EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://minsk.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
На страницу: 
1  2  3  4

Игра с негарантированным прохождением (#41, 04.11.2006)

08.10.2006 22:38:14 / 74 сообщения / автор темы DDR .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: KEA, DDR, Black Lynx
Начало игры: 04.11.2006 21:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.11.2006 12:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 03.11.2006 21:00:00 (UTC +2)
Ограничение на игру: 20 команд
Приз: 0usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:30usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 05.11.2006 5:08:55 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Это был один из лучших дней переходящих в ночь. Игра, которая мне запомнится очень надолго. Может быть потому, что совсем не ожидал от такой предыгоровой прелюдии хорошего продолжения. Думал что будет жесть и много суперэкстримных малоинтересных уровней. На деле получилась та игра, тот Энкаунтер, ради чего я играю во все игры подряд, в ожидании чуда. И чудеса иногда случаются. За каждым уровнем кроется своя задумка, простая и гениальная. Всё в нужных пропорциях, чтобы получить идеальную консистенцию, и ничего лишнего. Именно такие игры и отличают Энкаунтер от Схватки. Здесь нет пустого расходования баллонов и маркеров. Каждый код, каждый уровень есть маленький шедевр, в который вложена душа автора. Жаль только, в каждую игру можно поиграть лишь однажды. Наши штабные игроки никогда в это не сыграют и можно понять их злость на нас, вылившуюся в низких оценках за игру. Все, что они увидели, это Ж.
Что интересно, они сами сейчас готовят игру "Записки сумасшедшего" в таком же стиле, только с более гарантированным прохождением. Кому нравятся идейные игры - очень рекомендую.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.11.2006 13:12:30 (UTC +3) ]  
Это был один из худших дней переходящих в ночь...
Мне игра не понравилась - совсем! И именно на этой игре я не нашла ничего идейного, ничего, сделанного с душой... Ну разве что Ж.
6 уровней, придуманных за часик другой при посиделке за пивом. Потом взяли маркер и съездили побыстрому прописали пару уровней...
Недодумали авторы маленько...

И мне кажется, что кому нравятся такие игры - в нашу лучше не играть...

Ожидала от авторов большего.
Спасибо за проделанную работу...
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.11.2006 13:23:27 (UTC +3) ]  
Спасибо команде БЕЗ ТормозоФФ! Полем жгли не подетски, только вот игра нам не поперла!
Спасибо за игру!
Старший лейтенант
(
)
[ 05.11.2006 13:55:00 (UTC +3) ]  
Lampochka, +1. Не знаю что там нашел Биртин в этой игре, кроме двух орденов...

За ЕN с двумя стрелочками зачет. Пожалуй всe.

Спасибо, не понравилось.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.11.2006 14:46:00 (UTC +3), df.en.cx ]  
Мне понравилось.Тока вот еслибы на первом уровне покруче бегуна какогонить.Спасибо за игру.
Рядовой
 im
Аттестат
[ 05.11.2006 15:26:11 (UTC +3), en.cx ]  
> и ничего лишнего

+1

усложнять легко, упрощать - сложно. наша команда в восторге. лаконично, содержательно, просто и гениально. если честно то я тоже не ожидал от игры такого... блин, я давно не получал ТАКОГО кайфа!!!!!!!!
Старший сержант
Мальчик
[ 05.11.2006 15:41:19 (UTC +3) ]  
Могу сказать следующее:

1. Очень жаль, что не было координаторских.
2. Очень жаль, что не было оригинальных идей.
3. Очень жаль было смотреть на полевых, которые приехали в расстроенном состоянии.

Remix - примите мои поздравления!

P.S. Любая проделанная работа должна быть оценена. Авторы - благодарю хотя бы за то, что дали еще одни выходные не проводить дома у телика.

P.P.S. Огромное спасибо команде "Без тормозOFF" за то, что пригласили поиграть. Надеюсь, поле не сильно дуется на штаб, мы делали, что могли.

