EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://minsk.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19

1984 (#216, 07.04.2012)

04.01.2012 22:44:58 / 378 сообщений / автор темы Алика .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: мизантроп, Valerie
Начало игры: 07.04.2012 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.04.2012 8:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 08.04.2012 8:00:00 (UTC +3)
Приз: 1 100 000бел. руб. (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:250 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.04.2012 22:45:49 (UTC +3), remix.en.cx ]  
To owen: да, там не было надписи "owen - не лезь"
К Вам никаких прдъяв!
To hegny: Вы пробовали? вы тетстили? вы знаете кто снял таким образом?
To delta: все в паряде! респект за 71 мин. на предпоследнем уровне - жгуны!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 08.04.2012 22:46:08 (UTC +3), wildcity.en.cx ]  
Авторы - спасибо за игру! Бункер и тупочес зашли на 100%, что для меня перекрыло все остальные недочеты. Идеи хорошие, пишите еще обязательно=)



Сегодня в программе - веселые клоуны и жонглирование чсв:
- Ура! Я пишу игру!
- Сволочи! Я забираю свои уровни!
- Ой, таки проводят...
- Воооот! Не очень получилось. А со мной усе было бы зашибись!

+ 100500
Несостоявшиеся авторы такие несостоявшиеся (с)


Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 08.04.2012 22:50:06 (UTC +3), remix.en.cx ]  
оwen:
Sferrka:



Это было придумано до нас:
7.7 Авторы игры отвечают за безопасность на играх. ОБЕСПЕЧЕНИЕ БЕЗОПАСНОСТИ – САМАЯ ВАЖНАЯ И ПРИОРИТЕТНАЯ ЗАДАЧА, НИЧТО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПОСТАВЛЕНО ВЫШЕ БЕЗОПАСНОСТИ НА ИГРАХ. Авторы игры обязаны внимательно изучать объекты и местность, на которых проходит игра. В случае обнаружения опасных участков Авторы обязаны пометить опасные объекты метками (надписями, наклейками, или заградительной лентой) “Здесь кода нет” или “STOP-EN!”.
А где про то, что мне туда нельзя лезть?
Я никому тут ничего не собираюсь доказывать и, тем более, указывать, куда тебе можно лезть, а куда нельзя. И ты уже не первый день играешь в схватку и сам все прекрасно понимаешь. Подобного рода надписями адекватные авторы обеспечивают безопасность игроков. Если я не хочу, чтобы игроки на моей игре лезли, допустим, на крышу полусгоревшего дома, которая держится на честном слове, то я обязательно об этом предупрежу их надписью, но и за руку никого держать не буду. Так чем надпись на вышке отличается от описанного мной случая.
Давать кому-либо штрафы или снимать этот уровень - это бредовая идея. Я с этим не спорю. Но реплика автора, указавшего запрет на поднятие на вышку и при этом кидающегося фразами "Кто хотел лезть тот лез, кто не мог или не хотел лезть..." просто умиляет.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.04.2012 22:53:58 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Че то я не помню при регистрации никаких галочек с правилами проекта ознакомлен и т.д.
Наконец-то скачал эту фотку, это она с какого расстояния сфоткана?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.04.2012 22:56:55 (UTC +3), remix.en.cx ]  
при регистрации
Так регистрируйтесь сколько угодно!
Лейтенант
(
)
[ 08.04.2012 22:57:19 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Sferrka:
 Если я не хочу, чтобы игроки на моей игре лезли, допустим, на крышу полусгоревшего дома, которая держится на честном слове, то я обязательно об этом предупрежу их надписью, но и за руку никого держать не буду. Так чем надпись на вышке отличается от описанного мной случая.

Тем, что крыша может упасть вниз, а с вышкой ничего не станет. Я, собственно, изначально говорил, что за такое нельзя наказывать команды, а сейчас всё ушло куда-то от первоначальной темы...
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 08.04.2012 23:07:03 (UTC +3), remix.en.cx ]  
оwen:
Sferrka:
Если я не хочу, чтобы игроки на моей игре лезли, допустим, на крышу полусгоревшего дома, которая держится на честном слове, то я обязательно об этом предупрежу их надписью, но и за руку никого держать не буду. Так чем надпись на вышке отличается от описанного мной случая.

