EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Планета Земля // Беларусь // Минск // Публикации
RSS 2.0
Домен: http://minsk.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
На страницу: 
1  2  3  4  5

Как сделать игру-киноугадайку.

Версия для печати
Автор: Генерал-полковник Jack Jumper  
Опубликована: 23 января 2012 г.
Публикация прочитана: 871 234 раза

1. Подборка фильмов:

а) Не стоит брать фильмы с бюджетом менее 10 миллионов долларов (кроме российских фильмов), если они, конечно, не собрали в 15-20 раз больше бюджета. Пример малобюджетного фильма с высоким рейтингом.

б) Старайтесь выбирать наиболее кассовые и известные ВСЕМ фильмы. Это определяется по кол-ву оценок на кинопоиске (от 10000) и IMBD (от 15000), а также по количеству рецензий (от 30) на них и, безусловно, рейтингу фильма (от 6).

в) Крайне не рекомендую брать европейские, а в особенности испанские фильмы – они крайне непопулярны среди масс любителей кино. Пример испанского фильма с высоким рейтингом.

г) Артхаус, российские и советские фильмы по желанию, но лучше бы об этом предупредить жирным шрифтом в анонсе.

д) Помните, что лучше взять «плохой известный» фильм, чем «неизвестный», но по Вашему мнению, «хороший» фильм.  

е) старайтесь не брать фильмы с частями, которые называются по-разному. Например, идентификация, превосходство и ультиматум Борна. Отличить их очень сложно, а вбивать такие ответы, как "Идентификация Борна" или "Идентификация Борна 3" на уровне с фильмом "Превосходство Борна" будет не совсем правильно.

2. Выбор кадров:

а) Не стремитесь выбирать очевидные кадры в очень известных фильмах. Наоборот, в фильмах разряда Аватара, Титаника и 300 спартанцев лучше выбрать сложный кадр.

б) В менее известных фильмах, русских малобюджетках, артхаусе и прочих – необходимо выбирать более простой кадр, чтобы бы он не стал «гробом» (т.е. неберущимся для всех команд заданием).

в) Если игра с подсказками, то можно ставить сложные кадры в задании, и очевидные (либо гуглящиеся - п.4) в подсказке.

г) Старайтесь не размещать таких актеров Роберт Де Ниро (185 фильмов), Лиам Нисон (143 фильма), Аль Пачино (107 фильмов) и т.д. в одиночестве и без фона – это превратит игру в перебор кинопоиска.
 
д) Если Вы не хотите ставить в кадр актера, который сразу выдаст фильм (например, рыжая Лола из «Беги Лола, беги») – то лучше ставить предмет, который будет намекать на фильм, либо его можно будет прогуглить определенным запросом слов, описывающих картинку.

3. Создание скриншотов:

а) Первый способ – скачать с интернета – плохая идея (см. п. 4)



б) Второй способ – скачать с кинопоиска – гарантированный 0 за игру от половины участников.



в) Третий способ – относительно хуже, чем другие, но показывающий минимальные авторские старания. Скриншоты из фильмов в режиме он-лайн. Результат: ужасное качество фильмов, а точнее больших разноцветных пикселей.



г) Четвертый способ – (единственно верный) скачать фильм. Но тут важно учесть один момент, - фильмы должны быть качества не ниже DVDRip, HDRip, BDRip, а не Telesync или CamRip.



Кадр вполне очевиден – фильм «13» (но, тем не менее, он не гуглится)

4. Защита кадров:

а) Первый (и всеми известный) способ поиска кадров – это tineye.com. Второй – это гугл картинки, реализующийся двумя способами: – перетаскивание картинки сюда или расширение для браузеров google chrome и firefox.

б) Первый способ защиты (самый убогий – не советую так делать) – это рисование в пейнте полосочек на кадрах. Криво, убого, раздражающе.



в) Второй способ более цивильный, но тоже не очень удачный – отражение и искажение кадров в фотошопе (также безумно раздражает последнее, ибо мешает узнать кадр таким, каким он был в фильме), но отражение легко переделать быстро в фотошопе и загнать в гугл – следовательно, это тоже не очень удачный способ.


