Модераторы форума:
air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
|
29.02.2008 13:03:34
/
166 сообщений
/
автор темы air
.
|
|
(
)
[
20.03.2008 13:30:37 (UTC +3)
]
Что ж, тем кто ниразу не восстанавливал свои права в обычной жизни не понять на сколько это необходимо. Каждый человек обязан соблюдать Законы. Во-первых, неписаные моральные, во-вторых, институциональные. Для меня существует внутреннее понимание места игр в жизни. Жизнь понятие шире чем игра, и между ними есть грань. Так вот для меня одна из граней - порог квартиры. В процессе игр переступить его для меня всегда тяжелое решение. Это моё внутреннее понимание. Склонен думать, что многие не задумываются над этим, ну да и их это дело. Поэтому если в любом из типов игр будет вероятность того, что в любое время меня или моих близких кто-то будет тревожить, при этом приступая грань морального приличия я буду защищать эту грань! Если в правилах "Мокрых воин" не будет указано, что в квартире жертва неуязвима, смысла в них играть не вижу. Куда более проще придти домой и убить, чем выследить, выждать, подловить, просчитать... Если эта игра для убить любой ценой, а не для выслеживания жертвы, то мне она не интересна. На этом всё. С надеждой жду изменений в правилах. P.S. А слабо дверь входную в отсутсвие хозяйев просверлить чтобы через дырку обливаться можно было?
|
Yurasik: Если в правилах "Мокрых воин" не будет указано, что в квартире жертва неуязвима, смысла в них играть не вижу. Не совсем так. Надо указать, что киллеру запрещено переступать порог квартиры. То есть позвонить в дверь и застрелить с лестничной площадки или "тамбура" (или как этот коридор-предбанник называется?) киллер может, а ворваться в квартиру и устроить бойню там — нет.
|
(
[
20.03.2008 13:52:30 (UTC +3)
]
Ну да Анелечка, я заметил
|
(
[
20.03.2008 13:55:03 (UTC +3)
]
Yurasik: P.S. А слабо дверь входную в отсутсвие хозяйев просверлить чтобы через дырку обливаться можно было? А смысл, всё равно потом не докажеш
|
(
)
[
20.03.2008 15:12:52 (UTC +3)
]
Почему бы просто не следовать установленным правилам, а не начинать придумывать на ходу новые, если вам не нравиццо, что кто-то может зайти в вашу квартиру и облить - не выставляйтесь, а то если все принять исправления - то игры не останется, куда не глянь а жертва везде в "домике", у меня у ребенка в детском саду так играют в догонялки, может следует туда выставляццо тем кто очень переживает за свою задницу и права - а то игра лоббируется как экстремальная - а мы ее превращаем в салочки для придворных дам - скучно
|
ether: если вам не нравиццо, что кто-то может зайти в вашу квартиру и облить - не выставляйтесь В этом есть зерно истины. Я, например, ужасно хочу поиграть, но если меня замочат на работе или возле работы на глазах у коллег - это нанесёт ущерб моей деловой репутации, если килер ворвётся в квартиру - он может напугать любимую женщину (правда потом его самого уже ничего не спасёт ). А если в правила внести соответсвующие ограничения - игра станет менее экстремальной и интересной. И хоть я тогда смогу смело в неё играть, вопрос в том, захочу ли?
|
ether, читай внимательнее — это предложения для будущих игр.
