуально для каждой команды там были две точки С1 и С2(центр окружности). для каждой команды центр окружности прописывался на артефакте плюс радиус. из центра окружности, думаю, просматривалось градусов 45. в нем, в просматриваемом участке и надо было копать по окружности ммм. кто спер резиновую игрушку!? мы нашли бумажку со своим названием лежащую в яме под грудой камней....Дисквал той команде которая сныкала игрушку :)
|
+1 не было игрушки, были бумажки с названиями команд и радиусами :)
|
Овен не про то спрашивал вообще. Он спрашивал, правда ли все бусажки с кодами были закопаны по одной линии?
|
|
|
|