Модераторы форума:
air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
|
27.04.2006 11:17:30
/
95 сообщений
/
автор темы im
.
|
|
Уровни должны быть разные ;)
|
Таки да. Консенсус найден :-)))))
|
[
29.05.2006 16:40:50 (UTC +3), en.cx
]
tarkus, да согласен по поводу вместе. а я буду ждать автора который будет делать игры для тупых гонщиков и экстримщиков как я :)
PashkaK, в моём прелюде больше 260 лс, если интересно могу поднять капот и расскать откуда.
|
(
)
[
29.05.2006 17:07:59 (UTC +3)
]
C мнением tarkusa на предыдущей странице согласен на все 100. (В твоей машине 260 копыт и ты хочешь их использовать. А у кого-то IQ под 200 и он тоже хочет их использовать. А третий - экстримщик и лазит там, где другим и не снилось. Первый может заниматься стритрейсингом, второй играть в "Что? Где? Когда?", третий заниматься скалолазанием. Но когда-то им хочется выступить вместе, вот тогда и нужен encounter. И в хорошей игре на мой взгляд все части должны быть сложными, желательно сбалансированно сложными).
С мнением krokа не согласен на все 100 (На счет кордерских. Народ - НИКОГДА, поверьте НИКОГДА не будет 100% баланса между кордерскими заданиями и полевыми - ЭТО ПРОСТО НЕ ВОЗМОЖНО, могу это утверждать как игрок пробывший в в поле и в штабе по пол года!!!) Я тоже играю только с октября, и побывал и в поле немного. И скажу, что были игры, где всё сбалансированно очень неплохо. Приводить конкретные примеры не буду, потому что все они из CX (ПЛ и ВЛ).
|
(
[
29.05.2006 17:16:18 (UTC +3)
]
А мне кажется, что у каждой команды разные по силе штабы и если для одной соотношение штабных и полевых уровней получается сбалансированным, то для другой возможно будет большая разница в сложности заданий... и хорошо если баланс найдет нашу команду!)
|
(
)
[
29.05.2006 17:27:25 (UTC +3)
]
Так давайте усиливать штабы, а не упрощать игры!!!
|
(
)
[
29.05.2006 17:28:23 (UTC +3)
]
im, ок
Saboteur, яркий пример сбалансированости поля и штаба, слежка за машиной по спутниковой навигации, если конечно в поле нет бука )
Взаимодействие это не только светлая голова штаба, а какое-то общение с полем, при котором штабу нужен не только КОД, а еще много чего.. и из этого нужно еще что-то выжимать штабу :)
|
(
[
29.05.2006 17:39:18 (UTC +3)
]
Ы? (Explorer), сделайте пожалуйста игру... и покажите всем авторам как это надо. Действительно будет интересно поиграть в Вашу игру, хотя бы просто для того, чтобы понять какие игры Вам нравятся...
|
(
[
29.05.2006 17:42:17 (UTC +3)
]
timopheus, я бы с радостью усилил штаб, вот только не знаю где мегамозги живуть)
|
Sabouter, п1. Ы и Explorer - это не одна и та же команда. п2. Не факт, что у нас имеются скилы к авторству, сравнимые с игровыми. И не факт, что это будет похоже на наше понимание игры. п3. Работа ведется.
|
(
[
29.05.2006 17:54:44 (UTC +3)
]
alessandro, спасибо за ответ. Обязательно поставимся на Вашу игру в каком бы формате она не проходила.
|
(
)
[
29.05.2006 17:59:45 (UTC +3)
]
Saboteur, ну и от вас мы ждем игры ВАШЕГО ФОРМАТА ;)
|
Не игра должна быть для штаба, а штаб для игры.
|
Ладно, спорить можно много. Ремиксы, Ы?, все прочие - давайте уже шлите заявки на проведение реальных игр :)
|
(
)
[
30.05.2006 10:14:40 (UTC +3)
]
закачал фоток с подготовки и тестинга игры :-)
|
Игра должна быть для игроков штаба и поля. Игроки ничего не должны игре. :-)
|
(
[
30.05.2006 11:37:51 (UTC +3)
]
Фотки прикольные... kolian, спасибо. Особенно на птицефабрике, которую мы так и не нашли, вохможно оно и к лучшему:)
|
(
)
[
30.05.2006 14:32:46 (UTC +3)
]
Все же интересно, коты и дельта форс нашли эту птицефабрику, сеновал и водонапорку?
|
(
)
[
31.05.2006 15:41:27 (UTC +3)
]
Что ж я добралась до интернета... Ещё раз авторы поздравляют победителей! А также желают команде 40cats в следующий раз наверстать те несколько минут, что не зватило до победы... Те, кто хотел бы почитать сценарий, если такие есть, - дайте мне знать, пришлю на мыло или вывешу где-нить...
Спасибо... - агентам, которые так смело и с такой самоотдачей! Вы супер - Хаан, Дима и Андрей, Колян и Таля! - Ладе и Вигору за предоставленное помещение и мониторинг! - Дикой за помощь в написании уровней! - тестирам, которые очень весело и задорно прошли игру... - драйверам Косте, Виталику, Андрею, Диме, РомСтепу!
- ну и нам авторам - Лампе и Гуф-Гуф-Гуфу!
|
(
)
[
31.05.2006 15:49:50 (UTC +3)
]
По игре... Ошибки были - признаю, это и кубик без кода (прошу прощения у ДельтаФорс), и Боровцы, которые нашли только 2 команды и прошли без слива, и эстакада, где одной из команд пришлось ждать из-за проблем с правоохранительными органами...
Но по порядку... Надеюсь все команды пользовались полученной на первом уровне картой, которая выводила легко на 5 уровней... За уровень где я была агентом спасибо девушкам из командв Ы и то ли ДельтаФорс, то ли Крафт! Вы супер! Я и не думала, что есть такие слабаки среди мужчин, которые дают девушкам резать себя да и ещё отварачиваются со словами "ой, крови боюсь!" Мост - следы нашли все кроме команды Ы, так что претензии необоснованы...
|
|
|
|