EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://minsk.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: air, DDR, Ralf, _AnutkA_, Лея Гилар
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Красный фонарь (#117, 12.09.2009)

26.08.2009 14:05:05 / 188 сообщений / автор темы RWD .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: irga, Tis, RWD, anna karenina, doonyashka
Начало игры: 12.09.2009 19:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.09.2009 20:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 12.09.2009 19:00:00 (UTC +3)
Приз: 360usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 13.09.2009 0:27:06 (UTC +3) ]  
на уровне Старые Индейцы найдена зап.часть от фонарика. Обращайтесь - вернем безвозмездно :)
Майор
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 13.09.2009 1:33:53 (UTC +3) ]  
В сценарии найдена грубая ошибка. Но смску писать в падлу, если кто с оргов позвонит - будет гуд.
Капитан
 Smog
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 13.09.2009 1:44:43 (UTC +3), baranovichi.en.cx ]  
Explorer - Жгуны =) с победой
Майор
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 13.09.2009 1:52:59 (UTC +3) ]  
Поздравляем Эксплорер =)

(надо было слив на 3 часа отодвинуть ;)
Майор
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 13.09.2009 2:12:01 (UTC +3) ]  
А за что вирусам штраф в 6 часов? =)
Владелец домена
Мальчик
 air
Аттестат
[ 13.09.2009 4:13:15 (UTC +3), online.en.cx ]  
Штрафные подсказки набрали
Младший лейтенант
(
)
[ 13.09.2009 4:44:32 (UTC +3) ]  
Хорошая игра с хорошей реализацией отличной идеи, когда штаб берёт коды, вместо поля, испорченная в ничто одновременным проведением на 2 доменах.

Особенно порадовал финишный уровень в исполнении эксплореров на дзержинском:

Explorer
(beerteen)
13.09.2009
01:43:15.203
(2 ч. 7 м.)
штраф 2 ч.

и минском доменах:

Explorer
(beerteen)
13.09.2009
01:42:58.600
(2 ч. 7 м.)


Возможно, получение двух подсказок таким необычным образом считается нарушением, но случай не совсем обычный, поэтому может и нет :). Я не сторонник флуда, который тут может разгореться чуть ниже, просто разочаровался в эксплорерах :(.
Тем не менее, поздравляю с победой любой ценой.
Владелец домена
Мальчик
 air
Аттестат
[ 13.09.2009 4:55:14 (UTC +3), online.en.cx ]  
Нее, давайте сразу без всех этих разборок. В любой игре можно найти столько нарушений, подвохов, обменов кодами и т.д.

Каждый выигрывает как умеет. И лучше отвечать за себя, а не осуждать действия соперника.

Мы вот-вот финишируем, и я точно знаю, что моя команда побывала на каждом уровне
и самостоятельно снимала каждый введённый код. И пофигу какое место там получится,
главное, что совесть не мучает :) А когда на душе спокойно, тогда и игра в кайф ;)
Лейтенант
Девочка
 j87
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 13.09.2009 9:10:04 (UTC +3), by.en.cx ]  
Эксплорерам УРА! *SMILE*
Спасибо оргам! *SMILE*
Спасибо команде! Мы клёвые))) *SMILE*
Экстрим Клабу скорейшего выздоровления! *SMILE*

Игра была действительно хорошей и качественной, но (не знаю почему) отклика в моей душе не нашла*SMILE*


з.ы. А с Эксплорерами всё в порядке. Нет никаких нарушений, а есть задумка оргов, и просто не все смогли понять суть нулевого.
Лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 13.09.2009 10:17:16 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Возможно, получение двух подсказок таким необычным образом считается нарушением
Даже если бы подсказки были взяты на минском домене, всё равно осталось бы первое место.
Капитан
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 13.09.2009 10:54:38 (UTC +3), df.en.cx ]  
Господа Эксплореры, и всё-таки я была уверена, что вы знали суть мегабонуса, когда вручала вам наклейку на брифе. Жаль, что не раскурили. Красивая победа превратилась бы в мегакрасивую победу *SMILE*

PS. Волшебные кролики, со взятием мегабонуса *SMILE*
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 13.09.2009 12:16:54 (UTC +3), remix.en.cx ]  
RWD: Нулевое задание (его уже можно выполнять).

Команда, которая проникнет в суть нулевого задания, получит скидку на игру в размере $10. Просьба к командам, которые получат скидку: держите «решение» в тайне до окончания игры. Это в ваших же интересах.
Странно, что в результате решения, вместо заявленной скидки, команда получает игру за 40уе, но уже другую игру с другими соперниками, другим сценарием, другой статистикой.