Искажение

Отражение

г) Третий и опять же единственно верный способ – это самостоятельная вырезка кадров из фильмов и проверка их на гугл и тинай. Но Вам придется над этим много работать. Поэтому два совета: ищите кадры, где объект снимка находится не по центру экрана, а где-нибудь сбоку или кадры, в которых на переднем фоне размытый объект, а фокус на дальнем объекте.


«Химера» не в центре

Передний план «размыт» Джимом Керри

5. Ответы:

а) На языке оригинала (оригинальное название) с предлогом the и без него

б) Цифры прописью (Тринадцать друзей Оушена = 13 друзей Оушена)

в) Клички фильмов (Большой куш = Спи***ли)

г) Опускание частей фильмов (Пила 4 = Пила)

д) Арабские и римские цифры (Пила IV = Пила 4)

е) Со знаками препинания и без них (Человек-паук: враг в отражении = Человек-паук враг в отражении)

ж) С тире и без (Человек-паук = Человек паук)

з) Буква «е» и «э» в английских словах, как Man, например, Питер Пэн = Питер Пен = Питэр Пен = Питэр Пэн.

и) Названия частей и номера частей (Гарри Поттер и Орден Феникса = Гарри Поттер 5)

к) Обязательно помимо всех вариантов проверить написание в кинопоиске и википедии – варианты оттуда должны быть обязательно.

6. Возможные проблемы:

а) Если Вы следовали инструкции и всё проверили, то до игры, за время, которого хватит на исправление 10-15 уровней – «прогуглите» и «протинайте» всё ещё раз, потому что китайцы не спят и скринят всё, что видят. Это очень важный пункт, не пренебрегайте им.

б) При загрузке картинок в игру, Вам предлагается загрузить картинки на сервер: http://d1.endata.cx/data/games/ - это путь для часто изменяемых файлов (мгновенное обновление загруженных файлов), но нам этого не требуется, нам больше подходит - путь для редко изменяемых файлов (более высокая скорость загрузки, сброс кэша 1 раз в 24 часа), т.е. - http://cdn.endata.cx/data/games/. Чтобы произвести изменение - необходимо в теге задания прописать cdn вместо d1:

  <div align="center"><img src="http://cdn.endata.cx/data/games/00001/11111.jpg"></div>

Где 00001 – номер игры, а 11111.jpg – картинка.

в) Формат картинок должен быть jpg (местами можно png), а ни в коем случае не bmp – так как эти файлы крайне тяжелые. Вес картинки должен быть менее 100Кб – этого вполне хватает для качественного изображения и не встает проблем со скоростью интернета.

г) Очень важно, чтобы картинки были одинаковыми и не были настолько большими по размеру, чтобы создавать горизонтальный бегунок (скроллинг) на странице. Таким размером является: 840 на 470. Чтобы добиться одинакового размера для всех картинок, лично я использую программу для просмотра и общего редактирования фотографий – ASDSee (версии 12). Вам необходимо выбрать любую из картинок и открыть её в программе ASDSee, затем нажать «Управление» (в правом верхнем углу), выделить все нужные картинки, нажать правой кнопкой мыши, затем выбрать пункт «Пакетная обработка» и после появившегося второго контекстного меню, выбрать там пункт «Изменить размер», затем выставить значения 840 на 470 и нажать «Изменить размеры» - «Готово».

д) Все картинки будут иметь название. Ни в коем случае не называйте картинки названием фильма, а так же 1.jpg или 01.jpg – т.е. по нумерации. Вторая часть этого пункта обязательна, потому что в каждой игре в папке http://cdn.endata.cx/data/games/00001 (где 00001 - номер игры) хранятся картинки данной игры, и любой человек ДО игры может набрать http://cdn.endata.cx/data/games/00001/1.jpg и посмотреть фотографию, а при названии картинки «fs1fsgsf2f.jpg» (где «fs1fsgsf2f» - произвольный набор букв и цифр) - такая вероятность исключается.

