Модераторы форума:
air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
|
04.01.2012 22:44:58
/
378 сообщений
/
автор темы Алика
.
|
|
temka: Лена! В ФОК Серебрянка? Да у меня же там абонемент!!! Каждый день пропадаю там, что знаю, какие там вышки и лужи! Стоило задуматься? ну-ну. мы задумались. сходили. раза по 4 каждый полевой. слепые? ой ли. Меня не интересует теория. Факт показал, что код снимался ТОЛЬКО залезая на вышку. Организаторы, если вы оставите этот факт без внимания, это будет в полной мере неправильно. Вот фото http://narod.ru/disk/45555172001.4c620ce30dc85d82a52ecddf0aaf1c06/IMG_0780.JPG.htmlФотик canon s95, фонарь olight.
KoHb: Да ладно вам с балконом этим, бэтмэны правы. Если задумка оргов была снимать код с балкона, то стоит признать, что вышла очень плохая реализация этой задумки. Кто хотел лезть тот лез, кто не мог или не хотел лезть, тот мог снять с балкона.
|
оwen: Я понимаю, тяжело признать, что хорошую идею запороли. Ну, я ее сырой назвала... И даже признала, что запороли не только уровень, а всю игру.
|
Алика: Да простят меня авторы, но я выскажусь. В этой игре оказалась третей стороной, так как авторство видела только до определенного момента, но и играть уже не смогла, хотя отзывы из полей услышала. Не простят, К.О.
|
(
)
[
08.04.2012 21:51:20 (UTC +3), by.en.cx
]
Эммм.. позиция ясна... то есть метка игры и перечеркнутая наверх стрелка - это не запрет залазить? о_О
|
мизантроп: Не простят, К.О. Ну, твое дело. На обиженных воду возят и балконы падают.
А я не буду вспоминать тебе обстоятельства моего ухода... А, ой прости вспомнила
|
KoHb: MeDTalist: greenman: Почему в Серебрянку? Потому что метка серебрянкой, не? Ага, а про бассейн синим маркером было, а в серебрянке много синюг, так что стопудово серебрянка. Это же очевидно.
А вот интересно, кварталы тестили созвездия? Уровень взяли? Прошли по сливу :)
|
temka: Эммм.. позиция ясна... то есть метка игры и перечеркнутая наверх стрелка - это не запрет залазить? о_О Эх, люблю Питер за их КО и УШ. Сразу понятно к чему готовиться.
|
(
)
[
08.04.2012 22:09:00 (UTC +3), by.en.cx
]
Юрий, Вы в адеквате? Если не дай б-г на игре, которая требует серьёзной физ. подготовки (например от команды Отдыхаем) кто-нибудь из молодых команд навернётся и убьётся из-за того, что полезли за en-stop, потому что "но ведь такое уже было, и там был код" - это будет на Вашей совести. Всегда было: en-stop - значит там кода нет! Это общие правила игр, правила безопасности. Мало того, что Вы на них насрали, так и поощеряете команды, которые это самое правило нарушили!!! А разговоры типа "не видели"... Ну так господа хорошие, расскажите как-нить гаишнику, что Ваша скорость 100, потому что Вы не видели знак "начало населённого пункта". Как дети, ей б-гу.
|
(
[
08.04.2012 22:11:38 (UTC +3), df.en.cx
]
KoHb: А чувак из гродно еще не проснулся что ли после бухача? А то мне тоже интересно, кто круче - мастер кэп или хантер кэп. Его мамка запалила. Сказала что пока троек в четвети не будет - никакого интернета. Страдает.
|
ай, главное занести помоемуивсе)))
|
temka: Всегда было: en-stop - значит там кода нет! Это вы сами придумали?