|
(
)
[
20.03.2008 15:49:12 (UTC +3)
]
serjant: Ну да Анелечка, я заметил превышение скорости +15 не в счет
|
(
)
[
20.03.2008 15:49:42 (UTC +3)
]
St. Martin так как с этой игры я уже давно снялась, то и переживаю я за будующие игры
|
(
)
[
20.03.2008 15:52:47 (UTC +3)
]
Игра просто очень интересная, не хочеццо что бы ее портили
|
(
)
[
20.03.2008 16:28:36 (UTC +3)
]
Black Lynx: Оносительно меня, то меня убили в тамбуре, перед квартирой... Я сам открыл дверь. И полностью согласен с правомерностью действий киллера. Хотелось бы еще знать, кто это был? это я лично я против убийств в квартире ток в случае нарушения закона рб, а если ты открыл дверь и тя замочили или разрешил войти и замочили вполне нормально
|
(
[
21.03.2008 10:45:47 (UTC +3)
]
Вот такой вопрос, правила по которым проходит игра нормально действуют во всех EN городах, так зачем менять что то для Минска. Может лучше вообще не устраивать у нас эту игру если в ней будет столько ограничений
|
(
[
21.03.2008 10:47:11 (UTC +3)
]
Анеля: serjant: Ну да Анелечка, я заметил превышение скорости +15 не в счет Ну а больше +15 ты не разу не разогналась??
|
(
)
[
21.03.2008 11:46:33 (UTC +3)
]
Народ, а сколько живых осталось на сегодняшний день? :-)
|
(
[
21.03.2008 12:36:16 (UTC +3)
]
Четверо, со вторника никто не умирал
|
если б кто-то взял в привычку чистить машину по утрам от снега, нас бы уже в среду 3-е осталось.
|
(
[
21.03.2008 13:07:16 (UTC +3)
]
А кто это такой не хороший то окозался???
|
(
[
21.03.2008 13:08:31 (UTC +3)
]
А машины, причём обе чистились в четверг, к тому же около их был перекурчик
|
Полностью НЕ поддерживаю слова Yurasik.
Мне Air неоднократно предлагал поиграть, но причина моего отказа была не в отсутсвии времени или желании, а именно в каких-то непонятных ограничениях. Для меня эта игра была бы интересна, когда она максимально приближена к жизни. Если я киллер, то дайте мне минимальную информацию о жертве, моя задача - замочить и не запалиться. И не важно, придется мне для этого проникать в квартиру или на работу, проникать под видом сантехника или со взломом, выследить распорядок жертвы или пробить через опреативную информацию. В общем, чем реалистичнее, тем интереснее. А так, как сейчас, где существует куча требований и ограничений - не интересно. Вот о чем стоило бы подумать в будущем, это стимулирование киллера оставаться незамеченым во время убийства.
Юрасик, для тебя грань между игрой и жизнью - квартира, но это не значит, что нужно продвигать эту грань всем. Есть множжество решений: не играть в игры, где грани смыты, тщательнее защищать эту грань во время игры, быть всегда на чеку или даже не открывать двери. Иначе получается как в детстве: "чик-чик, я в домике" - пора выходить из песочницы.
|
(
[
21.03.2008 13:43:28 (UTC +3)
]
KEA: Полностью НЕ поддерживаю слова Yurasik.
Мне Air неоднократно предлагал поиграть, но причина моего отказа была не в отсутсвии времени или желании, а именно в каких-то непонятных ограничениях. Для меня эта игра была бы интересна, когда она максимально приближена к жизни. Если я киллер, то дайте мне минимальную информацию о жертве, моя задача - замочить и не запалиться. И не важно, придется мне для этого проникать в квартиру или на работу, проникать под видом сантехника или со взломом, выследить распорядок жертвы или пробить через опреативную информацию. В общем, чем реалистичнее, тем интереснее. А так, как сейчас, где существует куча требований и ограничений - не интересно. Вот о чем стоило бы подумать в будущем, это стимулирование киллера оставаться незамеченым во время убийства.
Юрасик, для тебя грань между игрой и жизнью - квартира, но это не значит, что нужно продвигать эту грань всем. Есть множжество решений: не играть в игры, где грани смыты, тщательнее защищать эту грань во время игры, быть всегда на чеку или даже не открывать двери. Иначе получается как в детстве: "чик-чик, я в домике" - пора выходить из песочницы. Вот об этом я и говорил
|
|
|
|