И уж совсем странно, что другая команда в результате решения нулевого заплатив 50+40уе получает возможность проходить игру двумя экипажами, и к тому же, насколько я понимаю, выполнять паралельно 2 задания. Что тоже не очень похоже на скидку в 10уе.
Майор
Мальчик
 Tis
(
 Орден III степениОрден III степени
)
[ 13.09.2009 12:23:19 (UTC +3), by.en.cx ]  
Главная фишка игры: игра на двух доменах одновременно, в одну и ту же игру. Но, с разными «входными» точками.
Суть нулевого уровня: любым способом найти игру «Safety Car» на домене felix.en.cx. Удивиться знакомому названию. Убедиться в верности решения нулевого уровня, увидев, что ставка на игру на felix.en.cx на 10$ меньше, чем на minsk.en.cx.
Было вполне очевидно, что 10$ - это не более, чем «замануха» для столь нестандартного нулевого уровня. Настоящим призом была возможность разыграть то преимущество, которое получала команда от знания того, что игра проводится на двух доменах одновременно.
1) Просто сыграть на 10$ дешевле
2) Выставить по одному экипажу в каждую из игр (формально – это разные игры).
3) Играть «как обычно», но ждать сюрприза от параллельной игры. Таковым сюрпризом был код с машины.
Тут мы переходим ко второй изюминке игры: МегаБонус.
Код с любой Дзержинской машины проходил МегаБонус для Минска; код с любой Минской машины проходил МегаБонус для Дзержинска. Снять код можно было или случайно, или целенаправленно зачёсывая стоящие машины в поисках потенциально Дзержинской команды (например, ориентируясь по коду региона). Сложность уровней была расставлена так, чтобы «остановить» все минские машины в одном месте – мост в Путчино (тем самым создав более-менее равные условия); в то же время Дзержинск должен был появиться на уровне «чуть позже» и т.о. все минские команды могли получить код от Дзержинска. В то же время, мы почти были уверены, что «топ Минска» пройдёт мосты к этому моменту. И мегабонус в первую очередь получат аутсайдеры («красные фонари»). В то же время в Дзержинске в первую очередь получат коды лидеры, и получат от «Safety Car’а».

Как я уже отметил, мегабонус должен был достаться командам на мосте в Путчино. И все более-менее наблюдательные команды проходили бы игру имея «основное, лайтовое» задание и задание где смотреть бонус для финиша практически с первого момента, когда появляется бонус на уровне..

Третья фишка игры – это проверка концепции «мега-сложный финиш, который невозможно взять без доп.подсказок»; набор объектов, где есть дополнительные подсказки на финальный уровень. Целью команд является определение победной тактики в поиске дополнительных подсказок.

Все остальные «мелкие фишки» (такие как взятие кодов из штаба; способ и место прописывания кодов, входные коды, смешение стандартных и нестандартных кодов и т.д.) затерялись в волне информации и впечатлений от игры. А потому подробного объяснения пока не будет.
Майор
Мальчик
 Tis
(
 Орден III степениОрден III степени
)
[ 13.09.2009 12:24:45 (UTC +3), by.en.cx ]  
Некоторые выводы.

Наличие в задании выводов на объект в нескольких форматах полностью игнорируются. Игроки выбирают наиболее для них быстрый и слепо движутся по нему, не проверяя верность по другим выводам.

Предупреждения в заданиях о конкретных опасностях, которые подстерегают игроков… это всего лишь для того, чтобы игроки сказали «спасибо, мы теперь знаем, чего бояться». Это касается и скользкой трассы, и стекловаты, и курения на уровнях.

Штраф в 15 минут за звонок организаторам – спасительная мера. Первый раз за весь мой опыт игры телефон у меня почти молчал.
В то же время «точечная» индивидуальная подсказка (например, выделение интонацией слова или фразы в задании, которые послужили причиной затупа) экономит командам больше 15 минут на уровне.

Любая фраза, которая может быть истокована неверно, будет истолкована неверно. И игроки будут справедливо полагать, что их трактовка задания имеет право быть единственно верной. Было сложно объяснить, что входной код «не считается» при подсчёте общего количества кодов на уровне. Было сложно объяснить, что дублирующий код на уровне не подменяет «основной» (про наличии «дублей» действительно в задании не упоминалось). Почти невозможно было догадаться до игры, что термин «на уровне глаз» потребует разъяснений.