е) Не проверяйте (тестите) игру на людях со схожими с Вами вкусами в области кино. Это не будет отражать реальной сложности игры для всех остальных игроков.
 

Автор статьи: Zalkind

<<< Свернуть публикацию
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 24.01.2012 14:12:00 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
В календарь игр добавить отдельную вкладку для межрегов, всеросов, всебелов, кюримов, всегалов и тому прочему. было бы крайней степени удобно.
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 24.01.2012 14:17:33 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
VEREWOLF: В календарь игр добавить отдельную вкладку для межрегов, всеросов, всебелов, кюримов, всегалов и тому прочему. было бы крайней степени удобно.
Я тебя умоляю. Куда более актуальную (в течение всего года, а не пару-тройку раз за лето) штукенцию и то прикрутить отказались.
Лейтенант
Мальчик
 _r5
(
)
[ 24.01.2012 14:39:30 (UTC +3), astana.en.cx ]  
что это? игра-киноугадайка... к чему пришел ен?))
ничего личного, человек старался делал инструкцию, но по-хорошему вместо этого надо повесить таркусовскую еще раз - пусть пишут нормальные мш
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 24.01.2012 15:20:28 (UTC +3), lpk.en.cx ]  
Кто обновит руководство таркуса?
Лейтенант
Мальчик
 _r5
(
)
[ 24.01.2012 15:21:36 (UTC +3), astana.en.cx ]  
вроде там все путем написано, как надо писать игры (и как не надо), разве что может какие технические детали поменялись)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.01.2012 17:08:02 (UTC +3), brn.en.cx ]  
Не плохой инструктаж, для начинающих.


Недовольные идите лесом, вам плиать всегда все ненравится! И любое действие является поводом для флуда.


Просьба с АС и разработчикам. При нажатии на Показать все публикации (320) >>> Не плохо перейти к закладкам типа EN-персоны, фотообзоры, en-Формат, Инструкции, и прочие разделы публикаций. Когда нужно... -хрен раскопаешь эту кучу, а новенькие даже и не знают что там есть много полезного материала.
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.01.2012 17:12:27 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Так выведи полезные ссылки у себя на домене в правой части.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.01.2012 17:44:54 (UTC +3), brn.en.cx ]  
а при названии картинки «fs1fsgsf2f.jpg» (где «fs1fsgsf2f» - произвольный набор букв и цифр) - такая вероятность исключается.
Есть еще не плохой способ названий файлов особенно при большем их количестве.

Например:

001_1_78пр478
001_2_j74gfu
001_3_mbrt88
002_1_g457gjh
002_2_ng8fbtr
Т.е. первая часть названия файла может указывать на принадлежность к соответствующему заданию и подсказке, а вторая часть имени файла (цифробуквенная акракодабра, будет гарантией от преждевременного просмотра).


Т.к. Сортировка в хранилище файлов организованна по алфавиту, то такие названия файлов помогут вам не запутаться и быстро найти нужный файл.


Скрин примера получившейся сортировки с игры "Слова NEвидимки" в которой имеется около 1000 файлов по 5-12 в каждом задании (файлы не использовались в подсказках)
Новый рисунок (2).JPG
___________________________________
зы. не обижусь если автор прикрутит это в публикацию.
ззы Было бы еще лучше если тут напишут дельные дополнения к инструкции (для внесения в публикацию) а не будут устраивать срачи о нужности данной темы.


Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.01.2012 17:50:38 (UTC +3), brn.en.cx ]  
f*is_me]: Так выведи полезные ссылки у себя на домене в правой части.
Как бы вопрос о том что публикаций много, и все они в одной куче, и что их бы по полочкам разложить.


Полезные ссылки собрал сюда


Ага, еще сам создай страницу с закладками, и сам отсортируй там публикации, с ихними превьюшками, и сам следи чего нового добавлять???

