EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://minsk.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11

БезДНА (#227, 12.05.2012)

06.04.2012 14:17:52 / 205 сообщений / автор темы Ehrmann .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 80
Авторы игры: Ehrmann, beSoffka, Ptax
Начало игры: 12.05.2012 22:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.05.2012 5:15:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 13.05.2012 5:15:00 (UTC +3)
Взнос за участие:150 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.05.2012 14:29:23 (UTC +3) ]  
Ehrmann: на брест-литовской код был на шлагбауме, красно-белом. а они уж точно выделяются из основной массы остальных "полосатых поверхностей". Ну и да, удача тоже была бы тут не лишней.
Это было бы неплохо, если бы такой шлагбаум там был один. Но и их вокруг здания было штуки 4 минимум.


По игре скажу следующее - задания в целом ок, а коды не понравились.
Нафига загадывать "Суши весла", а код писать вообще не там? Ну форматы ответа, это дааа...
Менять текст задания, когда сто команд на уровне - вообще дурной тон, и вероятно даже запрещено правилами, не читала.


Пишите еще, короче.


Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 13.05.2012 14:43:31 (UTC +3), df.en.cx ]  
В правилах нет, а вот в Конституции РБ чтото было похожее. посмотри.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 14:47:25 (UTC +3) ]  
Ice-9: В правилах нет, а вот в Конституции РБ чтото было похожее. посмотри.
Так конституцию ж можно менять... вроде кто-то так делал.
Автор игр
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.05.2012 14:51:11 (UTC +3) ]  
Ehrmann:
Ice-9: В правилах нет, а вот в Конституции РБ чтото было похожее. посмотри.
Так конституцию ж можно менять... вроде кто-то так делал.
Ты хочешь попробовать поступить так же? Ну жди тогда аналогичной любви и поддержки!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 14:54:57 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Puteec:
да не слушайте вы никого по поводу размещения кодов....это точки а не мш...так что пусть ищут.....
Тебя б на тот автодром заслать))))))
Dead_Archangel:
Очевидно, что старались, просто по-своему..
Прям с языка сорвал) По-другому и не скажешь)
В общем спасибо за игру :)
Косяки, естественно, были. Размещение кодов тупое, вы уж простите) Ну и тупочёс в конце ТОЧЕК просто убил.
Но в целом, процентов пятьдесят игры понравились. Пишите ещё :)
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 14:58:47 (UTC +3) ]  
teftelka:
Ehrmann:
Ice-9: В правилах нет, а вот в Конституции РБ чтото было похожее. посмотри.
Так конституцию ж можно менять... вроде кто-то так делал.
Ты хочешь попробовать поступить так же? Ну жди тогда аналогичной любви и поддержки!
гыы, ну я не планирую стать автором с 16-летним сроком))


HUNTERVLAD: Косяки, естественно, были. Размещение кодов тупое, вы уж простите) Ну и тупочёс в конце ТОЧЕК просто убил.
ну без косяков никуда. размещение.. ну разве что на паре уровней. из-за которых собсна и срач. а тупочес.. по-моему весело)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 14:59:06 (UTC +3), remix.en.cx ]  
teftelka:
Менять текст задания, когда сто команд на уровне - вообще дурной тон, и вероятно даже запрещено правилами, не читала.
А где меняли-то? А то мы походу не заметили)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 15:01:03 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Ehrmann:
а тупочес.. по-моему весело)
Нифига это не весело, всю динамику убил :)
Хотя приятно, что быстрее всех зачесали :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 13.05.2012 15:11:22 (UTC +3) ]  
Авторам спасибо за игру!
В целом понравилось, хотя местами была жесть.
Про полосатые поверхности уже сказали, вернемся к вопросу о скверах. В УМ-12 и УМ-13 я насчитал 26 скверов, что чуть больше, чем 5. Или "Дубки, сквер" не считается сквером?)))
Да, Ehrmann, вы пишете игры для игроков или для себя? Если большинство команд тупит на каком-то уровне, то задуматься следует прежде всего авторам, а не игрокам, что у них "горе от ума". Жаль, что даже у молодых авторов появляется звездность и "нотки поучительности".
А в остальном отлично, красивые задания про Вов, Еву и парк Горького! Так что, афтары, пешите есчо!*SMILE*
Автор игр
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.05.2012 15:17:41 (UTC +3) ]  
Ehrmann:
teftelka:
Ehrmann:
Ice-9: В правилах нет, а вот в Конституции РБ чтото было похожее. посмотри.
Так конституцию ж можно менять... вроде кто-то так делал.
Ты хочешь попробовать поступить так же? Ну жди тогда аналогичной любви и поддержки!
гыы, ну я не планирую стать автором с 16-летним сроком))



