EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://minsk.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
На страницу: 
1  2  3  4  5

КЛТ-5 (#318, 29.11.2014)

03.11.2014 11:28:06 / 87 сообщений / автор темы teftelka .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Автор игры: teftelka
Начало игры: 29.11.2014 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 30.11.2014 2:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 30.11.2014 2:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:150 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 02.12.2014 0:13:29 (UTC +3), zhodino.en.cx ]  
Зануды, не губите схему!!!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 03.12.2014 12:40:01 (UTC +3) ]  
AlFонс: Зануды, не губите схему!!!
все правильно говоришь, лучше игру загубить - но схему оставить
Лейтенант
(
)
[ 03.12.2014 14:25:12 (UTC +3), world.en.cx ]  
Предложила бы еще давать команде автору бонус за каждую команду, которая взяла их уровень. Что бы при написании не было заданий негарантиек.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 03.12.2014 16:03:43 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Алика: Предложила бы еще давать команде автору бонус за каждую команду, которая взяла их уровень. Что бы при написании не было заданий негарантиек.
Каждое задание кто-то взял без подсказок, какие негарантийки?
Подполковник
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 05.12.2014 18:38:27 (UTC +3), baranovichi.en.cx ]  
MeDTalist:
Алика: Предложила бы еще давать команде автору бонус за каждую команду, которая взяла их уровень. Что бы при написании не было заданий негарантиек.
Каждое задание кто-то взял без подсказок, какие негарантийки?
Игры с не гарантированным прохождением тоже без подсказок проходят некоторые команды.
Лейтенант
(
)
[ 08.12.2014 3:12:08 (UTC +3), world.en.cx ]  
$negovik:
MeDTalist:
Каждое задание кто-то взял без подсказок, какие негарантийки?
Игры с не гарантированным прохождением тоже без подсказок проходят некоторые команды.
Играла последнюю негарантийку за Свору, помню как было.

Хотела сказать, что всегда приятнее играть в игру где задания "решаются", а не "перебираются". Да и новичков меньше отпугивает.
Если бы задание про башню выглядело так:
Изначально были лишь очертания на карте города, напоминавшие этот объект.
В первое десятилетие этого столетия появилась первая уменьшенная копия, а меньше двух лет назад - вторая, ещё меньше. Обе сделаны из того же материала, что и оригинал.
Этой осенью в городе ненадолго появилась третья - хрупкая.
Код в радиусе 5 метров от входа в место расположения второй копии, на ограде.
Его бы многие решили? А понравилось бы оно так всем?
А тут автору нужно будет думать о качестве его загадки.

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.12.2014 10:39:17 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Алика:
$negovik:
MeDTalist:
Каждое задание кто-то взял без подсказок, какие негарантийки?
Игры с не гарантированным прохождением тоже без подсказок проходят некоторые команды.
Играла последнюю негарантийку за Свору, помню как было.

Хотела сказать, что всегда приятнее играть в игру где задания "решаются", а не "перебираются". Да и новичков меньше отпугивает.
Если бы задание про башню выглядело так:
Изначально были лишь очертания на карте города, напоминавшие этот объект.
В первое десятилетие этого столетия появилась первая уменьшенная копия, а меньше двух лет назад - вторая, ещё меньше. Обе сделаны из того же материала, что и оригинал.
Этой осенью в городе ненадолго появилась третья - хрупкая.
Код в радиусе 5 метров от входа в место расположения второй копии, на ограде.
Его бы многие решили? А понравилось бы оно так всем?
А тут автору нужно будет думать о качестве его загадки.

ХЗ, не вижу разницы с конечным))
На игре было лишь одно плохое задание - у спешиалов. Потому что оно хорошо когда ты сидишь дома за компом, и можешь, как сказала бэтмания, написать регулярочку. Когда же ты в поле с мобильного устройства... В общем это задание не для точек, а для мозгового штурма
На страницу: 
1  2  3  4  5
29.04.2024 2:57:56
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©