СПАСИБО ЗА ИГРУ!!!
Сержант
Мальчик
(
)
[ 05.11.2006 18:18:22 (UTC +3) ]  
Играли первый раз, понравилось!
Думаю, при возможности будем продолжать!
Сержант
Мальчик
(
)
[ 05.11.2006 18:21:19 (UTC +3) ]  
Если кто-то из игроков случайно взял сумку от нашего противогаза (лежала на земле наверху у входа с левой стороны), большая просьба вернуть! (icq 37859127)
Рядовой
[ 06.11.2006 19:39:54 (UTC +3) ]  
Я играла впервые. Впечатлений масса. Очень понравились задания, было над чем поломать голову и не было особого риска для жизни, что тоже приятно :) Жалко, что мы не смогли вскарабкаться на 5-м уровне на столб, но ничего, будем тренироваться :)
Вобщем, все было супер, за исключением неприятного инцендента на 1-м уровне, когда на Институте культуры нам дали бумажки, все подумали, что там код, а двое парней из "вражеской" команды просто отобралиее у меня. Но получили просто Ж. :)))

P.S. Очень благодарна парню, который на 5-м уровне, когда все лазили под мостом, отдолжил мне фонарик. К сожалению, я не смогла его вернуть, т.к. не нашла того парня. Фонарик находится у Вани Маслюкова.
Капитан
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 07.11.2006 1:11:31 (UTC +3), df.en.cx ]  
Спасибо организаторам за игру!!!

Спасибо драйверу fant'у (как всегда не подвел нас).

Игра для поля понравилась. штабу не очень...

А также спасибо постоянному легионеру все тамуже Тису... (играй исчо)

И отдельно респект нашому постаянному игроку в поле andrjuX'е (mazda 323f), а также уважуха Сашке Тихону (автомалиновка жжет)

И кончно поклон штабу Eraser.

P.S. Remix с победой...
Лейтенант
Мальчик
 KEA
(
)
Аттестат
[ 08.11.2006 12:39:19 (UTC +3), syndrome.en.cx ]  
Мда уж :(
Смотрел за игрой "в полях", много интересного. Как попсеет народ. Шоу вам подавай и развлекай направо и налево.

З.Ы. Спасибо за хорошие, объективные оценки. Особенно от штаба команды Remix.
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.11.2006 17:37:35 (UTC +3) ]  
Спасибо, игра понравилась. Достаточно драйва, много креативных идей, видно, что продуманная и качественно подготовленная игрушка. Правда я лично (видимо, в силу природной лени и привычки, выработанной играми другого формата) предпочла бы в некоторых местах коды, написанные буквами-цифрами чуть большего размера ;) Уровень в бункере можно было бы реализовать красивее (имхо), добавив больше газу, и не изощряться с размером кода, потому что его было бы трудно увидеть из-за дыма. А так, что можно было войти в подземелье и без противогаза... немного подпортило задумку, на мой дилетантский взгляд.
Спасибо за ракету, никогда еще не искали код по запаху! Никогда не нюхали землю - а она оказывается пахнет разными штуками.
Понравился уровень под мостом, в частности, реализация кода. Этот уровень заставил нашу команду проходить бонусный пост-последний уровень, под кодовым названием "Найди потерянный телефон". Бонусный уровень мы проходили на звук.
Спасибо, впервые за эту так называемую зиму съехала с горки на попе, как в детстве!
Не понравилось догонять агента.
Понравилось вскрывать дискету. "Не, там ничего нет, только синий скотч." "Но в дискете не должно быть никакого синего скотча!"
Столбы - жесть. Только после прохождения уровня я оценила, что в общем-то так должно быть: легко найти место, трудно найти код и наоборот. Привет нашему координатору, который впервые на моей памяти ошибся в решении типа-црцшного задания.
А в общем, понравилось, пишите еще!
Старший сержант
Мальчик
[ 11.11.2006 20:59:30 (UTC +3) ]  
Кстати я может не прав но по моему за эту игру ни начислились очки игрокам, ни подсчитан Индекс качества игры. Может авторы позаботяться об этом?? Или я не прав??
На страницу: 
1  2  3  4
03.05.2024 9:06:49
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©