|
Тёмка, вот ты мне скажи, будешь ли ты чесать столб на предмет перечеркнутой стрелки, када на него все лезут??? Сам как маленкий, каждый отвечает за себя сам, не можешь залезть - не лезь. Уверен, что сможешь - ну так флаг в руки. Стрелка перечеркнутая обычно означает, что там стремно и кода там нет... для оргов может там и сремно, но для меня - нет. Стрелка никак не запрещает мне туда лезть
|
Мезантроп, почему нельзя выложить картинку по-человечески, без всяких народов? Пришел, потрындел. Лучше бы сценарий открыл
|
Hegny: temka: Всегда было: en-stop - значит там кода нет! Это вы сами придумали? Это было придумано до нас: 7.7 Авторы игры отвечают за безопасность на играх. ОБЕСПЕЧЕНИЕ БЕЗОПАСНОСТИ – САМАЯ ВАЖНАЯ И ПРИОРИТЕТНАЯ ЗАДАЧА, НИЧТО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПОСТАВЛЕНО ВЫШЕ БЕЗОПАСНОСТИ НА ИГРАХ. Авторы игры обязаны внимательно изучать объекты и местность, на которых проходит игра. В случае обнаружения опасных участков Авторы обязаны пометить опасные объекты метками (надписями, наклейками, или заградительной лентой) “Здесь кода нет” или “STOP-EN!”.
|
Барышня, иди уже купи домен,а?
Сегодня в программе - веселые клоуны и жонглирование чсв: - Ура! Я пишу игру! - Сволочи! Я забираю свои уровни! - Ой, таки проводят... - Воооот! Не очень получилось. А со мной усе было бы зашибись!
Поменяю-ка оценку на 10, чтоб слишком сладко не казалось.
|
И к слову, если есть какое-то ен-стоп, за который не заходить, об этом обычно пишут в задании
|
Sferrka: Hegny: temka: Всегда было: en-stop - значит там кода нет! Это вы сами придумали? Это было придумано до нас: 7.7 Авторы игры отвечают за безопасность на играх. ОБЕСПЕЧЕНИЕ БЕЗОПАСНОСТИ – САМАЯ ВАЖНАЯ И ПРИОРИТЕТНАЯ ЗАДАЧА, НИЧТО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПОСТАВЛЕНО ВЫШЕ БЕЗОПАСНОСТИ НА ИГРАХ. Авторы игры обязаны внимательно изучать объекты и местность, на которых проходит игра. В случае обнаружения опасных участков Авторы обязаны пометить опасные объекты метками (надписями, наклейками, или заградительной лентой) “Здесь кода нет” или “STOP-EN!”. А где про то, что мне туда нельзя лезть?
|
Sferrka: Это было придумано до нас: 7.7 Авторы игры отвечают за безопасность на играх. ОБЕСПЕЧЕНИЕ БЕЗОПАСНОСТИ – САМАЯ ВАЖНАЯ И ПРИОРИТЕТНАЯ ЗАДАЧА, НИЧТО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПОСТАВЛЕНО ВЫШЕ БЕЗОПАСНОСТИ НА ИГРАХ. Авторы игры обязаны внимательно изучать объекты и местность, на которых проходит игра. В случае обнаружения опасных участков Авторы обязаны пометить опасные объекты метками (надписями, наклейками, или заградительной лентой) “Здесь кода нет” или “STOP-EN!”. Барышня, вы крайне невнимательны. По поводу вашей цитаты: 1. Не вижу тут никакого запрета размещать код за меткой "STOP-EN". Особенно, если этот код берется, не заходя за метку. 2. Не вижу никакого запрета заходить за метку "STOP-EN". Это лишь пометка опасного участва.
|
(
[
08.04.2012 22:39:25 (UTC +3), df.en.cx
]
чотам бэтмания схватку занести хочет?
|
MeDTalist: И к слову, если есть какое-то ен-стоп, за который не заходить, об этом обычно пишут в задании Как правильно указала ув. Sferrka, эти метки упоминаются в Правилах, с которыми вы ознакомились при регистрации в проекте. Повторять правила или нет - выбор авторов игры.
|
|
|
|