Модераторы форума:
air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
|
(
)
[
15.04.2012 6:50:39 (UTC +3)
]
|
|
Заносиииииииииииии!!! ))))))
|
|
Опять эти пьяницы занесли)))))) Поздравляю! Про***ли мы своё третье на фотке с фонарями :( ,так может хоть на пятое опустимся))) Ненавижу 2ое м 4ое места занимать)) Всем спасибо! Было прикольно.Но особой мотивации играть "на износ" у нас не было."Весёлые покатушки", гы-гы)) Пивалду на сеате заныкали) Кто хочет-идите зачешите)))
З.Ы. "8",а не "9" - это за прибитую динамику+ -1 за уровень в колодищах! Но было хорошо.
|
|
(
[
15.04.2012 9:03:47 (UTC +3)
]
Авторы, и что мешало объяснить схему письменно хотя бы за несколько часов до игры? Вам нравится издеваться над игроками? Надо бы заранее предупреждать о потенциальной бесконечности игры, особенно перед Пасхой… Хорошая по заданиям игра напрочь убита схемой. Когда основная масса команд финиширует через 8 часов… И это были Точки? Все-таки тенденция превращения Точек в схватки-лайт? Сорри, пока одни эмоции. И явно не положительные.
|
|
gamrat: Авторы, и что мешало объяснить схему письменно хотя бы за несколько часов до игры? Вам нравится издеваться над игроками? Надо бы заранее предупреждать о потенциальной бесконечности игры, особенно перед Пасхой… Хорошая по заданиям игра напрочь убита схемой. Когда основная масса команд финиширует через 8 часов… И это были Точки? Все-таки тенденция превращения Точек в схватки-лайт? Сорри, пока одни эмоции. И явно не положительные. согласен. +1
|
|
(
)
[
15.04.2012 9:42:56 (UTC +3)
]
+1 подготовились бы морально, ништяками запаслись, планы на воскресенье откоректировали
|
|
Не рассчитывали на столь долгую игру. Все же это были точки. Да и после нескольких дуалей, настрой совсем упал.
|
|
(
)
[
15.04.2012 10:15:11 (UTC +3), df.en.cx
]
Воот, а я говорила, что игра-говно
|
|
[
15.04.2012 10:30:03 (UTC +3)
]
Glyxar: Не рассчитывали на столь долгую игру. Все же это были точки. Да и после нескольких дуалей, настрой совсем упал. Во-первых, каждый мог сделать игру для себя, беря или не беря подсказки, о чем всем было сказано на брифинге, а во-вторых, хотелось бы услышать ваши версии с дуалями.
|
|
Формат потенциально интересен, но не выстрелил, потому что для команд, играющих на результат, брать подсказки или пропускать уровни - самоубийство. Вот и получили негарантийку до утра вместо весёлых, по задумке, покатушек. Хотя в другой ситуации и с другим описанием такая игра-испытание наверное зашла бы.
Но больше всего обидно, что исход игры решил откровенно никакущий уровень с фотографиями. После него можно было уже никуда не торопиться и щепетильно удерживать показанный на нём результат.
Хорошо, что игру можно запомнить по нескольким красивым заданиям. Площадь Плавника - шедевр.
|
|
[
15.04.2012 10:39:59 (UTC +3)
]
St. Martin: Но больше всего обидно, что исход игры решил откровенно никакущий уровень с фотографиями. После него можно было уже никуда не торопиться и щепетильно удерживать показанный на нём результат. Кстати, не знаю, заметили ли команды или нет, но все фотки были сделаны около магазинов Виталюр,о чем, собственно, и говорило название этого уровня.
|
|
Спешиал ту Андрюха:
Кажется, ты отвлекся и не обратил внимания под мостом, что прописываешь "Точки" и написал код... реально НА опоре )))))))))) А если это был не ты, тояпростовшоке
|
|
А, да. Движок на телефоне просто нереально глючит. Android/iOS
|
|
[
15.04.2012 11:08:09 (UTC +3)
]
St. Martin: Формат потенциально интересен, но не выстрелил, потому что для команд, играющих на результат, брать подсказки или пропускать уровни - самоубийство. Тут полностью согласен. Изначально схема была намного сложнее и, как нам кажется, намного интересней, но из-за некоторых технических моментов в полном объеме ее не удалось реализовать, используя существующий программный комплекс. И поэтому мы решили упростить схему самой игры, оставив ее такой, которую вы могли видеть. Если все будет хорошо, то скорее всего, полностью реализованная изначальная схема появится где-нить летом, так что поклонников игр заранее приглашаем, хотя думаю, что после вчера их количество заметно поубавится
|
|
[
15.04.2012 11:10:27 (UTC +3)
]
Imshar: А, да. Движок на телефоне просто нереально глючит. Android/iOS Скажем это Аиру - пусть разбираются, так как еще какой-то баг был найдет Бэтманией
|
|
Imshar: Кажется, ты отвлекся и не обратил внимания под мостом, что прописываешь "Точки" и написал код... реально НА опоре )))))))))) Тут подсказка нормальная была, на последней "Схватке" когда надо лезть вверх авторы стрелку перечеркивают))
|
|
(
)
[
15.04.2012 12:11:06 (UTC +3)
]
Ой, ребза, вы такие серьезные! Ну не понравилась схема - ок, сделаем другую :) Щитаю лучше пробовать и совершенствоваться, чем ноль звезд у домена ;))
|
|
спасибо за игру-понравилось весьма. Рассчет оценки: 10 за игру - 3 (за каждое снятое в процессе игры задание и "поломатый кайф") + 1 за шикарный "абсолютно никакущий уровень с фотками" с Виталюрами + 1 за поиски формата и -1 за открытую статистику до того,как команды финишировали (т.е.всем видно,сколько баллов у тех,кто уже закончил)=8. Формат,имхо,был бы интереснее и динамичнее,если бы было ограничено время. Хотя вчера каждый выбирал формат игры сам-динамику и движ могла регулировать каждая команда по собсвенному желанию,и это плюс. Невнятно объявленная схема и движок,который полное говно-это минус. спасибо авторам за предоставленную и команде за реализованную возможность прекрасно провести время и получить свою долю фана
|
|
(
)
[
15.04.2012 12:50:15 (UTC +3)
]
А Пагоня сечет :)))) "-1 за открытую статистику до того,как команды финишировали" - да, полностью согласна. Я бы даже ноль за это поставила!
|
|
|
|