EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://minsk.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Губит людей не пиво... (#69, 17.03.2008)

29.02.2008 13:03:34 / 166 сообщений / автор темы air .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: air
Начало игры: 17.03.2008 9:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.03.2008 18:30:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 17.03.2008 9:00:00 (UTC +2)
Ограничение на игру: 999 участников
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 20.03.2008 13:30:37 (UTC +3) ]  
Что ж, тем кто ниразу не восстанавливал свои права в обычной жизни не понять на сколько это необходимо.

Каждый человек обязан соблюдать Законы. Во-первых, неписаные моральные, во-вторых, институциональные.
Для меня существует внутреннее понимание места игр в жизни. Жизнь понятие шире чем игра, и между ними есть грань. Так вот для меня одна из граней - порог квартиры. В процессе игр переступить его для меня всегда тяжелое решение. Это моё внутреннее понимание. Склонен думать, что многие не задумываются над этим, ну да и их это дело.

Поэтому если в любом из типов игр будет вероятность того, что в любое время меня или моих близких кто-то будет тревожить, при этом приступая грань морального приличия я буду защищать эту грань!
Если в правилах "Мокрых воин" не будет указано, что в квартире жертва неуязвима, смысла в них играть не вижу. Куда более проще придти домой и убить, чем выследить, выждать, подловить, просчитать... Если эта игра для убить любой ценой, а не для выслеживания жертвы, то мне она не интересна.

На этом всё. С надеждой жду изменений в правилах.

P.S. А слабо дверь входную в отсутсвие хозяйев просверлить чтобы через дырку обливаться можно было?
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.03.2008 13:51:29 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Yurasik: Если в правилах "Мокрых воин" не будет указано, что в квартире жертва неуязвима, смысла в них играть не вижу.

Не совсем так. Надо указать, что киллеру запрещено переступать порог квартиры. То есть позвонить в дверь и застрелить с лестничной площадки или "тамбура" (или как этот коридор-предбанник называется?) киллер может, а ворваться в квартиру и устроить бойню там — нет.
Лейтенант
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.03.2008 13:52:30 (UTC +3) ]  
Ну да Анелечка, я заметил
Лейтенант
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.03.2008 13:55:03 (UTC +3) ]  
Yurasik:
P.S. А слабо дверь входную в отсутсвие хозяйев просверлить чтобы через дырку обливаться можно было?


А смысл, всё равно потом не докажеш
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.03.2008 15:12:52 (UTC +3) ]  
Почему бы просто не следовать установленным правилам, а не начинать придумывать на ходу новые, если вам не нравиццо, что кто-то может зайти в вашу квартиру и облить - не выставляйтесь, а то если все принять исправления - то игры не останется, куда не глянь а жертва везде в "домике", у меня у ребенка в детском саду так играют в догонялки, может следует туда выставляццо тем кто очень переживает за свою задницу и права - а то игра лоббируется как экстремальная - а мы ее превращаем в салочки для придворных дам - скучно
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 20.03.2008 15:30:06 (UTC +3), remix.en.cx ]  
ether: если вам не нравиццо, что кто-то может зайти в вашу квартиру и облить - не выставляйтесь

В этом есть зерно истины. Я, например, ужасно хочу поиграть, но если меня замочат на работе или возле работы на глазах у коллег - это нанесёт ущерб моей деловой репутации, если килер ворвётся в квартиру - он может напугать любимую женщину (правда потом его самого уже ничего не спасёт ).

А если в правила внести соответсвующие ограничения - игра станет менее экстремальной и интересной. И хоть я тогда смогу смело в неё играть, вопрос в том, захочу ли?
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.03.2008 15:40:19 (UTC +3), remix.en.cx ]  
ether, читай внимательнее — это предложения для будущих игр.
serjant: Ну да Анелечка, я заметил


