Модераторы форума:
air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
|
28.05.2008 20:45:15
/
54 сообщения
/
автор темы DDR
.
|
|
(
[
29.06.2008 19:58:36 (UTC +3), df.en.cx
]
Орбиту можно было взять вообще без интернета, просто "покурив" задание. Например обратив внимание на то, что делал чиновник, когда придумал название Орбите. Он, помнится, поправил очки, почесал жёппу, плюнул-дунул (высморкался, прошептал мантры, подчернуть нужное) и закурил. Интересно, что из перечисленных действий могло натолкнуть его на мысль о названии? Очки от Гуччи? Но в Минске нет объектов, которые называются Гуччи. Что же еще из окружающих предметов в тот момент могло подтолкнуть его к придумыванию названия? ага, особенно вспоминая сигареты "октябрь" "ракета" "полет" "турист" про гугл и то что стоит вбить в гугл легенду-не спорю....но вот по поводу посмотрел на пачку сигарет и о боги, ну какие же еще могут быть варианты куда ехать - это простите фигня
|
(
)
[
29.06.2008 20:10:31 (UTC +3)
]
В интересах революции: Орбиту можно было взять вообще без интернета, просто "покурив" задание. Например обратив внимание на то, что делал чиновник, когда придумал название Орбите. Он, помнится, поправил очки, почесал жёппу, плюнул-дунул (высморкался, прошептал мантры, подчернуть нужное) и закурил. Интересно, что из перечисленных действий могло натолкнуть его на мысль о названии? Очки от Гуччи? Но в Минске нет объектов, которые называются Гуччи. Что же еще из окружающих предметов в тот момент могло подтолкнуть его к придумыванию названия? ага, особенно вспоминая сигареты "октябрь" "ракета" "полет" "турист" Однако, даже на мобильном телефоне не нужно делать множество манипуляций, чтобы проверить - что же из минских объектов, согласно советской легенде, назвалось в честь марки сигарет. В любом случае, авторы данной игры сделали выводы о том, что при создании последующих игр формата "ВесТочки" не стОит уклоняться от решабельности заданий в сторону находимости ответов на задания в Интернете. Спасибо ;)
|
(
)
[
29.06.2008 20:14:36 (UTC +3), df.en.cx
]
Кстати, не так уж и плохо это. Просто следующий раз мы засадим за компы спать полноценный штаб. И коды прятать — это очень даже клёво, потому что дополнительная возможность отыграться или затупить, что тоже добавляет интереса и предметов для обсуждения. Больше заданий хороших и разных, и больше нычкованных кодов. Предупреждайте только. А игроки сами найдут, где затупить.
|
(
[
29.06.2008 20:44:20 (UTC +3), df.en.cx
]
RWD: Предупреждайте только. А игроки сами найдут, где затупить. /me с ужасом вспоминает первый уровень:-) [приехали первыми вторыми, уехали....13ыми]
|
(
)
[
29.06.2008 21:23:58 (UTC +3)
]
|
(
)
[
29.06.2008 21:53:42 (UTC +3)
]
|
(
)
[
29.06.2008 23:22:53 (UTC +3)
]
спасибо за игру и за фотогалерею :)
|
Лея Гилар: Загуглить А пять с половиной ЖБИ или четыре подпорки плюс крыша станции Сосновый бор - это, мне все же думается, схватка для первоклассников, ака црц-стайл. Ну вот и поиграли в црц. На следующую игру точно будет спящий суперштаб и спецназ в поле
|
(
)
[
30.06.2008 13:11:38 (UTC +3)
]
Alessandro: Ну вот и поиграли в црц. На следующую игру точно будет спящий суперштаб и спецназ в поле Не забудьте обвязку и противогаз.
|
Спасибо за игру! Было действительно классно и драйвово! В схватку на машинах играл впервые. Формат CRC очень понравился. Поиск кодов только добавляет интереса (тем более, что почти все коды искались легко и их расположение указывалось достаточно точно). Насчет бега - хотелось бы больше . Еще раз всем спасибо за игру! Отдельное спасибо нашей команде - это действительно КОМАНДА! Всем удачи! Увидимся .
|
(
)
[
01.07.2008 23:55:10 (UTC +3)
]
Нашли солнечные очки на уровне с карандашами. Потерявшие звоните: 8-044-784-66-67
|
(
[
02.07.2008 0:26:23 (UTC +3), df.en.cx
]
это сашок с 5 этажа уронил через окно:-)
|
(
)
[
11.07.2008 2:12:08 (UTC +3)
]
Игра очень понравилась. Но хотелось бы услышать от авторов ответ на вопрос, заданный на финише: "Чем не подходила для задания 8-го уровня загрузочная рампа магазина "Золотой петушок" (Старовиленский тракт 26/1), находящегося недалеко от перекрестка ул. ОсипенКО и ул. ПархоменКО?" зы.пешыте исчо ;)
|
(
)
[
11.07.2008 9:56:46 (UTC +3)
]
cjv: Игра очень понравилась. Но хотелось бы услышать от авторов ответ на вопрос, заданный на финише: "Чем не подходила для задания 8-го уровня загрузочная рампа магазина "Золотой петушок" (Старовиленский тракт 26/1), находящегося недалеко от перекрестка ул. ОсипенКО и ул. ПархоменКО?" зы.пешыте исчо ;) Соглашусь, есть дуальность. К сожалению, мы не рассматривали этот с трудом проезжий двор в качестве перекрестка, впредь будем внимательнее.
|
|
|
|