А нафига вся эта зеленая машина?
Не учите меня жить, лучше помогите материально (с) *SMILE*
Подполковник
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 24.01.2012 19:34:07 (UTC +3), sydney.en.cx ]  
_Серёга_: Есть еще не плохой способ названий файлов особенно при большем их количестве.
This is полезная и нужная вещь.

Как сделать игру-киноугадайку.
This is shit.
Подполковник
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 24.01.2012 19:36:26 (UTC +3), sydney.en.cx ]  
Предложение к тем, кто ещё помнит, что такое МШ:

Просмотреть пять-десять сценариев игр 3-4-летней давности и написать хорошую, интересную и определённо полезную публикацию вместо этой лажи.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
[ 24.01.2012 20:55:55 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  

Господи, ну почему всем так хочется прибить развлекательные форматы игр, оставив только труЪ ЧГК?


Grab: Просмотреть пять-десять сценариев игр 3-4-летней давности и написать хорошую, интересную и определённо полезную публикацию вместо этой лажи.

Ну вот ты и напиши. Вместо того, чтобы бросаться словами про "лажу".

Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.01.2012 21:55:28 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
а вы ваще про что???
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.01.2012 22:40:55 (UTC +3), brn.en.cx ]  
Grab: Просмотреть пять-десять сценариев игр 3-4-летней давности и написать хорошую, интересную и определённо полезную публикацию вместо этой лажи.
чернобелые.jpg
да, да!.. линки в студию, чтоб было чего посмотреть, да на ус помотать, а то солнце ярче, трава зеленее....

Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.01.2012 22:48:28 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
100 грамм... 200 грамм... эх жаль традиция канула в лету...
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 25.01.2012 6:52:19 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
~so delicious~: 100 грамм... 200 грамм... эх жаль традиция канула в лету...
Это, конечно, изящно - механистические игры для скриптов и анаграммайзеров называть классикой, ага.
Лейтенант
Мальчик
 _r5
(
)
[ 25.01.2012 7:31:47 (UTC +3), astana.en.cx ]  
100 грамм это было жестоко))
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.01.2012 14:11:18 (UTC +3), lpk.en.cx ]  
Из последних МШ говорят вот http://nn.en.cx/GameDetails.aspx?gid=34161 этот был ништяк. Жаль не смог поучаствовать (((
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.01.2012 14:58:23 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Vesseloff: Таким образом, достаточно заполнить "скелет" штрафного хинта (без указания собственно текста, который команды получат по факту взятия подсказки) и нажать "Сохранить" нужное количество раз.
Пользуйтесь.
Есть еще удобный способ. Открываешь форму добавления нового (для редактирования уже введенных не работает) бонуса/подсказки/штрафа, заполняешь все что надо, жмешь кнопку "сохранить". Потом жмешь в браузере кнпку назад (либо комбинацию Alt+"стрелка назад"), получаешь снова форму для добавления со всеми заполненными полями.
Изменяешь тексты/настройки для нового бонуса, снова жмешь сохранить. Повторяешь нужное количество раз.

Этим же способом автору очень удобно добавлять бонусы и штрафы командам после игры.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.01.2012 15:08:59 (UTC +3), lpk.en.cx ]  
zhmurr:
Vesseloff: Таким образом, достаточно заполнить "скелет" штрафного хинта (без указания собственно текста, который команды получат по факту взятия подсказки) и нажать "Сохранить" нужное количество раз.
Пользуйтесь.
Есть еще удобный способ. Открываешь форму добавления нового (для редактирования уже введенных не работает) бонуса/подсказки/штрафа, заполняешь все что надо, жмешь кнопку "сохранить". Потом жмешь в браузере кнпку назад (либо комбинацию Alt+"стрелка назад"), получаешь снова форму для добавления со всеми заполненными полями.
Изменяешь тексты/настройки для нового бонуса, снова жмешь сохранить. Повторяешь нужное количество раз.

Этим же способом автору очень удобно добавлять бонусы и штрафы командам после игры.
Ниииштяк , забыл про это. Гуд.
На страницу: 
1  2  3  4  5
27.04.2024 21:44:22
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©