Тем, что крыша может упасть вниз, а с вышкой ничего не станет. Я, собственно, изначально говорил, что за такое нельзя наказывать команды, а сейчас всё ушло куда-то от первоначальной темы...
С вышкой ничего не станет лишь потому, что ты на этом объекте играл в 100500 игр? а если бы это была вышка в незнакомом тебе объекте - ты был бы так же уверен в ее надежности? Да и не хочу я с тобой спорить) Мне просто была интересна логика авторов, поставивших там эту метку - вот и все! И я тоже говорю о том, что никого нельзя наказывать, хотя я бы посмотрела на то, как определяли бы те команды, которые лазили на вышку - по отпечаткам пальцев на вышке?) И да, все ушло не от первоначальной темы, а в тупик. Адьёс *SMILE*
Лейтенант
(
)
[ 08.04.2012 23:26:13 (UTC +3), world.en.cx ]  
artis, TeDDy, не все так просто.
Чвс - нет, просто максимализм и дикое желание сказать,"Бля, я же говорила."
Об остальном писать просто нет желания.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.04.2012 0:59:01 (UTC +3), by.en.cx ]  
Полинк, спасибо. Именно это я и имел в виду. Не надо никаких штрафов и дисквалов. Просто чтобы все понимали, что енстоп - это не лезть.
Дим, могла быть надломана арматура, по которой все залазили на верхний парапет. И я акцентировал внимание игроков на этой метке. Да, не стоял и не кричал типа "Люди добрые, что же вы творите-то", но фраза "нах лезть, если енстоп" звучала, и не раз.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 09.04.2012 8:31:31 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
А вообще да, если автор хотел что бы люди не лезли на вышку, ему следовало в заданий написать за ен-стоп не заходить, ибо следует не забывать какие бы умные тут все не были, правила мало кто читал.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.04.2012 10:16:19 (UTC +3) ]  
Афтара спасибо за игру!) Второй день мышцы ноют, еле отошёл!)
Начесался вдоволь, даже про уровни что ниочём были, забыл))
Про созвездия: ИМХО нехватало подсказок)
Про вышку на ФОКе: метку не заметил, temky не слышал, и не понятно зачем было мутить с фотиком если его или нормального могло не оказаться рядом (минимума чОткого не было)
А вообще понравилось, но стоило доработать, пишите ещё!) И ещё раз спасибо*SMILE*
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 09.04.2012 12:26:55 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Пните кто авторов? Мот они умерли уже? Где сценарий?
Сержант
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 09.04.2012 13:54:55 (UTC +3) ]  
Авторам: чем шифровался код Бодо?
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 09.04.2012 14:17:40 (UTC +3), df.en.cx ]  
Народ. А кто чем азбуку морзе шифрует!?
Майор
(
)
Аттестат
[ 09.04.2012 14:18:01 (UTC +3), online.en.cx ]  
))))))))))))))))))
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 09.04.2012 14:23:05 (UTC +3), df.en.cx ]  
Ice-9: Народ. А кто чем азбуку морзе шифрует!?
а вообще пошел нахуй!
Сержант
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 09.04.2012 14:44:21 (UTC +3) ]  
ответ на свой вопрос я знаю
http://edapskov.narod.ru/raznoe/bodo.htm

но может стоит проверить, является ли результат тем, чем он является по мнению авторов? =)

если что, азбуку морзе и все когда либо использованные на территории экс-СССР телетайпные коды читаю "без шпаргалки", остроумные вы мои

Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 09.04.2012 14:52:01 (UTC +3), remix.en.cx ]  
чем дальше я читаю это всё, тем больше уверяюсь в глубоком и, несомненно, ярком внутреннем мире Martini-mara

хоть и боязно, но кто-нибудь возьмёт поиграть международку? ;)


PS в штабе конечно же
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.04.2012 15:04:51 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Drugged Monkey: PS в штабе конечно же
А ты язык майя знаешь, чтобы в штабе сидеть? ))
Сержант
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 09.04.2012 15:07:06 (UTC +3) ]  
а в целом штабу понравилось
время провели не зря
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19
03.05.2024 9:00:04
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©