HUNTERVLAD:
teftelka:
Менять текст задания, когда сто команд на уровне - вообще дурной тон, и вероятно даже запрещено правилами, не читала.
А где меняли-то? А то мы походу не заметили)

Ну пусть авторы сами расскажут, зачем это вообще было нужно!

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 15:19:54 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Ну чтобы им самим было весело, очевидно:)
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 15:20:56 (UTC +3) ]  
gamrat: Да, Ehrmann, вы пишете игры для игроков или для себя? Если большинство команд тупит на каком-то уровне, то задуматься следует прежде всего авторам, а не игрокам, что у них "горе от ума". Жаль, что даже у молодых авторов появляется звездность и "нотки поучительности".

Не, причем здесь звездность. просто как то странно получается, что команды, которые на каждой игре в 5ке рассказывают, в какие они дебри своими рассуждениями залезли, а команды, так скажем, стремящиеся в 10ку говорят, что норм все и ответ по сути на поверхности нашли. отсюда и такой вывод.

А игры мы пишем для игроков. Да, еще вспомнилось как кто-то сказал "ну за такую игру вы много очков не получите". Я даж не знаю, стоит ли уйти в депрессию по этому поводу :(.
А насчет ноток поучительности.. Я просто рассказал свою точку зрения, так сказать, со стороны молодого и неопытного взгляда :)


gamrat: красивые задания про Вов, Еву и парк Горького!
Рады стараться. :)

Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 15:25:58 (UTC +3) ]  
teftelka: Ну пусть авторы сами расскажут, зачем это вообще было нужно!

Нам скрывать нечего.

Уровень брест-литовская. в доме номер 12 тоже была организация, с кол-вом букв 12. не помню, какая именно. Поэтому в задание было лдобавлено, что нужен дом, сумма цифр номера которого равна 4.
Уровень с Мележа,1. В формате ответа была точка "Формат ответа: Абвгд, <номер дома>. Пример: Уборевича, 176." Мой косяк, не подумал, что точку можно отнести к формату, было исправлено.
Дуаль с парадоксом. На карла маркса есть издательство парадокс. а искомое здание там тоже рядом, поэтому повезло.
С последнего уровня убрали код, ибо игра немного затянулась, и решили не мучать игроков.


В принципе, всё. кто-то заметил, кто-то нет. правилось на благо команд, думал, так будет лучше. Но вышло как всегда.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 15:35:15 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Ehrmann:
Дуаль с парадоксом. На карла маркса есть издательство парадокс. а искомое здание там тоже рядом, поэтому повезло.
"В доме номер 12" было с самого начала в сценарии?


Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 15:40:20 (UTC +3) ]  
изначально дом указан не был. :(
Капитан
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 15:48:28 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Много времени на Маркса потеряли :-(
Автор игр
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.05.2012 15:48:43 (UTC +3) ]  
Отсюда вопрос - так а тест вообще был?
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 15:49:58 (UTC +3) ]  
teftelka: Отсюда вопрос - так а тест вообще был?
полноценного полевого-нет. минимальная вычитка была.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 15:52:59 (UTC +3) ]  
HUNTERVLAD: Много времени на Маркса потеряли :-(
номер дома был добавлен в 01.14. без номера этот уровень застали только без шансов.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 15:58:52 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Ну вот это я и хотел узнать :-)
Значит наш затуп, не дочитали до конца :-(
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11
02.05.2024 9:51:42
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©