Не умею открывать сценарий, поэтому комментарии к уровням запощу пока тут.
Комментарий к уровню "Плаваем"
На этом уровне вам предлагалось сплавать, то есть фактически сходить пешком в лужу из странной дурно пахнущей жидкости и найти там пластиковую бутылку. Внутри бутылки в жидкий гипс была замурована ампула с кодом, написанным при помощи шрифта Брайля.
Прохождение уровня могло быть затруднено тем, что станция аэрации, хоть и открытый, но все же как бы режимный объект, кроме того, не каждый мог отважиться искупаться в стремной жидкости в бассейне неизвестной глубины.
Комментарий к уровню "Нюхаем"
Опознав специи, вы получали фотографию места, где на втором этаже, куда забраться без лестницы или веревки было достаточно проблематично, был прописан код в двоичном формате, который переводился в dec.
Как предлагалось опознавать специи? Любым способом на ваш вкус :), а авторское решение было следующим: корицу по сильному запаху, куркуму по цвету, а имбирь оставался послевкусием на пальцах минут через пять после того, как вы потеребили смесь.
Как предлагалось узнать здание, тем, кто там никогда не был? Сохранить фотографию и в ее расширенных свойствах увидеть gps-координаты. ;)
Комментарий к уровню "Путешествуем"
Авторская задумка игры включала и проверку умения распределить усилия таким образом, чтобы пройти игру оптимальным способом. В том числе и просчитать, что некоторые уровни будут труднодоступны, если вовремя не успеть их пройти. (То же самое касалось, например, и ГАИ, куда в 3 часа ночи попасть было бы сложнее, чем в 8 вечера).
Достаточно легко узнав место (например, прочитав на конфетке название того, что изображено на картинке), сразу загуглить часы работы и распределить усилия штаба таким образом, чтобы непременно успеть найти человека, который сходит туда до ее закрытия, или позвонить в само кафе до 22-00.
Самым простым, на наш взгляд способом, было бы обратиться к коллегам с
vilnius.en.cx.
Для тех, кто не успел расстратежить или не сообразил пройти уровень до 22-00 начиналось, как и было сказано, негарантированное прохождение. Договориться со сторожем, найти человека, который снимал код командам, которые прошли уровень и т.п. ну и обещанная принципиальная проходимость уровня заключалась в том, что утром башня была готова вас принять без проблем.
Комментарий к уровню "Лазаем"
Кто все еще считает что коды на столбах - это скучно?
Комментарий к уровню "Договариваемся"
Это задание должно было вызвать те затруднения, с которыми многие команды столкнулись проходя уровень "Путешествуем", а именно - договориться с охраной о возможности проникновения в режимный объект.
Комментарий к уровню "Слушаем"
Задание в стиле Точек, произнесенное на армянском языке, сразу приобретает своеобразный шарм. На искомой транформаторной будке были перечислены изображения на старых белорусских деньгах, номиналы которых собирались в ключ. Текст загадки на русском будет позже, он остался в компьютере дома.