превышение скорости +15 не в счет
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.03.2008 15:49:42 (UTC +3) ]  
St. Martin так как с этой игры я уже давно снялась, то и переживаю я за будующие игры
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.03.2008 15:52:47 (UTC +3) ]  
Игра просто очень интересная, не хочеццо что бы ее портили
Младший сержант
(
)
Аттестат
[ 20.03.2008 16:28:36 (UTC +3) ]  
Black Lynx: Оносительно меня, то меня убили в тамбуре, перед квартирой...
Я сам открыл дверь. И полностью согласен с правомерностью действий киллера.
Хотелось бы еще знать, кто это был?
это я
лично я против убийств в квартире ток в случае нарушения закона рб, а если ты открыл дверь и тя замочили или разрешил войти и замочили вполне нормально
Лейтенант
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.03.2008 10:45:47 (UTC +3) ]  
Вот такой вопрос, правила по которым проходит игра нормально действуют во всех EN городах, так зачем менять что то для Минска. Может лучше вообще не устраивать у нас эту игру если в ней будет столько ограничений
Лейтенант
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.03.2008 10:47:11 (UTC +3) ]  
Анеля:
serjant: Ну да Анелечка, я заметил


превышение скорости +15 не в счет


Ну а больше +15 ты не разу не разогналась??
Сержант
Мальчик
(
)
[ 21.03.2008 11:46:33 (UTC +3) ]  
Народ, а сколько живых осталось на сегодняшний день? :-)
Лейтенант
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.03.2008 12:36:16 (UTC +3) ]  
Четверо, со вторника никто не умирал
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2008 12:56:54 (UTC +3), remix.en.cx ]  
если б кто-то взял в привычку чистить машину по утрам от снега, нас бы уже в среду 3-е осталось.
Лейтенант
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.03.2008 13:07:16 (UTC +3) ]  
А кто это такой не хороший то окозался???
Лейтенант
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.03.2008 13:08:31 (UTC +3) ]  
А машины, причём обе чистились в четверг, к тому же около их был перекурчик
Лейтенант
Мальчик
 KEA
(
)
Аттестат
[ 21.03.2008 13:34:45 (UTC +3), syndrome.en.cx ]  
Полностью НЕ поддерживаю слова Yurasik.

Мне Air неоднократно предлагал поиграть, но причина моего отказа была не в отсутсвии времени или желании, а именно в каких-то непонятных ограничениях. Для меня эта игра была бы интересна, когда она максимально приближена к жизни. Если я киллер, то дайте мне минимальную информацию о жертве, моя задача - замочить и не запалиться. И не важно, придется мне для этого проникать в квартиру или на работу, проникать под видом сантехника или со взломом, выследить распорядок жертвы или пробить через опреативную информацию. В общем, чем реалистичнее, тем интереснее. А так, как сейчас, где существует куча требований и ограничений - не интересно.
Вот о чем стоило бы подумать в будущем, это стимулирование киллера оставаться незамеченым во время убийства.

Юрасик, для тебя грань между игрой и жизнью - квартира, но это не значит, что нужно продвигать эту грань всем. Есть множжество решений: не играть в игры, где грани смыты, тщательнее защищать эту грань во время игры, быть всегда на чеку или даже не открывать двери.
Иначе получается как в детстве: "чик-чик, я в домике" - пора выходить из песочницы.
Лейтенант
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.03.2008 13:43:28 (UTC +3) ]  
KEA: Полностью НЕ поддерживаю слова Yurasik.

Мне Air неоднократно предлагал поиграть, но причина моего отказа была не в отсутсвии времени или желании, а именно в каких-то непонятных ограничениях. Для меня эта игра была бы интересна, когда она максимально приближена к жизни. Если я киллер, то дайте мне минимальную информацию о жертве, моя задача - замочить и не запалиться. И не важно, придется мне для этого проникать в квартиру или на работу, проникать под видом сантехника или со взломом, выследить распорядок жертвы или пробить через опреативную информацию. В общем, чем реалистичнее, тем интереснее. А так, как сейчас, где существует куча требований и ограничений - не интересно.
Вот о чем стоило бы подумать в будущем, это стимулирование киллера оставаться незамеченым во время убийства.

Юрасик, для тебя грань между игрой и жизнью - квартира, но это не значит, что нужно продвигать эту грань всем. Есть множжество решений: не играть в игры, где грани смыты, тщательнее защищать эту грань во время игры, быть всегда на чеку или даже не открывать двери.
Иначе получается как в детстве: "чик-чик, я в домике" - пора выходить из песочницы.


Вот об этом я и говорил
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
29.04.2024 12:04:23
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©