«Нормальная» сложность уровня будет неприлично простой для «топ-команды» и неприлично сложной для команды-новичка.

Игры с «персональными тайм-аутами» имеют право на существование. И особо не напрягают организаторов.
Автор игр
 shel
Аттестат
[ 13.09.2009 12:35:04 (UTC +3), enterra.en.cx ]  

з.ы. А с Эксплорерами всё в порядке. Нет никаких нарушений, а есть задумка оргов, и просто не все смогли понять суть нулевого.

Но мы то поняли*SMILE*! Просто решили не рисковать) (т.к. теоретически это не противоречит правилам, но практически...  два экипажа на игре)

Эксплореры молодцы!!!
Организаторам спасибо!! Но почему-то не хватало драйва*SMILE*

Особое спасибо команде*SMILE**SMILE**SMILE*
Младший лейтенант
(
)
[ 13.09.2009 12:44:50 (UTC +3) ]  
Tis, спасибо за разъяснения.
Лейтенант
Мальчик
[ 13.09.2009 13:32:43 (UTC +3) ]  
+2ч15мин
25 уровней из 27 - на первом месте.
10(!) уровней отрыва от соперников в течении игры.
Это было красиво.
В огне!

Спасибо за игру!
Нестандартно, красиво и многовариантно в плане стратегии прохождения.
Поставил 10ку в кои то века.

Самый запоминающийся момент игры:
На предпоследнем(!) уровне, имея гигантский(!!) отрыв, по деревне бежит(!!!) организованная военная шеренга 3 по 3 человека *SMILE*

Вспомнились старые добрые вышки.. почаще бы так.

СОБов с победой на Феликсе! *SMILE*
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.09.2009 13:37:37 (UTC +3), felix.en.cx ]  
Спасибо за игру! И команде, и авторам! Идея игры великолепна! :)
Младший сержант
Мальчик
[ 13.09.2009 13:42:42 (UTC +3) ]  
Tis:...И мегабонус в первую очередь получат аутсайдеры («красные фонари»)...
В итоге штаб аутсайдеров просто утонул в десятках кодов, к которым получали разъяснения вроде "с этим надо что-то делать"....

Все-же игра зачетная. Спасибо команде за старание и терпение. 
Штабная работа все же не по мне - плюнуть на зависающие задания, залиться пивом и пойти спать - уже не первый раз я так штаблю. 
Просто не хватает терпения от крутости некоторых заданий. К сожалению новичкам сегодняшним днем на схватке делать нечего, т.к. старички сильно наметаны и задания приходится делать соответствующие.
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 13.09.2009 13:50:17 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Tis: Было вполне очевидно, что 10$ - это не более, чем «замануха» для столь нестандартного нулевого уровня.
То что очевидно для оргов не очевидно для игроков:
- Может стоит поставить второй экипаж?
- Нет, ну что ты, было же сказано, что нулевое дает только 10уе скидки. Да и авторы опытные, не должны лопустить такого, что игра проходиться двумя экипажами, не говоря уже о том, что на Дзержинске стоит ограничение.

Tis: Тут мы переходим ко второй изюминке игры: МегаБонус... Снять код можно было или случайно, или целенаправленно зачёсывая стоящие машины в поисках потенциально Дзержинской команды (например, ориентируясь по коду региона).
Ага, это если конечно знать, что мегабонус - это код с машины, о чем конечно нигде никакого намека. А занять себя в штабе и так было чем, кроме как вбитием в каждый из проверочных бонусов всего, что видит поле. Посему все последующие размышления авторов на тему "какие команды когда его должны были взять", не более чем фантазия про сферические команды в вакууме в идеальных условиях.

Tis: Третья фишка игры – это проверка концепции «мега-сложный финиш, который невозможно взять без доп.подсказок»; набор объектов, где есть дополнительные подсказки на финальный уровень. Целью команд является определение победной тактики в поиске дополнительных подсказок.
Ага, без мегабонуса тактик просто уйма:
1. возвращаться на объекты.
2. брать сливные подсказки.
3. если команда играет на двух доменах - брать штраф на одной из игр.

____________

В целом - спасибо за игру. Но имхо - перемудрили.
Если взять обед из 3х хороших блюд и все вместе смешать и измельчить в блендере - смесь будет может и питательная, но малоапетитная. Аналогичные впечатления оставила и игра.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
02.05.2024 9:56:32
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©