Модераторы форума:
air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
|
14.08.2006 13:27:18
/
111 сообщений
/
автор темы Guard
.
|
|
Ок, остановились на 31 числе. Да, в субботу было бы удобнее, но у Вологды действительно уважительная причина. Больше никаких возмущений по дате не принимается.
По поводу времени. Мне совершенно все равно, я могу и в 15 часов спокойно следить за игрой. Но раньше 18:45 по Минску, я думаю, начать все равно не получится. Сейчас время 19:00. Есть смысл куда-то его немного сдвигать?
Прошу всех по возможности быстрее ставиться на игру.
|
Прошу еще раз обратить внимание, что если какие-то команды из первой 5-ки не успеют или не захотят поставиться на игру, они автоатически выбывают из чемпионата, что приводит к изменению мест и, соответстенно, времени штрафов для других команд.
И еще раз напоминаю - 50% ставок на финальную игру получит команда, которая потратит меньше всего времени на прохождение уровней без учета стартового.
|
2 DENker Какая разница, какой часовой пояс? :) Промежуток в 12 часов остается, даже если по Нью-Йорку считать ))) Так что проблем никаких нет.
2 Guard Время устраивает.
|
Обманул. Женя, год не устраивает :)
|
Ладно, убедил.
Будет еще кто-то играть? А то все так активно обсуждали дату.
|
Игра еще пишется, но уже сейчас можно сказать: - игра будет непростой - игра командная - логика в уровнях будет разная, иногда в стиле "интересно, что же имел в виду автор" - будут уровни поисковые. Не на тупой поиск, но на более или менее серьезный, когда придется читать и сами страницы, а не только заголовки ссылок - игра в целом достаточно дзенская. пояснять не буду.
|
игра в целом достаточно дзенская. пояснять не буду.
ууу, плятт!!! %( не надо пояснять... веревка и мыло в стоимость игры входят?
|
за счет фирмы!
Тут задали вопрос. Отвечу всем. Фильм можете лихорадочно не пересматривать - уровней, где знание сюжета вам может помочь, не будет.
А вообще фильм хороший, просто так посмотреть стоит :)
|
А, ещё, непринципиально, но чтобы потом не возникло неразберихи, вопрос: как будут начисляться очки за игру?
Я так понимаю, возможны два варианта: 1) по местам, занятым непосредственно в статистике с учётом штрафного времени (результат чемпионата). // В данном случае этот вариант логичнее - не дадут победителю чемпионата двух призовых фондов, так хоть очков удастся заработать :) 2) по местам, полученным вычетом штрафного времени (результат локальной игры).
|
Очки по статистике, они же автоматически начисляются :)
|
В общем, мы ее дописали. Что вам сказать? Игра сложная, как я уже говорил, и на некоторых уровнях будет нужна грамотная командная работа. Подсказок будет достаточно. Через 20 минут после последней подсказки на всех уровнях стоит слив ответа. По поводу источников поиска - Гугл, Википедия, Яндекс - вполне достаточный комплект. MS Office для прохожденимя игры не нужен, но кое-где может облегчить работу. Архивы будут паковаться WinRar 3 в формат zip. Надеюсь, ни у кого не возникнет с ними проблем.
|
Интересно, а неужели ни у кого нет вопросов по игре?
Во время игры я смогу вам ответить только на вопросы "У нас не проходит ответ (имярек). Это нормально или в базе ошибка?".
|
А какие могут быть вопросы? :) На сколько времени игра, спрашивать нет смысла, понятно, что до утра, правда, непонятно, до утра пятницы или до утра субботы :) Разве что, раз игра дзэнская, то будет ли включена в комплект Кряква? :))
|
Игра, надеюсь, не до утра, и точно не до субботы, так как по сливу все уровни проходятся менее чем за 2 часа, а некоторые и менее чем за час :)
Кстати, будет много подсказок, на некоторых уровнях их 8, считая последнюю со сливом.
Про Крякву не понял :))
|
Кстати, такое вот субъективное наблюдение: в последних играх чемпионата подсказки помагали всё меньше и меньше, в том смысле, что когда они приходили, эта информация уже и так была известна. А вот мостик для преодоления пропасти между чётким пониманием, о чём речь, и собственно ответом образовывался уже почти перед сливом. В результате получалось, что независимо от того, понимала ли каждая отдельная команда идею вопроса быстро или не понимала вообще вплоть до последней подсказки, отвечали всё равно долго. В связи с этим возникает мысль, что хорошо бы в сложных играх иногда делать некоторые начальные подсказки "двуслойными" - чтобы "вторую" часть подсказки понимали только те команды, которые до всего остального уже и так догадались и застряли где-то совсем близко от ответа. Вот :) ("с мёдом и вареньем, и можно без хлеба" :))
А кряква, это с вологодского домена, была там одна славная дзэнская игра :)
|
Что-то сегодня вечером жуткие лаги на серваке. Отклик слабый, в половине случаев вообще не могу зайти на сайт. Не только у меня, у многих игроков из многих городов. Если такое же будет завтра, надо что-то думать с финалом. Не хочется его испортить полуживым серваком.
|
Сори за оффтоп, но: товарищи Голдманы и Ремиксы, завтра я таки буду сидеть в Площ@дке на Проспекте. На том же самом месте, которое забил давно. Чтобы потом небыло притензий, что я специальный шпион. Т.к. на улице дождики капают, то я туда тоже не свалю, т.к. игра долгая , то у меня и акума на буке не хватит. Прошу учесть ...
|
Ах да, забыл уточнить, что имел ввиду автор под средствами макрософт офиса. Не сочтите тупым, но лучше отпишите что ето и вообще. Если это VBA, то это плохо.
|
Сегодня вроде сервак в порядке, тьфу-тьфу.
|
|
|
|